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Ethereum 以太坊智能合约调用源码分析

Ethereum 以太坊智能合约调用源码分析

作者: FinJmy | 来源:发表于2018-06-16 14:59 被阅读0次

    title: Ethereum 以太坊智能合约调用源码分析
    date: 2018-06-16 09:47:08
    tags:
    - 以太坊
    - 智能合约
    categories:
    - 区块链


    0 前言

    • 基于 Ethereum Coffice (v.1.8.8) 分析
    • 需要区块链基础知识
    • 有 C++/JAVA 基础就能理解文中 go 代码
    • 本文不包含合约部署的前序步骤,即sol源码编译打包过程,请参考网络上其他文章
    • 流程图使用 ProcessOn.com 在线绘制
    • 合约调用与交易的流程大同小异,可参考之前笔者文章“Ethereum 以太坊智能合约部署源码分析”

    整体流程图如下所示

    智能合约调用流程图

    1 API 发起智能合约执行交易

    在部署好的智能合约上,可以发起合约调用。每次合约调用将生成一笔新的交易,Ethereum 区块链网络需要处理交易上链事件。下面是交易发起过程用到的两个主要数据结构:

    1.1 相关数据结构

    • 客户端侧传输数据结构展示:
    /*
    file: ethapi\api.go
    */
    type SendTxArgs struct {
        From     common.Address  `json:"from"`
        To       *common.Address `json:"to"`
        Gas      *hexutil.Uint64 `json:"gas"`
        GasPrice *hexutil.Big    `json:"gasPrice"`
        Value    *hexutil.Big    `json:"value"`
        Nonce    *hexutil.Uint64 `json:"nonce"`
        Data  *hexutil.Bytes `json:"data"`
        Input *hexutil.Bytes `json:"input"`
    }
    
    • Ethereum 交易数据结构展示:
    /*
    file: core\types\transaction.go
    */
    type Transaction struct {
        data txdata
        hash atomic.Value
        size atomic.Value
        from atomic.Value
    }
    
    type txdata struct {
        AccountNonce uint64          `json:"nonce"    gencodec:"required"`
        Price        *big.Int        `json:"gasPrice" gencodec:"required"`
        GasLimit     uint64          `json:"gas"      gencodec:"required"`
        Recipient    *common.Address `json:"to"       rlp:"nil"`
        Amount       *big.Int        `json:"value"    gencodec:"required"`
        Payload      []byte          `json:"input"    gencodec:"required"`
    
        V *big.Int `json:"v" gencodec:"required"`
        R *big.Int `json:"r" gencodec:"required"`
        S *big.Int `json:"s" gencodec:"required"`
    
        Hash *common.Hash `json:"hash" rlp:"-"`
    }
    

    1.2 流程图细节

    1. ethapi/api.go 识别到这是一次交易发送请求,调用 SendTransaction() 函数,进一步向底层发送消息。首先,函数会检查发送交易账户的合法性,并且为交易设置一系列的初始值,例如 gas, nonce 等。交易信息填满后,放到交易池中,等待下一步处理。
      1a. 根据传入信息创建 Transaction 。注意此处有个判断语句,根据 To 是否有值来确定是合约创建或调用。

      if args.To == nil { // 合约调用时,此处to不为空
          return types.NewContractCreation(...)
      }
      return types.NewTransaction(...)
      

      1b. SignTx() 使用交易发起者信息对交易进行签名。此处有wallet的概念,官方源码注释中多次提到“USB”。笔者网上检索后知道这是以太坊推出的硬件钱包,它是一个安全存储私钥的硬件设备,通过USB与电脑连接。在进行交易时,发送交易到 Ethereum 区块链网络时,需要使用硬件钱包的私钥进行交易签名。下面引用一段对于硬件钱包的说明:

      Ledger的硬件钱包围绕“安全元件”或安全芯片进行架构。这是和芯片及PIN支付或SIM卡中使用的相同技术。这些芯片为物理攻击提供保护,大大提升私钥的安全性。 我们的研发人员来自安全行业(曾服务于数字安全领域的全球领先企业Gemalto金雅拓,Oberthur 欧贝特等企业),我们在智能卡和安全嵌入式操作系统领域拥有丰富的经验。
      go var chainID *big.Int if config := s.b.ChainConfig(); config.IsEIP155(s.b.CurrentBlock().Number()) { chainID = config.ChainId } signed, err := wallet.SignTx(account, tx, chainID)
      若是检测到 Ethereum 软件未运行,将直接反馈空的交易信息
      go /* file: accouts\usbwallet\ledger.go */ if w.offline() { return common.Address{}, nil, accounts.ErrWalletClosed }
      1c. submitTransaction() 将交易推进交易池,等待下一步处理。
      go func submitTransaction(...) (common.Hash, error) { if err := b.SendTx(ctx, tx); err != nil { return common.Hash{}, err } if tx.To() == nil { ... addr := crypto.CreateAddress(from, tx.Nonce()) log.Info(... "contract", addr.Hex()) } ... return tx.Hash(), nil }
      入池操作会调用如下关键函数。交易池分为两个交易列表, pending 中存放可执行的交易, queue 中存放排队中暂不可执行的交易,他们之间可以相互转换。入池之前,pool.validateTx() 会对交易签名进行初步检查,对于一笔合法的新交易, pool.enqueueTx() 会将其先放入 queue 列表,随后 promoteExecutables() 视条件将其移入 pending 中。
      ```go
      /*
      file: core\tx_pool.go
      */
      func (pool *TxPool) addTx(...) error {
      ...
      replace, err := pool.add(tx, local)
      if err != nil {
      return err
      }

