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图解Godot游戏引擎历史

图解Godot游戏引擎历史

作者: 小沙盒工作室 | 来源:发表于2022-06-26 11:28 被阅读0次

原始地址:Godot Engine - Godot history in images!
翻译:小沙盒



正文:

图片中的Godot历史!

By: Juan Linietsky 15 January 2014

Godot的记忆之路

戈多(Godot)并不总是叫戈多,它经历了许多(可怕的)名字,顺序如下:

  • 幼儿教育
  • 遗产
  • NG3D
  • 拉维塔
  • 拉尔维塔2
  • 拉尔维塔3
  • 戈多

事实上,"戈多 "只是一个代号,它将是另一个东西,一个更通用的引擎,有一个适当的用户界面,而不是一套各种各样的工具。我们知道这需要很长的时间,所以我们使用了一个基于塞缪尔-贝克特戏剧的名字来代表这种感觉。最终,这个名字将改变为与我们的祖国阿根廷有关的名字。

在一个离奇的命运转折中,在某个时刻,在引擎的开发过程中,我们玩了一个视频游戏,其中的一个角色形成了这种联系(谁能想出来就给他加分),所以这个引擎也是为了纪念这个名字。这很好,因为最初的戈多本不应该到来(嗯,这是一种解释......)。

图片中的历史

说得够多了。那么,超过十年的引擎开发是怎样的?很明显,像一个烂摊子! (如果时间太长,请等待图片加载!)


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我们希望未来几年的屏幕将是你们的游戏,而不是我们的!"。

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