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《Android基础:Fragment,看这篇就够了》

《Android基础:Fragment,看这篇就够了》

作者: MrTrying | 来源:发表于2017-10-22 16:07 被阅读498次

    原文地址:https://mp.weixin.qq.com/s/dUuGSVhWinAnN9uMiBaXgw

    导语 Fragment作为Android最基本,最重要的基础概念之一,在开发中经常会和他打交道。本文从为什么出现Fragment开始,介绍了Fragment相关的方方面面,包括Fragment的基本定义及使用、回退栈的内部实现、Fragment通信、DialogFragment、ViewPager+Fragment的使用、嵌套Fragment、懒加载等。

    下文中FragmentDemo的源代码地址:https://github.com/xiazdong/FragmentDemo

    基本概念


    Fragment,简称碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,为了兼容低版本,support-v4库中也开发了一套Fragment API,最低兼容Android 1.6。

    过去support-v4库是一个jar包,24.2.0版本开始,将support-v4库模块化为多个jar包,包含:support-fragment, support-ui, support-media-compat等,这么做是为了减少APK包大小,你需要用哪个模块就引入哪个模块。

    如果想引入整个support-v4库,则compile 'com.android.support:support-v4:24.2.1',
    如果只想引入support-fragment库,则com.android.support:support-fragment:24.2.1。

    因为support库是不断更新的,因此建议使用support库中的android.support.v4.app.Fragment,而不要用系统自带的android.app.Fragment。而如果要使用support库的Fragment,Activity必须要继承FragmentActivity(AppCompatActivity是FragmentActivity的子类)。

    Fragment官方的定义是:

    A Fragment represents a behavior or a portion of user interface in an Activity. You can combine multiple fragments in a single activity to build a multi-pane UI and reuse a fragment in multiple activities. You can think of a fragment as a modular section of an activity, which has its own lifecycle, receives its own input events, and which you can add or remove while the activity is running.

    根据上面的定义可知:

    • Fragment是依赖于Activity的,不能独立存在的。
    • 一个Activity里可以有多个Fragment。
    • 一个Fragment可以被多个Activity重用。
    • Fragment有自己的生命周期,并能接收输入事件。
    • 我们能在Activity运行时动态地添加或删除Fragment。

    Android 3.0系统只针对平板电脑,且闭源,那时候针对手机和针对平板是两套源代码,后来Android 4.0时整合了手机和平板的源码,因此市面上很难看到Android 3.0系统。

    Fragment的优势有以下几点:

    • 模块化(Modularity):我们不必把所有代码全部写在Activity中,而是把代码写在各自的Fragment中。
    • 可重用(Reusability):多个Activity可以重用一个Fragment。
    • 可适配(Adaptability):根据硬件的屏幕尺寸、屏幕方向,能够方便地实现不同的布局,这样用户体验更好。

    Fragment核心的类有:

    • Fragment:Fragment的基类,任何创建的Fragment都需要继承该类。
    • FragmentManager:管理和维护Fragment。他是抽象类,具体的实现类是FragmentManagerImpl。
    • FragmentTransaction:对Fragment的添加、删除等操作都需要通过事务方式进行。他是抽象类,具体的实现类是BackStackRecord。
      Nested Fragment(Fragment内部嵌套Fragment的能力)是Android 4.2提出的,support-fragment库可以兼容到1.6。通过getChildFragmentManager()
      能够获得管理子Fragment的FragmentManager,在子Fragment中可以通过getParentFragment()
      获得父Fragment。

    基本使用


    这里给出Fragment最基本的使用方式。首先,创建继承Fragment的类,名为Fragment1:

    public class Fragment1 extends Fragment{
        private static String ARG_PARAM = "param_key";
        private String mParam;
        private Activity mActivity;
        public void onAttach(Context context) {
            mActivity = (Activity) context;
            mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM);  //获取参数
        }
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
            TextView view = root.findViewById(R.id.text);
            view.setText(mParam);
            return root;
        }
        public static Fragment1 newInstance(String str) {
            Fragment1 frag = new Fragment1();
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString(ARG_PARAM, str);
            fragment.setArguments(bundle);   //设置参数
            return fragment;
        }
    }
    

    Fragment有很多可以复写的方法,其中最常用的就是onCreateView()
    ,该方法返回Fragment的UI布局,需要注意的是inflate()
    的第三个参数是false,因为在Fragment内部实现中,会把该布局添加到container中,如果设为true,那么就会重复做两次添加,则会抛如下异常:

    Caused by: java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.
    