       if !replace {
           from, _ := types.Sender(pool.signer, tx) 
           pool.promoteExecutables([]common.Address{from})
       }
       return nil
      

      }

      
      

    2 Worker 交易打包出块

    随着交易池的增长,矿工服务根据一定的条件完成交易打包与出块操作。生成的块将在网络中通过P2P服务传播。
    (细节待完成)

    3 Blockchain 区块上链

    3.1 概述

    在收到网络上的传送来的区块后,触发 blockchain.goInsertChain() 函数,进入区块的处理过程: 区块链校验 -> 区块头验证->区块体验证->交易处理->状态验证->区块上链

    /*
    file: core\blockchain.go
    */
    func (bc *BlockChain) insertChain(chain types.Blocks) (...) {
        for i := 1; i < len(chain); i++ {
            if chain[i].NumberU64() != chain[i-1].NumberU64()+1 || chain[i].ParentHash() != chain[i-1].Hash() {
                ...
                return 0, nil, nil, ...
            }
        }
        ...
        abort, results := bc.engine.VerifyHeaders(...)
        ...
        for i, block := range chain {
            ...
            err := <-results
            if err == nil {
                err = bc.Validator().ValidateBody(block)
            }
            ...
            state, err := state.New(parent.Root(), bc.stateCache)
            if err != nil {
                return i, events, coalescedLogs, err
            }
    
            receipts, logs, usedGas, err := bc.processor.Process(...)
            if err != nil {
                bc.reportBlock(block, receipts, err)
                return i, events, coalescedLogs, err
            }
    
            err = bc.Validator().ValidateState(...)
            if err != nil {
                bc.reportBlock(block, receipts, err)
                return i, events, coalescedLogs, err
            }
    
            status, err := bc.WriteBlockWithState(...)
            if err != nil {
                return i, events, coalescedLogs, err
            }
            switch status {
            case CanonStatTy:
                ...
            case SideStatTy:
                ...
        }
        ...
        return 0, events, coalescedLogs, nil
    }
    
    • Message 数据结构展示
    type Message struct {
        to         *common.Address
        from       common.Address
        nonce      uint64
        amount     *big.Int
        gasLimit   uint64
        gasPrice   *big.Int
        data       []byte
        checkNonce bool
    }
    

    3.2 流程图细节

    1. 交易处理过程调用 state_processer.goProcess() 函数对区块中的所有交易进行逐一处理。
    /*
    file: core\state_processor.go
    */
    func (p *StateProcessor) Process(...) (types.Receipts, []*types.Log, uint64, error) {
        ...
        for i, tx := range block.Transactions() {
            statedb.Prepare(tx.Hash(), block.Hash(), i)
            receipt, _, err := ApplyTransaction(...)
            if err != nil {
                return nil, nil, 0, err
            }
            receipts = append(receipts, receipt)
            allLogs = append(allLogs, receipt.Logs...)
        }
    
        p.engine.Finalize(...)
    
        return receipts, allLogs, *usedGas, nil
    }
    

    2a. AsMessage() 函数将 Transaction 数据结构转换为 Message 数据结构

        msg, err := tx.AsMessage(types.MakeSigner(config, header.Number))
        if err != nil {
            return nil, 0, err
        }
    

    2b. newEvm() 为合约的执行创建虚拟机环境。

        context := NewEVMContext(msg, header, bc, author)
        vmenv := vm.NewEVM(context, statedb, config, cfg)
    

    2c. ApplyMessage() 创建一个新的状态变更实例,并且调用 state_transition.goTransitionDb() 函数应用合约代码到这个实例中,发生实质上的状态转移记录。 TransitionDb() 首先会进行交易执行的入口检查,确认 nonce, gas 是否合法可用;随后根据是合约创建还是合约调用,选择 Create() 或者 Call(),在合约部署中,此处会调用 Call()

