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React Diff算法与传统的Diff算法理解

React Diff算法与传统的Diff算法理解

作者: Miaoz0070 | 来源:发表于2020-04-20 18:03 被阅读0次

平时都是搞框架搞业务写代码,没有静下心来去深层次的看一些东西,最近公司人员变动,便承担开始筛选简历面试,也开始让自己梳理了偏底层基础认知的内容。本章就来讲下React的Diff算法和传统Diff算法的不同及React的Diff算法都做了什么,怎么把时间复杂度从O(n^3)减少到O(n)?

Diff算法的作用:

用来计算出Virtual DOM中改变的部分,然后针对该部分进行原生DOM操作,而不用重新渲染整个页面。

Diff算法三大策略:

Diff策略

1.Tree Diff :Web UI中DOM节点跨层级的移动操作特别少,可以忽略不计
2.Component Diff:拥有相同类的俩个组件将会生成相似的树形结构,拥有不同类的俩个组件将会生成不同的树形结构
3.Element Diff:对于同一层级的一组子节点,它们可以通过唯一id进行区分

传统的Diff算法:

计算两颗树形结构差异并进行转换,循环递归每一个节点,其复杂度要达到O(n^3),其中n是节点总数,例如1000个节点就要进行数10亿次的比较,效率十分低下。



比如左侧树每个节点与右侧树每个节点依次进行遍历对比(A->A、A->D、A->B、A->C ......),时间复杂度O(n^2),查找对比差异后计算最小的转换方式,最终时间复杂度为O(n3)。
上面两树的变化而言,若要达到最小更新,首先要对比每个节点是否相同,即:

PA->LA
PA->LB
PA->LC
PA->LD
PB->LA
...

React的Diff算法:

React把传统Diff的三个策略进行优化,将Diff复杂度从从O(n^3)降到了O(n)。
1.Tree Diff优化:
由于webUI中夸级移动操作非常少,可以忽略不计,React对Virtual DOM树进行层级控制,只会对同级DOM节点进行比较,即同一个父元素下的所有子节点,当发现节点已经不存在了,则会删除掉该节点下所有的子节点,不会再进行比较。这样只需要对DOM树进行一次遍历,就可以完成整个树的比较。复杂度变为O(n)。
疑问:当我们的DOM节点进行跨层级操作时,diff会有怎么样的表现呢?
当出现节点跨层级移动时,并不会出现想象中的移动操作,而是会进行删除,重新创建的动作,这是一种很影响React性能的操作。因此官方也不建议进行DOM节点跨层级的操作。


ReactDiff

2.Component Diff优化:
拥有相同类型的两个组件产生的DOM结构也是相似的,不同类型的两个组件产生的DOM结构则不近相同。
React是基于组件构建应用的,对于组件间的比较所采用的策略也是非常简洁和高效的。
如果是同一类型的组件,则按照原策略进行Virtual DOM比较。
如果不是同一类型的组件,则将其判断为dirty component,从而替换整个组件下的所有子节点。
如果是同一个类型的组件,有可能经过一轮Virtual DOM比较下,并没有发生变化。如果我们能够提前确切知道这一点,那么就可以省下大量的Diff运算时间。因此,React允许用户通过shouldComponentUpdate()来判断该组件是否需要进行Diff算法分析。
比如说当组件A变为组件B时,即使这两个组件结构相似,一旦React判断A和B是不用类型的组件,就不会比较两者的结构,而是直接删除组件A,重新创建组件B及其子节点。虽然当两个组件是不同类型但结构相似时,进行Diff算法分析会影响性能,但是毕竟不同类型的组件存在相似DOM树的情况在实际开发过程中很少出现,因此这种极端因素很难在实际开发过程中造成重大影响。

3.Element Diff优化:
对于同一层级的一组子节点,通过分配唯一唯一id进行区分(key值)。
当节点属于同一层级时,diff提供了3种节点操作,分别为INSERT_MARKUP(插入),MOVE_EXISTING(移动),REMOVE_NODE(删除)。
INSERT_MARKUP:新的组件类型不在旧集合中,即全新的节点,需要对新节点进行插入操作。
MOVE_EXISTING:旧集合中有新组件类型,且element是可更新的类型,这时候就需要做移动操作,可以复用以前的DOM节点。
REMOVE_NODE:旧组件类型,在新集合里也有,但对应的element不同则不能直接复用和更新,需要执行删除操作,或者旧组件不在新集合里的,也需要执行删除操作。

总结:

1.React通过制定自己的diff策略,将 O(n3) 复杂度的问题转换成 O(n) 复杂度的问题;
<1>.React是如何将O(n3) 复杂度的问题转换成 O(n) :
(1).只进行同级比较。
(2).不同类的React组件会被当做完全不同的DOM结构而被完全替换。
(3).key :开发人员可以通过给Virtual DOM一个唯一的key属性暗示React这是同一个DOM结构,反之若key值不同则会被当做完全不同的DOM结构。
2.React通过分层求异的策略,对Tree Diff进行算法优化;
3.React通过相同类生成相似树形结构,不同类生成不同树形结构的策略,对Component Diff进行算法优化。
4.React通过设置唯一key的策略,对Element Diff进行算法优化;
注意:
5.开发组件要保持稳定的DOM结构会有助于性能的提升;
6.尽量减少类似将最后一个节点移动到列表首部的操作,当节点数量过大或更新操作过于频繁时,在一定程度上会影响React的渲染性能。
7.React的Diff算法是在render里面进行计算的。

以上是自己查找资料和自己的理解总结出的内容,如有错误地方,还望大家指正,相互探讨。

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