    如果在创建Fragment时要传入参数,必须要通过setArguments(Bundle bundle)
    方式添加,而不建议通过为Fragment添加带参数的构造函数,因为通过setArguments()
    方式添加,在由于内存紧张导致Fragment被系统杀掉并恢复(re-instantiate)时能保留这些数据。官方建议如下:

    It is strongly recommended that subclasses do not have other constructors with parameters, since these constructors will not be called when the fragment is re-instantiated.
    

    我们可以在Fragment的onAttach()
    中通过getArguments()
    获得传进来的参数,并在之后使用这些参数。如果要获取Activity对象,不建议调用getActivity()
    ,而是在onAttach()
    中将Context对象强转为Activity对象。
    创建完Fragment后,接下来就是把Fragment添加到Activity中。在Activity中添加Fragment的方式有两种:

    • 静态添加:在xml中通过的方式添加,缺点是一旦添加就不能在运行时删除。
    • 动态添加:运行时添加,这种方式比较灵活,因此建议使用这种方式。

    虽然Fragment能在XML中添加,但是这只是一个语法糖而已,Fragment并不是一个View,而是和Activity同一层次的。
    这里只给出动态添加的方式。首先Activity需要有一个容器存放Fragment,一般是FrameLayout,因此在Activity的布局文件中加入FrameLayout:

    <FrameLayout
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>
    

    然后在onCreate()中,通过以下代码将Fragment添加进Activity中。

    if (bundle == null) {
        getSupportFragmentManager().beginTransaction()
            .add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"), "f1")        //.addToBackStack("fname")
            .commit();
    }
    

    这里需要注意几点:

    • 因为我们使用了support库的Fragment,因此需要使用getSupportFragmentManager()
      获取FragmentManager。

    • add()是对Fragment众多操作中的一种,还有remove(), replace()等,第一个参数是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二个参数是Fragment对象,第三个参数是fragment的tag名,指定tag的好处是后续我们可以通过Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")从FragmentManager中查找Fragment对象。

    • 在一次事务中,可以做多个操作,比如同时做add().remove().replace()

    • commit()操作是异步的,内部通过mManager.enqueueAction()加入处理队列。对应的同步方法为commitNow()commit()内部会有checkStateLoss()操作,如果开发人员使用不当(比如commit()操作在onSaveInstanceState()之后),可能会抛出异常,而commitAllowingStateLoss()方法则是不会抛出异常版本的commit()方法,但是尽量使用commit()
      ,而不要使用commitAllowingStateLoss()

    • addToBackStack("fname")是可选的。FragmentManager拥有回退栈(BackStack),类似于Activity的任务栈,如果添加了该语句,就把该事务加入回退栈,当用户点击返回按钮,会回退该事务(回退指的是如果事务是add(frag1),那么回退操作就是remove(frag1));如果没添加该语句,用户点击返回按钮会直接销毁Activity。

    • Fragment有一个常见的问题,即Fragment重叠问题,这是由于Fragment被系统杀掉,并重新初始化时再次将fragment加入activity,因此通过在外围加if语句能判断此时是否是被系统杀掉并重新初始化的情况。

    Fragment有个常见的异常:

    java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
        at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341)
        at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352)
        at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595)
        at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)
    

    该异常出现的原因是:commit()onSaveInstanceState()后调用。首先,onSaveInstanceState()onPause()之后,onStop()之前调用。onRestoreInstanceState()onStart()之后,onResume()之前。

    因此避免出现该异常的方案有:

    • 不要把Fragment事务放在异步线程的回调中,比如不要把Fragment事务放在AsyncTask的onPostExecute(),因此onPostExecute()可能会在onSaveInstanceState()之后执行。
    • 逼不得已时使用commitAllowingStateLoss()

    生命周期


    Fragment的生命周期和Activity类似,但比Activity的生命周期复杂一些,基本的生命周期方法如下图:

    解释如下:

