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一.ltoa 函数简介
在 stdlib.h
中 ultoa` 函数,可用于将 unsignedlong 无符号长整数类型转为 char 字符串,语法如下:
/*
*描述:此类函数是把 value转换成一个以空格结尾的字符串,并存储在string中(至多33个字节)。
*
*参数:
* [in] value:unsigned long无符号长整数类型
* [in] string:字符串类型
* [in] radix:整数类型,转换后的进制类型,可以转为二进制/八进制/十六进制
*
*返回值:指向string这个字符串的指针
*/
char *ultoa(unsigned long value,char *string,int radix)
二.int/long/unsigned long 区别
C
语言的整形,分类两类,一种是有符号的(正数/负数),一种是无符号的(默认是大于等于零);
1.无符号整形(16 位系统)
unsigned int 取值范围 :0~65535
unsigned short int 取值范围 :0~65535
unsigned long int 取值范围 :0~4294967295
无符号整形,默认重 0 开始,永远不可能有负数;
2.有符号整形(16 位系统)
int 取值范围 :-32768~+32767
short int 取值范围 :-32768~+32767
long int 取值范围 :-2147483648~+2147483647
有符号整形有正负区间(包含大于 0 和小于 0 两个区间),实际上总长度和无符号整形一样;
3.int 和 long 区别
早期的操作系统是 16 位系统
int 用 2 字节表示,范围是-32768~32767;
long用 4 字节表示,范围是-2147483648~2147483647;
后来发展到 32 位操作系统
int 用 4 字节表示,与 long 相同,范围是-2147483648~2147483647;
目前的操作系统已发展到 64 位操作系统,但因程序编译工艺的不同,两者表现出不同的差别:
32位编译系统:int 占四字节,与 long 相同,范围是-2147483648~2147483647;
64位编译系统:int 占四字节,long占 8 字节,long 数据范围变为:-2^63 ~ 2^63-1;
三.ultoa 函数函数实战
/******************************************************************************************/
//@Author:猿说编程
//@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com
//@File:C/C++ ultoa函数
//@Time:2021/08/16 08:00
//@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
/******************************************************************************************/
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include "windows.h"
#pragma warning(disable: 4996)
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
char szDst[1024] = "";
int nSrc = 123;
ultoa(nSrc, szDst, 10);
printf("%d 对应的十进制字符串是 %s \n", nSrc, szDst);
ultoa(nSrc, szDst, 8);
printf("%d 对应的八进制字符串是 %s \n", nSrc, szDst);
ultoa(nSrc, szDst, 16);
printf("%d 对应的十六进制字符串是 %s \n", nSrc, szDst);
ultoa(nSrc, szDst, 2);
printf("%d 对应的二进制字符串是 %s \n", nSrc, szDst);
system("pause");
return 0;
}
/*
输出:
123 对应的十进制字符串是 123
123 对应的八进制字符串是 173
123 对应的十六进制字符串是 7b
123 对应的二进制字符串是 1111011
请按任意键继续. . .
*/
看到这里是不是很疑惑,感觉和前面介绍的 itoa
函数没什么区别,其实却是没有什么区别,ultoa
函数主要是针对 unsignedlong
类型,在数值比较小的时候,使用 itoa
函数和 ultoa
函数都一样;
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