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优化Egret引擎启动时的加载流程

优化Egret引擎启动时的加载流程

作者: vampire_4474 | 来源:发表于2018-03-05 09:42 被阅读0次

            此优化方案由于引擎5.0以下的版本,5.0之后的版本index.html加载js文件的方式已经变了。现在打包发版的为了保证稳定性使用5.0以下的版本。

    下面的是打包之后的项目结构:

    打包

            index.html是入口,main.min.js就是项目源码ts打包成js之后的文件(main.min.zip是自己压缩的)。

    打包后的index.html

            index.html会加载这个main.min.js,发布的项目,在加载的时候会很慢,就是因为加载这个js,体积很大,所以会很慢。将js代码压缩成zip文件,下载下来再解压出来就好了。

    loadzip

    上边的方法用于加载游戏源码

    解压

    上边的方法用于解压

    加载

            上边的方法用于执行,main.min.zip后边跟着的版本号可以根据版本更新修改,用于下载到最新代码。

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