    • onAttach():Fragment和Activity相关联时调用。可以通过该方法获取Activity引用,还可以通过getArguments()获取参数。
    • onCreate():Fragment被创建时调用。
    • onCreateView():创建Fragment的布局。
    • onActivityCreated():当Activity完成onCreate()时调用。
    • onStart():当Fragment可见时调用。
    • onResume():当Fragment可见且可交互时调用。
    • onPause():当Fragment不可交互但可见时调用。
    • onStop():当Fragment不可见时调用。
    • onDestroyView():当Fragment的UI从视图结构中移除时调用。
    • onDestroy():销毁Fragment时调用。
    • onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用。

    上面的方法中,只有onCreateView()在重写时不用写super方法,其他都需要。

    因为Fragment是依赖Activity的,因此为了讲解Fragment的生命周期,需要和Activity的生命周期方法一起讲,即Fragment的各个生命周期方法和Activity的各个生命周期方法的关系和顺序,如图:

    image.png

    我们这里举个例子来理解Fragment生命周期方法。功能如下:共有两个Fragment:F1和F2,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮调用replace替换为F2。

    当F1在Activity的onCreate()中被添加时,日志如下:

    BasicActivity: [onCreate] 
    BEGINBasicActivity: [onCreate] END
    BasicActivity: [onStart] BEGIN
    Fragment1: [onAttach] BEGIN 
    Fragment1: [onAttach] END
    BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
    BasicActivity: [onAttachFragment] END
    Fragment1: [onCreate] BEGIN
    Fragment1: [onCreate] END
    Fragment1: [onCreateView]
    Fragment1: [onViewCreated] BEGIN
    Fragment1: [onViewCreated] END
    Fragment1: [onActivityCreated] BEGIN
    Fragment1: [onActivityCreated] END
    Fragment1: [onStart] BEGIN
    Fragment1: [onStart] END
    BasicActivity: [onStart] END
    BasicActivity: [onPostCreate] BEGIN
    BasicActivity: [onPostCreate] END
    BasicActivity: [onResume] BEGIN
    BasicActivity: [onResume] END
    BasicActivity: [onPostResume] BEGIN
    Fragment1: [onResume] BEGIN
    Fragment1: [onResume] END
    BasicActivity: [onPostResume] END
    BasicActivity: [onAttachedToWindow] BEGIN
    BasicActivity: [onAttachedToWindow] END
    

    可以看出:

    • Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中调用的。
    • Fragment的onResume()在Activity的onResume()之后调用。

    接下去分两种情况,分别是不加addToBackStack()和加addToBackStack()。
    1、当点击F1的按钮,调用replace()替换为F2,且不加addToBackStack()时,日志如下:

    Fragment2: [onAttach] BEGIN
    Fragment2: [onAttach] END
    BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
    BasicActivity: [onAttachFragment] END
    Fragment2: [onCreate] BEGIN
    Fragment2: [onCreate] END
    Fragment1: [onPause] BEGIN
    Fragment1: [onPause] END
    Fragment1: [onStop] BEGIN
    Fragment1: [onStop] END
    Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
    Fragment1: [onDestroyView] END
    Fragment1: [onDestroy] BEGIN
    Fragment1: [onDestroy] END
    Fragment1: [onDetach] BEGIN
    Fragment1: [onDetach] END
    Fragment2: [onCreateView]
    Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
    Fragment2: [onViewCreated] END
    Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
    Fragment2: [onActivityCreated] END
    Fragment2: [onStart] BEGIN
    Fragment2: [onStart] END
    Fragment2: [onResume] BEGIN
    Fragment2: [onResume] END
    

    可以看到,F1最后调用了onDestroy()和onDetach()。

    2、当点击F1的按钮,调用replace()替换为F2,且加addToBackStack()时,日志如下:

    Fragment2: [onAttach] BEGIN
    Fragment2: [onAttach] END
    BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
    BasicActivity: [onAttachFragment] END
    Fragment2: [onCreate] BEGIN
    Fragment2: [onCreate] END
    Fragment1: [onPause] BEGIN
    Fragment1: [onPause] END
    Fragment1: [onStop] BEGIN
    Fragment1: [onStop] END
    Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
    Fragment1: [onDestroyView] END
    Fragment2: [onCreateView]
    Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
    Fragment2: [onViewCreated] END
    Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
    Fragment2: [onActivityCreated] END
    Fragment2: [onStart] BEGIN
    Fragment2: [onStart] END
    Fragment2: [onResume] BEGIN
    Fragment2: [onResume] END
    

