文章目录:
- 一: iOS中多线程的实现方案
- phread
- NSThread
- GCD
- NSOpration
- 二:多线程的安全隐患
- 三:原子和非原子属性
- 四:线程间通信
- NSThread
- GCD
- NSOpration
1. iOS中多线程的实现方案
- pthread
- NSThread
- GCD
- NSOperation
1.1. pthread(了解即可)
1.引入头文件
#import <pthread.h>
2.使用
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建线程对象
pthread_t thread;
//创建线程
/*
第一个参数:线程对象,传递地址
第二个参数:线程的属性,NULL
第三个参数:指向函数的指针
第四个参数:函数需要接受的参数
*/
pthread_create(&thread, NULL, task, NULL);
}
void * task (void * param){
NSLog(@"%d",[NSThread isMainThread]);
return NULL;
}
上面代码打印出来结果是0,说明创建了一个子线程
1.2. NSThread
-
获得主线程
NSThread *mainThread = [NSThread mainThread];
-
获得当前线程
NSThread *currentThread = [NSThread currentThread];
-
判断是否是主线程
BOOL isMainThread = [NSThread isMainThread];
-
创建线程
-(void)creatNewThread1
{
//创建线程
/*
第一个参数:目标对象 self
第二个参数:子线程调用的方法
第三个参数:调用方法需要传的参数
*/
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"abc"];
[thread start];
}
-(void)creatNewThread2
{
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"abc"];
}
-(void)creatNewThread3
{
[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"abc"];
}
//调用的方法
-(void)run:(NSString *)param
{
NSLog(@"run= %@ param = %@",[NSThread currentThread],param) ;
}
- 设置线程的属性
-
name
//线程名 -
threadPriority
//优先级
thread.name = @"thread";
thread.threadPriority = 1.0;//默认值是0.5 取值范围为0.0~1.0```
* 线程状态
![](https://img.haomeiwen.com/i3425795/cc298ae36c010762.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
1. 启动线程
`-(void)start`
2.阻塞(暂停线程)
`+(void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;`
`+(void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)time;`
3.强制停止线程
`+(void)exit;`
一旦线程死亡就不能重新启动
###1.3. GCD
* 什么是GCD
* GCD全称是Grand Central Dispatch
* 纯C语言,提供了非常多的强大的API
* GCD的优势
* GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
* GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核,四核)
* GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
* 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码
* GCD中两个核心的概念
* 任务
* 队列
* 并发队列
* 串行队列
GCD使用就两个步骤,定制任务,然后将任务添加到队列中
GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中去执行
任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
* 执行任务
GCD中有2个用来执行任务的常用函数:
* 用同步的方式执行任务
`dispatch_sync(dispatch_queue_t queue,dispath_block_t block)`
* 用异步的方式执行任务
`dispatch_async(dispatch_queue_t queue,dispath_block_t block)`
同步和异步的区别:同步只能在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力,异步可以在新的线程中执行任务,具备开线程的能力
* GCD中队列和执行的四中组合
* 异步并发(会开启多条线程,队列中的任务是并发执行)
* 异步串行(会开一条线程,队列中的任务是串行执行)
* 同步并发(不会开启新的线程,队列中的任务是串行执行的)
* 同步串行(和同步并发队列一样)
#2. 多线程安全隐患
* 资源共享
* 一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
* 比如多个线程访问同一个对象,同一个变量,同一个文件
![存钱取钱列子](https://img.haomeiwen.com/i3425795/9c8a88ae8ceed4df.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
* 解决办法--互斥
当某个线程要去访问一块资源时,先加锁保护,不让其他线程进来操作,当这个线程访问完后将锁打开。保证了同一时间只可能有一条线程进行了访问。
import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
//分别代表三名售票员
@property (nonatomic,strong) NSThread *threadA;
@property (nonatomic,strong) NSThread *threadB;
@property (nonatomic,strong) NSThread *threadC;
//总票数
@property (nonatomic,assign) NSInteger totalCount;
@end
@implementation ViewController
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];self.totalCount = 100;
self.threadA = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
self.threadB = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
self.threadC = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];self.threadA.name = @"售票员1";
self.threadB.name = @"售票员2";
self.threadC.name = @"售票员3";[self.threadA start];
[self.threadB start];
[self.threadC start];
}
-(void)saleTickets
{
while (1) {
//加锁
@synchronized (self) {
NSInteger count = self.totalCount;
if (count>0) {
self.totalCount = count-1;
//卖出去一张票
NSLog(@"%@卖出去了一张票,还剩下%ld张票",[NSThread currentThread],self.totalCount);
}else{
NSLog(@"没票了");
break;
}
}
}
}
互斥锁能有效防止多线程抢夺资源造成的数据安全问题,但是加锁需要消耗大量的CPU资源
#3.原子和非原子属性
OC子在定义属性是有nonatomic和atomic两种选择:
* atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic),线程安全,需要消耗大量的资源
* noatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁,非线程安全,适合内存较小的移动设备
iOS开发建议所有属性都声明为nonatomic,尽量避免多线程抢夺同一块资源,资源抢夺的业务逻辑交给服务端处理,减小移动客户端的压力。
#4. 线程间通信
####NSThread
在一个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常通信,比如一个线程传递数据给另一个线程,在一个线程中执行完特定的任务后,转到另一个线程继续执行任务
线程间通信的常用方法:
`-(void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelectorwithObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOl)wait;`
`-(void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOl)wait`
下面通过一个图片下载的案例来演示:
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];//在子线程下载图片
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:self withObject:nil];
}
-(void)downloadImage
{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://a.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/8b13632762d0f703c935737c0afa513d2797c58f.jpg"];
NSDate *start = [NSDate date];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
NSDate *end = [NSDate date];
NSLog(@"%f",[end timeIntervalSinceDate:start]);
UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData];
//回到主线程显示UI
[self performSelectorOnMainThread:@selector(showImage:) withObject:image waitUntilDone:YES];
}
-(void)showImage:(UIImage *)image
{
self.imageView.image = image;
}
###GCD
* GCD常用函数
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];//创建子线程下载图片
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://a.hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/8b13632762d0f703c935737c0afa513d2797c58f.jpg"]; NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; //转换成图片 UIImage *image = [UIImage imageWithData:imageData]; NSLog(@"download----%@",[NSThread currentThread]); //更新UI(回到主线程) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.imageView.image = image; });
});
}
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