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桥接模式

桥接模式

作者: 贾里 | 来源:发表于2017-08-07 15:56 被阅读4次

    定义

    将抽象部分和具体部分分离,让他们独立进行变化;也称桥梁模式

    例子1:
    奶茶,分为:大杯加糖冷的奶茶、大杯加糖热的奶茶、大杯原味冷奶茶、大杯原味热奶茶....
    其中将大杯奶茶、小杯奶茶作为具体类。加冰、加糖作为抽象的操作。
    最终按照需求进行操作。
    (1)具体类:大杯奶茶、杯奶茶
    (2)抽象操作
    (3)具体操作:加糖、加冰

    例子2:
    未使用桥接模式的抽象与实现结构图(如下):

    1.png

    如果要增加一个apple品牌的电脑,则需要在台式机下新增一个apple的台式机,在笔记本下新增一个apple笔记本,在pad下新增一个apple的pad。代码比较繁琐。

    如果使用桥接模式(如下图)
    使抽象部分和抽象的派生(实现)部分分离出来,这样让它们各自的变化,这样每种实现就不会影响到其他实现。
    从而达到对应变化的目的,将电脑类型作为一个维度,将品牌也做为一个维度。两个维度独立起来,可以任意的变化。

    2.png

    作用
    桥接模式解决了多层继承的结构,处理多维度变化的场景,将各个维度设计成独立的继承结构。使各个维度可以独立的扩展在抽象层建立联系。

    2.角色

    • 抽象部分的抽象接口
    • 抽象部分的具体实现
    • 具体部分

    3.代码实现

    抽象品牌维度的接口(Brand)

    /**
     * 品牌维度:联想,戴尔,华硕....
     */
    public interface Brand {
        void sale();//销售电脑
    }
    

    具体品牌维度

    class Lenovo implements Brand{
        @Override
        public void sale() {
            System.out.println("联想");
        }
    }
    class Dell implements Brand{
        @Override
        public void sale() {
            System.out.println("戴尔");
        }
    }
    

    电脑类型

    public class Computer {
        private Brand brand;//类型维度里持有品牌维度的引用
        public void sale(){
            brand.sale();//具体某品牌的销售
        }
        public Computer(Brand brand) {
            super();
            this.brand = brand;
        }
    }
    

    具体的电脑类型

    class Desktop extends Computer{
        public Desktop(Brand brand) {
            super(brand);
        }
        @Override
        public void sale() {
            super.sale();
            System.out.println("台式机");
        }
    }
    class Laptop extends Computer{
        public Laptop(Brand brand) {
            super(brand);
        }
        @Override
        public void sale() {
            super.sale();
            System.out.println("笔记本");
        }
    }
    

    客户端

    public static void main(String[] args) {
        //销售联想的笔记本
        Computer c = new Laptop(new Lenovo());
        c.sale();
    }
    

    在这里,如果想增加一个电脑类型(Pad)或者想增加一个品牌(apple),都很简单。只需继承类型维度(Computer)或者实现维度接口(Brand)即可。变化某一个维度,则不会影响到其他实现。

    应用场景

    • JDBC驱动程序

    • AWT中的Pear架构

    • 银行日志管理:

      格式分类:操作日志,交易日志,异常日志

      距离分类:本地记录日志,异地记录日志

    • 人力资源系统中的奖金计算模块:

      奖金分类:个人奖金,团体奖金,项目奖金,激励奖金

      部门分类:人事部,销售部,研发部

    • OA系统中的消息处理:

      业务类型:普通消息,加急消息,特急消息

      发送消息方式:系统内消息,手机短信,邮件

    Android中

    • window和windowmanager
    • adapter和adapterView

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