    可以看到,F1被替换时,最后只调到了onDestroyView(),并没有调用onDestroy()onDetach()。当用户点返回按钮回退事务时,F1会调onCreateView()->onStart()->onResume(),因此在Fragment事务中加不加addToBackStack()会影响Fragment的生命周期。
    FragmentTransaction有一些基本方法,下面给出调用这些方法时,Fragment生命周期的变化:

    • add(): onAttach()->…->onResume()。
    • remove(): onPause()->…->onDetach()。
    • replace(): 相当于旧Fragment调用remove(),新Fragment调用add()。
    • show(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为true。
    • hide(): 不调用任何生命周期方法,调用该方法的前提是要显示的Fragment已经被添加到容器,只是纯粹把Fragment UI的setVisibility为false。
    • detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI从布局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
    • attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。

    Fragment实现原理和Back Stack


    我们知道Activity有任务栈,用户通过startActivity将Activity加入栈,点击返回按钮将Activity出栈。Fragment也有类似的栈,称为回退栈(Back Stack),回退栈是由FragmentManager管理的。默认情况下,Fragment事务是不会加入回退栈的,如果想将Fragment事务加入回退栈,则可以加入addToBackStack("")
    。如果没有加入回退栈,则用户点击返回按钮会直接将Activity出栈;如果加入了回退栈,则用户点击返回按钮会回滚Fragment事务。

    我们将通过最常见的Fragment用法,讲解Back Stack的实现原理:

    getSupportFragmentManager().beginTransaction()
        .add(R.id.container, f1, "f1")
        .addToBackStack("")
        .commit();
    

    上面这个代码的功能就是将Fragment加入Activity中,内部实现为:创建一个BackStackRecord对象,该对象记录了这个事务的全部操作轨迹(这里只做了一次add操作,并且加入回退栈),随后将该对象提交到FragmentManager的执行队列中,等待执行。

    BackStackRecord类的定义如下

    class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {}
    

    从定义可以看出,BackStackRecord有三重含义:

    • 继承了FragmentTransaction,即是事务,保存了整个事务的全部操作轨迹。
    • 实现了BackStackEntry,作为回退栈的元素,正是因为该类拥有事务全部的操作轨迹,因此在popBackStack()时能回退整个事务。
    • 继承了Runnable,即被放入FragmentManager执行队列,等待被执行。

    先看第一层含义,getSupportFragmentManager.beginTransaction()
    返回的就是BackStackRecord对象,代码如下:

    public FragmentTransaction beginTransaction() {
       return new BackStackRecord(this);
    }
    

    BackStackRecord类包含了一次事务的整个操作轨迹,是以链表形式存在的,链表的元素是Op类,表示其中某个操作,定义如下:

    static final class Op {
        Op next; //链表后一个节点
        Op prev; //链表前一个节点
        int cmd;  //操作是add或remove或replace或hide或show等
        Fragment fragment; //对哪个Fragment对象做操作
    }
    

    我们来看下具体场景下这些类是怎么被使用的,比如我们的事务做add操作。add函数的定义:

    public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
        doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
       return this;
    }
    

    doAddOp()方法就是创建Op对象,并加入链表,定义如下:

    private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
        fragment.mTag = tag;  //设置fragment的tag
        fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId;  //设置fragment的容器id
        Op op = new Op();
        op.cmd = opcmd;
        op.fragment = fragment;
        addOp(op);
    }
    

    addOp()是将创建好的Op对象加入链表,定义如下:

    void addOp(Op op) {
       if (mHead == null) {
            mHead = mTail = op;
        } else {
            op.prev = mTail;
            mTail.next = op;
            mTail = op;
        }
        mNumOp++;
    }
    

    addToBackStack(“”)是将mAddToBackStack变量记为true,在commit()中会用到该变量。commit()是异步的,即不是立即生效的,但是后面会看到整个过程还是在主线程完成,只是把事务的执行扔给主线程的Handler,commit()内部是commitInternal(),实现如下:

    int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
        mCommitted = true;
       if (mAddToBackStack) {
            mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
        } else {
            mIndex = -1;
        }
        mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss); //将事务添加进待执行队列中
        return mIndex;
    }
    

