自从路由组件获得到dispatch
和location
后,我发现程序中这两个家伙成了必传参数
<Animal dispatch={dispatch} location={location} />
于是乎我想看看两位到底是怎么来的
dispatch
是只要 @connect就可以在props中取到
一个通过配置式路由链接的组件,props
中能得到如下东西
![](https://img.haomeiwen.com/i3004133/2750a16621bb2936.png)
是有location
的
对于其它组件,可以通过@connect
获取
![](https://img.haomeiwen.com/i3004133/75c05a9c93d5707d.png)
自从路由组件获得到dispatch
和location
后,我发现程序中这两个家伙成了必传参数
<Animal dispatch={dispatch} location={location} />
于是乎我想看看两位到底是怎么来的
dispatch
是只要 @connect就可以在props中取到
一个通过配置式路由链接的组件,props
中能得到如下东西
是有location
的
对于其它组件,可以通过@connect
获取
本文标题:UMI2.x 中的dispatch和location
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