    /*
    file: core\state_transition.go
    */
    func (st *StateTransition) TransitionDb() () {
        if err = st.preCheck(); err != nil {
            return
        }
        ...
        contractCreation := msg.To() == nil
        ...
        if contractCreation {
            ret, _, st.gas, vmerr = evm.Create(...)
        } else {
            st.state.SetNonce(msg.From(), st.state.GetNonce(sender.Address())+1)
            ret, st.gas, vmerr = evm.Call(...)  // 合约调用
        }
        ...
        return ret, st.gasUsed(), vmerr != nil, err
    }
    

    下面进入到合约调用最核心的流程,由 core\vm\evm.goCall() 完成。在真正调用前,会做一些基本的合法性检查,例如余额是否足够进行转账,账户合法性等。注意此处若对象账户不存在,内部会为账户地址创建新的账户。run() 函数将执行合约代码,第三个参数为nil,代表不调用合约中的任何函数,只是初始化。

    Tips:Ethereum 中,在进行账户的查询功能和转账功能时,都是合约调用交易。但是我们知道,查询动作实际无需上链,转账才需要。Ethereum 把这项控制设计在了智能合约的编写中,通过sol语言的函数修饰关键字来控制。

    在Solidity中constant、view、pure三个函数修饰词的作用是告诉编译器,函数不改变/不读取状态变量,这样函数执行就可以不消耗gas了,因为不需要矿工来验证。在Solidity v4.17之前,只有constant,后续版本将constant拆成了view和pure。view的作用和constant一模一样,可以读取状态变量但是不能改;pure则更为严格,pure修饰的函数不能改也不能读状态变量,智能操作函数内部变量,否则编译通不过。
    作者:Kirn
    链接:https://www.jianshu.com/p/52eec7ac5413

    /*
    file: core\vm\evm.go
    */
    func (evm *EVM) Call(...) (...) {
        if evm.vmConfig.NoRecursion && evm.depth > 0 {
            return nil, gas, nil
        }
        if evm.depth > int(params.CallCreateDepth) {
            return nil, gas, ErrDepth
        }
        // 余额是否充足
        if !evm.Context.CanTransfer(evm.StateDB, caller.Address(), value) {
            return nil, gas, ErrInsufficientBalance
        }
    
        var (
            to       = AccountRef(addr)
            snapshot = evm.StateDB.Snapshot()
        )
        if !evm.StateDB.Exist(addr) {
            ...
            // 对方地址无账户,则创建
            evm.StateDB.CreateAccount(addr)
        }
    
        // 在DB层面执行转账动作
        evm.Transfer(evm.StateDB, caller.Address(), to.Address(), value)
        // 为当前合约执行创建一个临时的合约
        contract := NewContract(caller, to, value, gas)
        contract.SetCallCode(&addr, evm.StateDB.GetCodeHash(addr), evm.StateDB.GetCode(addr))
    
        ...
    
        ret, err = run(evm, contract, input)
        // 调用失败,根据快照回滚数据
        if err != nil {
            evm.StateDB.RevertToSnapshot(snapshot)
            ...
        }
        return ret, contract.Gas, err
    }
    
    1. blockchain.goWriteBlockWithState() 将掉用 accessors_chain.go 的 3a. WriteBlock() 3b. WriteReceipts() 写入区块和收据。

    4 API 获取收据

    4.1 概述

    在上面的流程中,交易执行完毕后,不会显式地向请求端回复任何交易执行的具体情况。在 Ethereum 区块链网络中,需要请求端显式地请求交易收据,以此来确认交易执行的情况。从上一节的第3步骤可知,交易执行收据已经写入了db中,请求端要做的是发生获取交易收据请求。

    4.2 流程图细节

    1. ethapi/api.go 识别到这是一次交易发送请求,调用 GetTransactionReceipt() 函数,进一步向底层发送消息。如果收据中的合约地址不是全0,则认为是一次合约部署过程,填写交易中的合约地址到收据中供请求端使用。
      4a. 调用ReadTransaction() 函数,获取交易的基础信息
      4b. 调用GetReceipts() 函数,获取交易收据,其内部会调用 ReadHeadNumber()ReadReceipts() 函数辅助操作。
    /*
    file: ethapi/api.go
    */
    func (s *PublicTransactionPoolAPI) GetTransactionReceipt(...) (...) {
        tx, blockHash, blockNumber, index := rawdb.ReadTransaction(...)
        ...
        receipts, err := s.b.GetReceipts(ctx, blockHash)
        if err != nil {
            return nil, err
        }
        ...
        if receipt.ContractAddress != (common.Address{}) {
            fields["contractAddress"] = receipt.ContractAddress
        }
        return fields, nil
    }
    

    ——————————THE END——————————

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    Ethereum 以太坊节点启动源码分析 - FinJmy - 简书
    Ethereum 以太坊智能合约部署源码分析 - FinJmy - 简书
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