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C语言 第16节 Linux编译器 gcc专题

C语言 第16节 Linux编译器 gcc专题

作者: 小超_8b2f | 来源:发表于2019-08-01 15:52 被阅读0次

    什么是GCC?GCC是由GNU之父Stallman所开发的linux下的编译器,全称为GNU Compiler Collection, 目前可以编译的语言包括:C, C++, Objective-C, Fortran, Java, and Ada, 可以在其官方页面找到更加详细的信息什么是GCC?GCC是一个原本用于Unix-like系统下编程的编译器。不过,现在GCC也有了许多Win32下的移植版本。这要感谢Internet上众多程序员的共同努力。

    GCC是GNU公社的一个项目。是一个用于编程开发的自由编译器。最初,GCC只是一个C语言编译器,他是GNU C Compiler 的英文缩写。随着众多自由开发者的加入和GCC自身的发展,如今的GCC以经是一个包含众多语言的编译器了。其中包括 C,C++,Ada,Object C和Java等。所以,GCC也由原来的GNU C Compiler变为GNU Compiler Collection。也就是 GNU编译器家族 的意思。当然,如今的GCC借助于他的特性,具有了交叉编译器的功能,即在一个平台下编译另一个平台的代码。

    直到现在,GCC的历史仍然在继续,他的传奇仍然被人所传颂。GCC有什么作用?Linux系统下的Gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%。GCC有什么作用?Gcc编译器能将C、C++语言源程序、汇程式化序和目标程序编译、连接成可执行文件,如果没有给出可执行文件的名字,gcc将生成一个名为a.out的文件。在Linux系统中,可执行文件没有统一的后缀,系统从文件的属性来区分可执行文件和不可执行文件。而gcc则通过后缀来区别输入文件的类别,下面我们来介绍gcc所遵循的部分约定规则。

    .c为后缀的文件,C语言源代码文件;
    .a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件;
    .C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C++源代码文件;
    .h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;
    .i 为后缀的文件,是已经预处理过的C源代码文件;
    .ii为后缀的文件,是已经预处理过的C++源代码文件;
    .m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件;
    .o为后缀的文件,是编译后的目标文件;
    .s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件;
    .S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。

    虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和连接(Linking)。

    命令gcc首先调用cpp进行预处理,在预处理过程中,对源代码文件中的文件包含(include)、预编译语句(如宏定义define等)进行分析。接着调用cc1进行编译,这个阶段根据输入文件生成以.o为后缀的目标文件。汇编过程是针对汇编语言的步骤,调用as进行工作,一般来讲,.S为后缀的汇编语言源代码文件和汇编、.s为后缀的汇编语言文件经过预编译和汇编之后都生成以.o为后缀的目标文件。当所有的目标文件都生成之后,gcc就调用ld来完成最后的关键性工作,这个阶段就是连接。在连接阶段,所有的目标文件被安排在可执行程序中的恰当的位置,同时,该程序所调用到的库函数也从各自所在的档案库中连到合适的地方。

    在使用Gcc编译器的时候,我们必须给出一系列必要的调用参数和文件名称。Gcc编译器的调用参数大约有100多个,其中多数参数我们可能根本就用不到,这里只介绍其中最基本、最常用的参数。

    Gcc最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
    其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。
    -c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。
    -o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。
    -g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。
    -O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。
    -O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。
    -Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。C程序中的头文件包含两种情况∶
    A)#include
    B)#include “myinc.h”
    其中,A类使用尖括号(< >),B类使用双引号(“ ”)。对于A类,预处理程序cpp在系统预设包含文件目录(如/usr/include)中搜寻相应的文件

    其他的一些安装方法

    1. 通过port安装;
    2. Github安装。参考:https://github.com/kennethreitz/osx-gcc-installer
    3. 通过手工方式安装,也是通过用终端实现的;
    4. 通过homebrew安装;

    以上参考来源:赵磊的技术博客:http://elf8848.iteye.com/blog/1973736

    使用homebrew安装gcc
    该方法只适用于Mac OS,windows用户可以用Cygwin配置好一个类似Linux的环境来实现;

    第一步。已经在电脑上装好了homebrew,具体直接在homebrew的官网上查看,记得是一条代码在终端里就可以实现安装homebrew。

    第二步。一条代码就安装好了。 brew install gcc

    image

    好的,我们安装好了,可以通过在终端用 gcc -v 查看我们安装的版本。

    image

    感觉需要写一个简单的hello_world的.c文件作为一个练手用来看看怎么在终端上编译并运行我们写的程序。

    作者:Hanswanglin
    链接:https://www.jianshu.com/p/99ac1de2e9b4
    来源:简书
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