    如果mAddToBackStack为true,则调用allocBackStackIndex(this)将事务添加进回退栈,FragmentManager类的变量ArrayListmBackStackIndices;就是回退栈。实现如下:

    public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
       if (mBackStackIndices == null) {
            mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
       }
       int index = mBackStackIndices.size();
       mBackStackIndices.add(bse);
       return index;
    }
    

    commitInternal()中,mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss);是将BackStackRecord加入待执行队列中,定义如下:

    public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
       if (mPendingActions == null) {
            mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
        }
        mPendingActions.add(action);
        if (mPendingActions.size() == 1) {
            mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
            mHost.getHandler().post(mExecCommit); //调用execPendingActions()执行待执行队列的事务
        }
    }
    

    mPendingActions就是前面说的待执行队列,mHost.getHandler()就是主线程的Handler,因此Runnable是在主线程执行的,mExecCommit的内部就是调用了execPendingActions(),即把mPendingActions中所有积压的没被执行的事务全部执行。执行队列中的事务会怎样被执行呢?就是调用BackStackRecord的run()方法,run()方法就是执行Fragment的生命周期函数,还有将视图添加进container中。

    addToBackStack()对应的是popBackStack(),有以下几种变种:

    • popBackStack():将回退栈的栈顶弹出,并回退该事务。

    • popBackStack(String name, int flag):name为addToBackStack(String name)的参数,通过name能找到回退栈的特定元素,flag可以为0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示只弹出该元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示弹出包含该元素及以上的所有元素。这里说的弹出所有元素包含回退这些事务。

    • popBackStack()是异步执行的,是丢到主线程的MessageQueue执行,popBackStackImmediate()是同步版本。

    我们通过讲解Demo1来更清晰地了解回退栈的使用。功能如下:共有三个Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化时就加入Activity,点击F1中的按钮跳转到F2,点击F2的按钮跳转到F3,点击F3的按钮回退到F1。

    在Activity的onCreate()中,将F1加入Activity中:

    getSupportFragmentManager().beginTransaction()
        .add(R.id.container, f1, "f1")
        .addToBackStack(Fragment1.class.getSimpleName())
        .commit();
    

    F1按钮的onClick()内容如下:

    getFragmentManager().beginTransaction()
        .replace(R.id.container, f2, "f2")
        .addToBackStack(Fragment2.class.getSimpleName())
        .commit();
    

    F2按钮的onClick()如下:

    getFragmentManager().beginTransaction()
        .replace(R.id.container, f3, "f3")
        .addToBackStack(Fragment3.class.getSimpleName())
        .commit();
    

    F3按钮的onClick()如下:

    getFragmentManager().popBackStack(Fragment2.class.getSimpleName(), FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);
    

    这样就完成了整个界面的跳转逻辑。

    这里补充一个点getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()是经常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象类,FragmentManagerImpl是继承FragmentManager的实现类,他的内部实现是:

    class FragmentManagerImpl extends FragmentManager {
        ArrayList<Fragment> mActive;
        ArrayList<Fragment> mAdded;
    
        public Fragment findFragmentByTag(String tag) {
            if (mAdded != null && tag != null) {
                for (int i = mAdded.size() - 1; i >= 0; i--) {
                    Fragment f = mAdded.get(i);
                    if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
                        return f;
                    }
                }
            }
            if (mActive != null && tag != null) {
                for (int i = mActive.size() - 1; i >= 0; i--) {
                    Fragment f = mActive.get(i);
                    if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
                        return f;
                    }
                }
            }
            return null;
        }
    }
    

    从上面看到,先从mAdded中查找是否有该Fragment,如果没找到,再从mActive中查找是否有该Fragment。mAdded是已经添加到Activity的Fragment的集合,mActive不仅包含mAdded,还包含虽然不在Activity中,但还在回退栈中的Fragment。

    Fragment通信


    Fragment向Activity传递数据

    首先,在Fragment中定义接口,并让Activity实现该接口(具体实现省略):

    public interface OnFragmentInteractionListener {
        void onItemClick(String str);  //将str从Fragment传递给Activity
    }
    

    在Fragment的onAttach()中,将参数Context强转为OnFragmentInteractionListener对象:

    public void onAttach(Context context) {
        super.onAttach(context);
        if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
            mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
        } else {
            throw new RuntimeException(context.toString() + " must implement OnFragmentInteractionListener");
        }
    }
    

    并在Fragment合适的地方调用mListener.onItemClick("hello")将”hello”从Fragment传递给Activity。

    FABridge

    由于通过接口的方式从Fragment向Activity进行数据传递比较麻烦,需要在Fragment中定义interface,并让Activity实现该interface,FABridge(https://github.com/hongyangAndroid/FABridge)通过注解的形式免去了这些定义。

