设定UED主题阅读的初衷,是为了作为一只产品汪,和用户体验设计师打交道时,除了发表“这个不好看”,“感觉有点乱”这类主观的感受以外,能有更加客观逻辑的表述。同时,也是为了让设计师们不要炸毛哈哈哈~~~
设计这件事,总容易和灵感扯上关系。而我觉得“灵感这回事,对职业设计师或产品经理来说,不是天打雷劈,是职业水准”。有灵感自然好,没灵感就用功底。
所以从2015年5月起某项目结束后利用闲暇时间,一共读了较好较新的10本书(每一本豆瓣评分都超过8.0,出版版本均为2011年之后),三千多页书,五百多万字,读书笔记写了100多页用完了6支Lamy笔胆。
大约每天抽半小时,回头看看也是蛮惊人的:)
自己读书,没什么顺序,基本是看到哪个评分高看哪本,不过下文我会按照我觉得比较合理的阅读次序来介绍。
【Book List】
《界面设计模式》 vs 《移动应用UI设计模式》
这两本是大名鼎鼎的动物书系列,一本主要讲web,一本主要讲mobile。
这类书的意义呢,如《移动UI设计模式》的前言所述,Name it.
读这两本就像“熟读唐诗三百首”,见解和领悟首先得是量的积累,先别想,先多看。
这两本书把几乎你在屏幕上见过的所有页面做了分类和命名。特别是《界面设计模式》厚厚的像一本辞典,每种模式有什么特点,什么时候使用都有详细描述。
iOS Human Interface Guidelines
这不是一本书,是苹果公司的官方文档。
阅读地址:
英文版的,主要精读的是UI Design Basics和UI Elements两章。
前者是一些iOS设计的准则,鉴于Apple的设计先锋地位,这些准则可以推论到iOS以外所有移动交互设计。
后者介绍了iOS常见的所有控件(玩了好久的iPhone,界面上这些控件官方名称都叫啥呢?快来认识一下吧)
这本书原本应该是写给iOS应用开发者的,所以其中除了描绘控件的交互特点和表现形式以外,还会附上API reference,技术背景的同学可以通过阅读源代码更清晰地一探究竟。
《点石成金》 vs 《简约至上》vs《用户体验要素》
这三本放一块是因为都是200页左右薄薄的小册子(误),好啦其实是觉得这三本书都像essay,是基于一个结论或观点的条理陈述。适合见识完各种模式和控件后阅读,这些书不是教你每块砖头是什么样子的,应该放在哪里,而是教你一个完整的漂亮的建筑是怎么搭成的。
点石成金就是大名鼎鼎的Don’t make me think,我觉得书名比书本身更好。作者写书闲庭信步,可读性非常强,是那种看不见招式的厉害。
简约至上是一本简短的小书,只有200页不到,而且一半是插图。介绍了删除,组织,隐藏,转移4种策略。其实想说感觉好像论语啊,完全不注水,零散,字字闪光但个人觉得不容易上手。
用户体验要素的作者是ajax之父,结构很清晰,其实精华就是开篇那张五层(表现层,框架层,结构层,范围层,战略层)神图,这提炼水平确实佩服。
《认知与设计》
这本书其实是本认知心理学书籍,看起来非常带劲像看果壳似的。总说为用户设计,那么上帝是怎么设计用户——人类的呢?算是对UED理解的一种补充吧。
《About Face 3 交互设计精髓》
这本书看得崩掉大牙,因为这本书非常非常全面,500页的书我看了整整一个月。
全书分三卷,呈金字塔结构:
1、什么是目标导向设计,为什么推崇它
2、目标导向设计的设计准则和模式
3、目标导向设计的具体交互细节
看完对用户研究,交互设计,视觉设计基本都能摸个大概了。
《破茧成蝶》 vs 《在你身边,为你设计》
一本网易UEDC出的,一本腾讯CDC出的。
网易UEDC那本的思路是介绍一个完整项目周期的各个阶段用户体验设计师的主要工作。
这本也算是掏心掏肺了,还有关于设计师职业道路规划和心理调节(大误)的内容。所以说如果有志于在国内从事设计师职业或者经常需要和设计师打交道的同志们还是推荐看下的,了解下这行的职业环境,非常接地气。
腾讯CDC这本实际上是本博文集锦,是按主题分类博文集合。装帧还是不错的,随手翻翻就好。
最后一点碎碎念:
即使是设计这类在众多学科中算得上非常有趣味性的领域,真要练出几把刷子,看书只是一个起点,最后还是离不开刻意练习,而刻意练习就意味着枯燥,重复。对用户场景的刨根究底,反复推敲;对线上数据的解读验证,败北重来。对用户体验的追求,永远没有终点。
功夫在诗外,阅读虽然只能帮到这了,但不妨从阅读开始吧~
P.S 除了《点石成金》是借同事的书,iOS Human Interface Guidelines是在线文档,其余8本书我都有实体书,欢迎借阅:)
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