很早玩搜索都是自定义一个搜索框的drawable
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<corners android:radius="180dp" />
<solid android:color="@color/titlebar_bg_color" />
</shape>
图如下
image.png
然后写一个 EditText,放个删除的图
逻辑写在editText的输入监听中
mAccountEd.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence charSequence, int i, int i1, int i2) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable editable) {
//在这里写搜索的逻辑
}
});
但是后面在项目中发现,这样请求频率太高,维护起来特麻烦,还有个特麻烦的事情就是使用软键盘进行删除输入字段完毕以后,你还要进项无输入项的判断,这样做还是有点恶心,后面想想还是用Android原生的
SearchView来写;
<android.support.v7.widget.SearchView
android:layout_marginTop="@dimen/y20"
android:id="@+id/search_view"
app:queryHint="请输入姓名或身份证号"
android:layout_width="@dimen/x1000"
android:layout_height="@dimen/y100"
android:layout_toLeftOf="@id/rl_search"
android:layout_toRightOf="@id/rl_leftBtn"
android:background="@drawable/bg_cursor_gray"
>
</android.support.v7.widget.SearchView>
android:background="@drawable/bg_cursor_gray"
这个是自己画的搜索框,和上面的搜索框代码是一样的
图如下
image.png
上面的搜索icon是自带的
代码中逻辑
mViewSearch.setOnQueryTextListener(new SearchView.OnQueryTextListener() {
@Override
public boolean onQueryTextSubmit(String query) {
queryString = query;
软件盘的搜索按钮点击就是在这里走的逻辑
//点击搜索
return false;
}
@Override
public boolean onQueryTextChange(String newText) {
Log.e("sss", newText);
//输得内容改变的方法监听
return false;
}
});
image.png
下面有一条默认的线
mViewSearch = (SearchView) findViewById(R.id.search_view);
mViewSearch.findViewById(R.id.search_plate).setBackground(null);
mViewSearch.findViewById(R.id.submit_area).setBackground(null);
我们直接通过修改Searchview的源码就可以修改
还有一种情况就是我们的queryHint不起作用,就是没有打开软键盘,也没有提示,当我们点击搜索的icon的时候,提示和软键盘才打开,这个的原因就是在布局中其他的布局设置了焦点
image.png没有显示hint输入
mViewSearch.setIconifiedByDefault(false);//直接打开
我们只需要给searchview设置这个属性就好
累了,就写这么多,后面在补充
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