    在build.gradle中添加依赖:

    annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0'compile 'com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0'
    

    首先定义方法ID,这里为FAB_ITEM_CLICK,接着在Activity中定义接口:

    @FCallbackId(id = FAB_ITEM_CLICK)
    public void onItemClick(String str) {  //方法名任意
        Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    

    最后,在Fragment中,通过以下形式调用”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(该方法可能在Activity中,也可能在任何类中):

    Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"data");  //调用ID对应的方法,"data"为参数值
    

    Activity向Fragment传递数据

    Activity向Fragment传递数据比较简单,获取Fragment对象,并调用Fragment的方法即可,比如要将一个字符串传递给Fragment,则在Fragment中定义方法:

    public void setString(String str) {
        this.str = str;
    }
    

    并在Activity中调用fragment.setString("hello")即可。

    Fragment之间通信

    由于Fragment之间是没有任何依赖关系的,因此如果要进行Fragment之间的通信,建议通过Activity作为中介,不要Fragment之间直接通信。

    DialogFragment

    DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用于实现对话框。他的优点是:即使旋转屏幕,也能保留对话框状态。

    如果要自定义对话框样式,只需要继承DialogFragment,并重写onCreateView(),该方法返回对话框UI。这里我们举个例子,实现进度条样式的圆角对话框。

    public class ProgressDialogFragment extends DialogFragment {
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //消除Title区域 
            getDialog().getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT));  //将背景变为透明
            setCancelable(false);  //点击外部不可取消
            View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_progress_dialog, container);
            return root;
        }
    
        public static ProgressDialogFragment newInstance() {
            return new ProgressDialogFragment();
        }
    }
    

    进度条动画我们使用Lottie(https://github.com/airbnb/lottie-android)实现,Lottie动画从这里(https://www.lottiefiles.com/)找到。使用非常方便,只需要下载JSON动画文件,然后在XML中写入:

    <com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
        android:layout_width="wrap_content"  //大小根据JSON文件确定
        android:layout_height="wrap_content"
        app:lottie_fileName="loader_ring.json"   //JSON文件
        app:lottie_loop="true"    //循环播放
        app:lottie_autoPlay="true" />  //自动播放
    

    然后通过下面代码显示对话框:

    ProgressDialogFragment fragment = ProgressDialogFragment.newInstance();
    fragment.show(getSupportFragmentManager(), "tag");//fragment.dismiss();
    

    为了实现圆角,除了在onCreateView()中把背景设为透明,还需要对UI加入背景:

    <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <solid android:color="#ffffff"/>
        <corners android:radius="20dp"/>
    </shape>
    

    ViewPager+Fragment相关


    基本使用

    ViewPager是support v4库中提供界面滑动的类,继承自ViewGroup。PagerAdapter是ViewPager的适配器类,为ViewPager提供界面。但是一般来说,通常都会使用PagerAdapter的两个子类:FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter作为ViewPager的适配器,他们的特点是界面是Fragment。

    在support v13和support v4中都提供了FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter,区别在于:support v13中使用android.app.Fragment,而support v4使用android.support.v4.app.Fragment。一般都使用support v4中的FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter。

    默认,ViewPager会缓存当前页相邻的界面,比如当滑动到第2页时,会初始化第1页和第3页的界面(即Fragment对象,且生命周期函数运行到onResume()),可以通过setOffscreenPageLimit(count)设置离线缓存的界面个数。

    FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter需要重写的方法都一样,常见的重写方法如下:

    • public FragmentPagerAdapter(FragmentManager fm): 构造函数,参数为FragmentManager。如果是嵌套Fragment场景,子 PagerAdapter的参数传入getChildFragmentManager()。
    • Fragment getItem(int position): 返回第position位置的Fragment,必须重写。
    • int getCount(): 返回ViewPager的页数,必须重写。
    • Object instantiateItem(ViewGroup container, int position): container是ViewPager对象,返回第position位置的Fragment。
    • void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object): container是ViewPager对象,object是Fragment对象。
    • getItemPosition(Object object): object是Fragment对象,如果返回POSITION_UNCHANGED,则表示当前Fragment不刷新,如果返回POSITION_NONE,则表示当前Fragment需要调用destroyItem()instantiateItem()进行销毁和重建。 默认情况下返回POSITION_UNCHANGED。

