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DarkSiders

DarkSiders

作者: laipeiyuan | 来源:发表于2014-04-23 17:05 被阅读69次

    自从时间开始,天堂与地狱的军队,进行着一场永无止境的战争。  

    焦灼议会控制住了这场冲突,它是不偏向任何一方的独立者,利用古老的法律来维持秩序和平衡。

    天堂和地狱,听从于议会和它的法律,因为没有谁不畏惧议会迅捷有力的审判。

    议会的执行者,便是令人胆颤,情同手足的天启四骑士。

    在动荡的时期中,第一个人类诞生了。

    议会预知到这些软弱但又精妙的的生物会在将来的某一天,成为世界平衡不可或缺的一部分。

    于是,世界的第三个首领被命名为:人类的国王。

    听从于议会的指令,天堂与地狱之间,约定了休战协议。

    协议被封藏于七个封印之中,当人类的国王做好最后一战的准备时,它们将依照约定依次被打破。

    最后的战争,将带来世界的平衡或者毁灭,并对人类的命运,做出最终的审判。

    ——上述内容是游戏《暗黑血统》( DarkSiders)开篇的话。

    当七个封印都被打破时,天启四骑士(War、Fury、Strife和Death )会降临人间,他们的使命是防止人类因战败而灭亡。而游戏一开始,第七封印就被打破了,天启骑士War受到召唤来到人间,却发现他的三个兄弟并未出现。此时的人类完全没有战胜天使和恶魔的力量,与此同时,众天使不敌恶魔军团,天使长Aboddon战死,而War突然失去力量,被魔王Straga所杀。    

    War重生回到焦灼议会,他才得知其实最后一个封印根本没有打破。议会因War擅自降临人间导致审判提前进行,人间沦为炼狱并被恶魔统治,剥夺了War的力量并关押了他整整一百年。一百年后,War被释放,他深感自己蒙冤,请求议会让其返回人间查明真相。一百年后的人间已是一片废墟,人类早已灭亡。失去了所有力量的War,穿行于天使与恶魔之间,游走于光明与黑暗的边缘,为的只是真相和复仇。当然,这时候游戏才真正开始·····    

    整个前半学期,我只做了两件事:第一件事是把《暗黑血统》打通关了,第二件事是把《暗黑血统2》打通关了。如果要一句话概括这款游戏,那它完全就是《机械迷城》和《暗黑破坏神》的集合体(实际上这款游戏是向80年代的经典《塞尔达传说》致敬的),而解密和动作正是我偏爱的游戏类型。    

    虽然特别迷恋这款游戏,但在一个多月前把两代都通关之后,丝毫没有想法要写点什么。现在动笔了,是因为昨晚看到的一部电影,《再生侠》(Spawn)。但是强烈不推荐大家去看这部90年代的美国电影,因为不论情节、特效还是道具都非常简陋,完全像一部雷不死人誓不休的山寨电影。   

    不过,全世界的黑暗也不能淹没一支蜡烛的光辉,所以在这坨牛粪上还是能找到一朵鲜花,就像歌德在读过中国古代的二流故事《风月好逑传》之后仍能受到启发,提出“比较文学”这一伟大的理念(详见《歌德谈话录》)。虽然电影烂透了,但这个故事的设定却非常的棒(原著漫画创作者McFarlane的功劳)。嗯,我又要啰嗦一个背景故事了:  

     Al Simmons原是美国特种部队中的顶尖杀手,执行过无数残忍的暗杀任务,却因萌生退意以及与上司  Jason Wynn不和,被上司设计杀害。罪孽深重的Simmons只能下地狱,来到地狱之后,Simmons因对爱妻Wanda Blake的思念和对上司的憎恨,将自己的灵魂卖给了地狱魔王。魔王赏识其才能,在毁掉了他的面容和记忆之后赋予他无所不能的力量和不坏不死的身躯,让他回到人间去铲除所有恶人,并把这些恶人的灵魂带回地狱,以便魔王能够组建一支恶魔大军去攻陷天堂。于是,Simmons带着模糊不清的记忆残片,带着对妻子的爱恋,带着对上司的怨念,带着无穷的力量,带着丑陋的焦躯,带着善恶的纠缠,从自己的坟墓中重生······     

    可能你已经从这两个故事中听出什么来了,没错,《暗黑血统》和《再生侠》这两个故事都属于在人间和地狱、正义和邪恶、仇恨和信念之间不断挣扎徘徊的黑暗英雄故事。 

    《暗黑血统》决战最终BOSS之前,War进入伊甸园面见世界之树,他得知了所有的真相:其实所谓的真相无非就是一个无间道,天使以第七封印做局企图铲除恶魔,却被恶魔将计就计,而议会又有自己的算盘,设计陷害War,让蒙受冤屈的War以复仇为动力追查下去,惩罚所有违背议会的家伙······

    世界之树最后问War:“现在,你有一个选择,是在天堂为奴,还是在地狱为王?”此时的War已经恢复了全部的力量,但他明白自己已经不可能再成为过去那样的英雄了,所有的磨难留给他的最终选择并不是复仇,而是继续遭受天堂的追杀,又被地狱所憎恨,同时还背叛议会,戴上斗篷游走于所有势力的边缘,默默忍受旁人无法看见的苦难,只为坚守心中那份已经找回的信念。 

    游戏开发者的确很用心,因为当游戏刚开始,也就是一百年后War回到人间时,虽然已是恶魔滋生的废弃都市,但如果用心去听背景声音,会听到时不时远处有微弱的枪声传来,这或许暗示人类其实还没有完全灭绝,还有少许人类存活于这个梦魇的世界中,像War一样艰难地挣扎着,但从未放弃希望。自然,这又是另一段故事了。    

    或许拯救地球并不是这个世界上最难的事情,最艰难困苦的永远是自我的救赎。当War灿烂辉煌、被人仰视的时候,其实算不上是真正的英雄,而到了最后,哪怕并没有王者归来的凤凰涅槃,但不得不承认,这个时候的他的确配得上“英雄”二字。    

    最后抛开奇幻回到现实。

    现实生活中,大家好像都很忙,忙着结识各种各样的朋友,忙着见识各种各样的风景,似乎这样的人生才最有意义。或许到最后你会发现,原来必须经历的所有旅途,其实只是为了找到那条走回自己内心的路。

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