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Java之Math类使用小结

Java之Math类使用小结

作者: 侯广丽 | 来源:发表于2018-01-03 21:19 被阅读0次

    原创 2016年09月19日 23:58:20

    Java的Math类封装了很多与数学有关的属性和方法,大致如下:

    [java] view plaincopy

    <embed id="ZeroClipboardMovie_1" src="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="16" height="16" name="ZeroClipboardMovie_1" align="middle" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="id=1&width=16&height=16" wmode="transparent" style="box-sizing: border-box;">

    1. public class Main {

    2. public static void main(String[] args) {

    3. // TODO Auto-generated method stub

    4. System.out.println(Math.E);//比任何其他值都更接近 e(即自然对数的底数)的 double 值。

    5. System.out.println(Math.PI);//比任何其他值都更接近 pi(即圆的周长与直径之比)的 double 值。

    6. /*

      • 1.abs绝对值函数
      • 对各种数据类型求绝对值
    7. */

    8. System.out.println(Math.abs(-10));//输出10

    9. /*

      • 2.三角函数与反三角函数
      • cos求余弦
      • sin求正弦
      • tan求正切
      • acos求反余弦
      • asin求反正弦
      • atan求反正切
      • atan2(y,x)求向量(x,y)与x轴夹角
    10. */

    11. System.out.println(Math.acos(-1.0));//输出圆周率3.14...

    12. System.out.println(Math.atan2(1.0, 1.0));//输出 π/4 的小数值

    13. /*

      • 3.开根号
      • cbrt(x)开立方
      • sqrt(x)开平方
      • hypot(x,y)求sqrt(xx+yy)在求两点间距离时有用sqrt((x1-x2)2+(y1-y2)2)
    14. */

    15. System.out.println(Math.sqrt(4.0));//输出2.0

    16. System.out.println(Math.cbrt(8.0));//输出2.0

    17. System.out.println(Math.hypot(3.0, 4.0));//输出5.0

    18. /*

      • 4.最值
      • max(a,b)求最大值
      • min(a,b)求最小值
    19. */

    20. System.out.println(Math.max(1, 2));//输出2

    21. System.out.println(Math.min(1.9, -0.2));//输出-0.2

    22. /*

      • 5.对数
      • log(a) a的自然对数(底数是e)
      • log10(a) a 的底数为10的对数
      • log1p(a) a+1的自然对数
      • 值得注意的是,前面其他函数都有重载,对数运算的函数只能传double型数据并返回double型数据
    23. */

    24. System.out.println(Math.log(Math.E));//输出1.0

    25. System.out.println(Math.log10(10));//输出1.0

    26. System.out.println(Math.log1p(Math.E-1.0));//输出1.0

    27. /*

      • 6.幂
      • exp(x) 返回e^x的值
      • expm1(x) 返回e^x - 1的值
      • pow(x,y) 返回x^y的值
      • 这里可用的数据类型也只有double型
    28. */

    29. System.out.println(Math.exp(2));//输出E^2的值

    30. System.out.println(Math.pow(2.0, 3.0));//输出8.0

    31. /*

      • 7.随机数
      • random()返回[0.0,1.0)之间的double值
      • 这个产生的随机数其实可以通过*x控制
      • 比如(int)(random*100)后可以得到[0,100)之间的整数
    32. */

    33. System.out.println((int)(Math.random()*100));//输出[0,100)间的随机数

    34. /*

      • 8.转换
      • toDegrees(a) 弧度换角度
      • toRadians(a) 角度换弧度
    35. */

    36. System.out.println(Math.toDegrees(Math.PI));//输出180.0

    37. System.out.println(Math.toRadians(180));//输出 π 的值

    38. /*

      • 9.其他
    39. */

    40. //copySign(x,y) 返回 用y的符号取代x的符号后新的x值

    41. System.out.println(Math.copySign(-1.0, 2.0));//输出1.0

    42. System.out.println(Math.copySign(2.0, -1.0));//输出-2.0

    43. //ceil(a) 返回大于a的第一个整数所对应的浮点数(值是整的,类型是浮点型)

    44. //可以通过强制转换将类型换成整型

    45. System.out.println(Math.ceil(1.3443));//输出2.0

    46. System.out.println((int)Math.ceil(1.3443));//输出2

    47. //floor(a) 返回小于a的第一个整数所对应的浮点数(值是整的,类型是浮点型)

    48. System.out.println(Math.floor(1.3443));//输出1.0

    49. //rint(a) 返回最接近a的整数的double值

    50. System.out.println(Math.rint(1.2));//输出1.0

    51. System.out.println(Math.rint(1.8));//输出2.0

    52. //nextAfter(a,b) 返回(a,b)或(b,a)间与a相邻的浮点数 b可以比a小

    53. System.out.println(Math.nextAfter(1.2, 2.7));//输出1.2000000000000002

    54. System.out.println(Math.nextAfter(1.2, -1));//输出1.1999999999999997

    55. //所以这里的b是控制条件

    56. //nextUp(a) 返回比a大一点点的浮点数

    57. System.out.println(Math.nextUp(1.2));//输出1.2000000000000002

    58. //nextDown(a) 返回比a小一点点的浮点数

    59. System.out.println(Math.nextDown(1.2));//输出1.1999999999999997

    60. }

    61. }

    另外,当我尝试这样使用数学类的时候是错误的:

    [java] view plaincopy

    <embed id="ZeroClipboardMovie_2" src="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="16" height="16" name="ZeroClipboardMovie_2" align="middle" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="id=2&width=16&height=16" wmode="transparent" style="box-sizing: border-box;">

    1. Math m = new Math();m.sqrt(4.0);

    为什么呢?

    查了下Math的源码,惊呆了!它的构造方法居然是这样写的:

    [java] view plaincopy

    <embed id="ZeroClipboardMovie_3" src="http://static.blog.csdn.net/scripts/ZeroClipboard/ZeroClipboard.swf" loop="false" menu="false" quality="best" bgcolor="#ffffff" width="16" height="16" name="ZeroClipboardMovie_3" align="middle" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="false" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="id=3&width=16&height=16" wmode="transparent" style="box-sizing: border-box;">

    1. private Math() {}

    构造方法写成私有的额(⊙o⊙)…

    所以根本就不能创建对象啊!

    后来仔细想想其实这是很合理的。

    在面向对象中,类是抽象的而对象是具体的,数学本身也是抽象的而没法具体,所以这里只有一个数学类而不能实例化对象。

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