素材来源:《出奇制胜》,沙恩·斯诺(美)
001:
面对无法通过普通思路完美解决的问题,应该怎么处理?
也许应该换个角度,多思考,发挥横向思维,敢于质疑目前成立的假设条件,才能得到解决问题的新思路。
也许可以多问自己几个为什么。
问题的实质是什么?
当前问题的关键点是什么?关键点背后还有什么关联条件?
“我”在问题当中处于什么角色?有什么作用?能否转换角色?该角色能否被他人替代?
002:
事物是有两面性的,聪明的人会把积极的正面影响发挥到极致。
同一种模式,不仅仅只能用于一种情况,需要敢于尝试,产生实际的效果,再加以判断模式的适用情况,不能一开始就设限。
为什么游戏让人着迷?
游戏情景:引起特定受众的兴趣,令其产生代入感,归属感。
游戏任务:由易至难,逐步建立玩家信心,熟悉游戏情景,并逐渐培养玩家产生完成任务的习惯。
游戏排位:成绩可度量,令玩家产生成就感,鼓励互相竞争。
游戏好友:互动,交流,分享,建立在游戏中的联系,巩固归属感,引发成就感。
游戏氛围:轻松,不强制,全凭自愿。
游戏更新:保持吸引力,拒绝瓶颈期。
总结:让玩家自愿玩游戏,提起游戏不会有畏难情绪,并养成玩游戏的习惯。
至于游戏模式怎么应用到学习和生活中,可能需要针对自己的情况,给自己做一个游戏模式的计划表吧。
003:
成功是由积累和机遇组成的。
积累是本人可控的,是成功的基础。
机遇是偶然间形成的,可以令成功来得更快,扩大影响范围。
可是,机遇是可遇而不可求的。人做事不能抱着侥幸心理,凭空期望自己能撞大运得到个好的机遇。要知道,即使能够获得机遇,没有相符的能力也只能看着机会白白溜走,得不偿失。所以,最重要的还是专注提升自己的能力。
当然,仅仅闷头苦读是不成的,还需要保持对大环境的敏感,对相关信息的思考,才能从海量信息中收获重点,提高抓住机遇的概率。
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