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微信订阅号与社区。房子、主人与客人之间的关系

微信订阅号与社区。房子、主人与客人之间的关系

作者: Moody | 来源:发表于2014-11-02 19:00 被阅读42次

    微信你订阅号与社区。房子、主人与客人之间的关系

    想象一下,订阅号其实就是一个大的社区,用户就是这个社区的游客。
    其中每一个订阅号就是一间间的房子,而运营订阅号的人就充当了房子的主人。你的目的就是吸引身边的游客来你家做客,成为朋友。

    为什么要公众号要拟人化?

    之前说过了,拟人化的目的就是充当,房子里的主人。

    你是个什么样的人,造就成你的房子的灵魂,你的房子里有的东西,构成了你房子的功能。
        自定义菜单可以理解成,一所房子里的某一个房间,或摆设。有供人娱乐的有供人观赏的,有供人思考的,有供人互动的(如,房间里的壁画,家具的摆设,互动可以是打麻将)
    

    你精心经营着你的房子,目的就是吸引更多人来。

    公众号的运营其根本就是与人交朋友,做终身的朋友 ,不做一面之缘的朋友

    你想和陌生人(较陌生)交朋友,不能单单靠功能来实现。即便你装修的再好,没有交流,那人们来到你家也只是参观而已,我们想和人们做朋友,就要费点心思来留住他们。

        就如同客人来你家做客,虽然你认为家里的娱乐功能很强大,就请客人来你家看电影。但是如果你的服务没到位。客人在看2个小时的电影时连一口水都没喝,那也是失败的。那也会带来不好的用户感受。
        (极端的情况是你提供的电影太好看了,客人来了都忘记喝水这件事了,这只是个比喻但现实中这种好的内容实在是太少)
    

    然而这些小的不起眼的小福利,就维持一段关系的最基础要求。

    你,可以是高雅的,你,也可以是可爱的。

    这句话其实很好理解:

    如果你是高雅的 可以请客人在做客的时候喝点红茶,吃点点心。

    然而可爱的又没什么不好,比如花生,瓜子 也都是很好的零食。

        所以说:福利不分大小,只分用没用心。
    

    但注意要保持一致性,不能说一直给客人提供下午茶,突然有一天换成来花生,瓜子,那就会很怪。很突兀。但是如果换点水果吃就不是那么突兀了。

    总结来说就是要突出人物的性格,又不能随便更改性格。
    也就是说人物的性格要前后一致:

    如果你是个可爱热情的人,你就是个热情的人,不能给人一种高冷的感觉。

    如果你是个高冷的人,让你热情起来也是为难。

    如果你已经给你的客人留下了可爱热气的形象,那这样就要避免有高冷的表现出现,


    举个列子,喵星星是个可爱的角色,那么这个角色就要贯穿到你的房子里去。

        我喜欢看漫画(漫画功能),我热爱音乐(有音乐,有电台),我爱冒险(奇幻大冒险)我爱胡思乱想(各种故事)这些人物性格间接的提供来房子里的各个功能,也就造就了公众号里的各个功能。
        这里把喵星星打造成一个2次元的萌妹纸的形象,那她的身边不能没有娃娃,游戏的宠物很适合充当实物的公仔,可是我们没有看到,说明游戏本身做的不够到位。没有实现衍生产品的发展,这种衍生产品是一种潜移默化的作用。
    

    客人问的每一句话,你都应该用热情的方式去做回复:

    如客人问你家的WC在哪,你应该很热情的告诉客人WC的位置,

    因为你的可爱热情已经给客人带来来第一印象,如果这时你高冷的回复一句:

    “在2楼中间”,可能就会给客人带来一种不受欢迎的感觉。


    现实中的应用:

    自定义回复的口气很大程度决定了你的人物性格,这有点像人与人的对话。

    首次关注的欢迎语,决定了你给用户的第一印象:

        A:哎呀,你来了,等你好久了,快进来吧!(可爱热情型的)
        
        B:你好,请进。(可能是高雅型的,也可能是高冷型的)
    

    这两种形式能给人们带来相当大的印象反差。

    家与商场的区别

    :是人和人轻松沟通互动的地方,是产生故事的地方。

    商场:只是将商品供人展示的。

    家中的每一件商品都是有故事的,而商场的每一件商品只有价格及参数。

    清楚认识到这一点,能够方便的辨别出什么东西应该放,什么东西不应该放。

        这个场景里,商场更适合去电商网站,或服务号,官网等。
    
    培养消费需求,而非充当销售

    充当中间人,而非收银员,充当优惠券,而非售卖机

    我们运营的是游戏的公众号,虽然用户消费是游戏运营的重中之重,但这显然不是我们公众号的主要目标

    我们的主要目标是培养用户的消费需求,而非充当销售去卖我们的商品。

    ** 如何培养用户的消费需求?用心与不用心的区别**

    在与用户的相处当中,就像与客人相处当中。我们不能一上来就推销我们代理游戏的产品,而是时不时的像客人透漏些产品的信息,让客人产生好奇心。

        那么问题来了:
    
        “你这些东西是哪买的?”(这是个夸张表述,其实就展示出消费需求是如何产生的)
    

    然而这个时候特别重要。我们不仅告诉客人东西是在哪买的而且我这还有优惠券:

    “用优惠券还能打折。”
    (也就是说明只有通过我才能获得这样的优惠)专属感就是这么被培养起来的。(这个适合做微信小的活动,活动不用很大但是很专属,怎么实现大家可以讨论)
    

    没思路了就这样把

    完。

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