1.适配器模式概念
作为两个不兼容的接口之间的桥梁,它属于结构型模式。
2.适配器模式作用
适配器模式(Adapter Pattern),将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间(《Head First Design Patterns》上解释道)。
3.何时使用
1、系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
2、想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作,这些源类不一定有一致的接口。
3、通过接口转换,将一个类插入另一个类系中。(比如老虎和飞禽,现在多了一个飞虎,在不增加实体的需求下,增加一个适配器,在里面包容一个虎对象,实现飞的接口。)
4.优点和缺点
优点
1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。
2、提高了类的复用。
3、增加了类的透明度。
4、灵活性好。
缺点
1、过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是 A 接口,其实内部被适配成了 B 接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
2.由于 JAVA 至多继承一个类,所以至多只能适配一个适配者类,而且目标类必须是抽象类。
5.适配器解析
适配器分为两种,一种是对象适配器,一种是类适配器。对象适配器是使用组合实现的,而类适配器是使用继承实现的,并且类适配器模式在JAVA中实现不了,因为它使用了多重继承,需要使用支持多重继承的语言才能实现,如C++。
对象适配器类图:
类适配器类图:
类适配器类图下面是类适配器源码解析:这是通过适配器将火鸡变成鸭子的例子
Target接口:即通过适配器将被适配者转换成Target
public interface Duck {
public void quack();
public void fly();
}
Adapter:适配器
public class TrukeyAdapter implements Duck {
Turkey turkey = null;
public TrukeyAdapter(Turkey turkey) {
this.turkey = turkey;
}
@Override
public void fly() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
turkey.fly();
}
}
@Override
public void quack() {
turkey.gobble();
}
}
Adaptee:被适配者
被适配者接口:
public interface Turkey {
public void gobble();
public void fly();
}
被适配者具体实例:
public class WildTurkey implements Turkey {
@Override
public void fly() {
System.out.println("I'm flying a short distance");
}
@Override
public void gobble() {
System.out.println("Gobble gobble");
}
}
客户端:
/**
* @author Administrator
* Adapter---TrukeyAdapter
* Adaptee---Turkey
* Target---Duck
*
*/
public class DuckTestDrive {
public static void main(String[] args) {
MarllarDuck marllarDuck = new MarllarDuck();
WildTurkey wildTurkey = new WildTurkey();
Duck turkeyAdapter = new TrukeyAdapter(wildTurkey);
System.out.println("The Turkey say......");
wildTurkey.gobble();
wildTurkey.fly();
System.out.println("\nThe Duck say......");
testDuck(marllarDuck);
System.out.println("\nThe TrukeyAdapter say......");
testDuck(turkeyAdapter);
}
private static void testDuck(Duck duck) {
duck.quack();
duck.fly();
}
}
这个例子是《Head First Design Patterns》里面的,也许不太明白将火鸡变成鸭子这个例子,那么来说一个比较容易理解的例子,中国电器的插头和美国电器插头不一样,所以中国电器是无法插入美国的插排的,所以需要一个适配器,能让中国电器的插头能插上美国的插排。这里中国电器的插头就像是火鸡(被适配者),而美国的插头就是鸭子(Target),我们要通过适配器将中国插头变成美国插头,这样中国电器才能在美国使用。
6.总结
Client使用Adapter的过程:
1.Client通过Target接口调用Adapter的方法,对适配器发出请求。
//Duck就是Target
private static void testDuck(Duck duck) {
duck.quack();
duck.fly();
}
2.Adapter使用Adaptee接口把请求转换成Adaptee的一个或多个调用接口。
//在适配器TrukeyAdapter中的quack()方法中,调调用了Adaptee(也就是Turkey的gobble()方法)
@Override
public void quack() {
turkey.gobble();
}
3.Client接收到调用结果,但并未察觉这一切是Adapter在启转换作用。
7.源码地址
http://download.csdn.net/detail/lgywsdy/9749997
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