    懒加载

    懒加载主要用于ViewPager且每页是Fragment的情况,场景为微信主界面,底部有4个tab,当滑到另一个tab时,先显示”正在加载”,过一会才会显示正常界面。

    默认情况,ViewPager会缓存当前页和左右相邻的界面。实现懒加载的主要原因是:用户没进入的界面需要有一系列的网络、数据库等耗资源、耗时的操作,预先做这些数据加载是不必要的。

    这里懒加载的实现思路是:用户不可见的界面,只初始化UI,但是不会做任何数据加载。等滑到该页,才会异步做数据加载并更新UI。

    这里就实现类似微信那种效果,整个UI布局为:底部用PagerBottomTabStrip(https://github.com/tyzlmjj/PagerBottomTabStrip)项目实现,上面是ViewPager,使用FragmentPagerAdapter。逻辑为:当用户滑到另一个界面,首先会显示正在加载,等数据加载完毕后(这里用睡眠1秒钟代替)显示正常界面。

    ViewPager默认缓存左右相邻界面,为了避免不必要的重新数据加载(重复调用onCreateView()),因为有4个tab,因此将离线缓存的半径设置为3,即setOffscreenPageLimit(3)

    懒加载主要依赖Fragment的setUserVisibleHint(boolean isVisible)方法,当Fragment变为可见时,会调用setUserVisibleHint(true);当Fragment变为不可见时,会调用setUserVisibleHint(false),且该方法调用时机:

    • onAttach()之前,调用setUserVisibleHint(false)
    • onCreateView()之前,如果该界面为当前页,则调用setUserVisibleHint(true),否则调用setUserVisibleHint(false)
    • 界面变为可见时,调用setUserVisibleHint(true)。*界面变为不可见时,调用setUserVisibleHint(false)

    懒加载Fragment的实现:

    public class LazyFragment extends Fragment {
        private View mRootView;
        private boolean mIsInited;
        private boolean mIsPrepared;
    
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            mRootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_lazy, container, false);
            mIsPrepared = true;
            lazyLoad();
            return mRootView;
        }
    
        public void lazyLoad() {
            if (getUserVisibleHint() && mIsPrepared && !mIsInited) {
                //异步初始化,在初始化后显示正常UI
                loadData();
            }
        }
    
        private void loadData() {
            new Thread() {
                public void run() {
                    //1. 加载数据
                    //2. 更新UI
                    //3. mIsInited = true
                }
            }.start();
        }
    
        @Override
        public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
            super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
            if (isVisibleToUser) {
                lazyLoad();
            }
        }
    
        public static LazyFragment newInstance() {
            return new LazyFragment();
        }
    }
    

    注意点:

    • 在Fragment中有两个变量控制是否需要做数据加载:

      • mIsPrepared:表示UI是否准备好,因为数据加载后需要更新UI,如果UI还没有inflate,就不需要做数据加载,因为setUserVisibleHint()会在onCreateView()之前调用一次,如果此时调用,UI还没有inflate,因此不能加载数据。

      • mIsInited:表示是否已经做过数据加载,如果做过了就不需要做了。因为setUserVisibleHint(true)在界面可见时都会调用,如果滑到该界面做过数据加载后,滑走,再滑回来,还是会调用setUserVisibleHint(true),此时由于mIsInited=true,因此不会再做一遍数据加载。

    • lazyLoad():懒加载的核心类,在该方法中,只有界面可见(getUserVisibleHint()==true)、UI准备好(mIsPrepared==true)、过去没做过数据加载(mIsInited==false)时,才需要调loadData()做数据加载,数据加载做完后把mIsInited置为true。

    布局XML主要分两个container,一个是初始显示的状态,即R.id.container_empty,当数据加载完成,就显示R.id.container:

    <FrameLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <RelativeLayout
            android:id="@+id/container_empty"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">
            <TextView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_centerInParent="true"
                android:text="正在加载"
                />
        </RelativeLayout>
        <RelativeLayout
            android:id="@+id/container"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:visibility="gone"
            >
            ... 
       </RelativeLayout>
    </FrameLayout>
    

    参考文献

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      网友评论

        本文标题:《Android基础:Fragment,看这篇就够了》

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/znumuxtx.html