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学好设计模式防被祭天:生成器模式

学好设计模式防被祭天:生成器模式

作者: 阿菜的博客 | 来源:发表于2017-09-05 19:28 被阅读100次
    生成器模式

    为了防止被“杀”了祭天,学点设计模式,并总结下还是有必要的。

    一:理解

    1. 生成器模式又名建造模式,是一种对象构建模式。
    2. 生成器用于构建较为复杂的对象,可以将复杂对象的创建过程抽象出来。
    3. 例如生产一台电脑,涉及到主板、CPU、硬盘等零配件的生产,不同型号的电脑又需要不同的配件。电脑对象的构造较复杂,适合使用生成器模式。
    4. 生成器模式抽象出一台机器,操作者无需了解电脑A和电脑B的具体组装过程,他只需来到生产电脑A的机器或生产电脑B的机器前,按下生产按钮即可。

    二:例子

    你是个富二代。

    你家有个汽车厂,你带着小金链子大金表,开心得当着你的厂长。

    汽车厂的生产流程代码是程序员小王写的。

    其中,汽车类如下:

    @Data
    public class Car {
        private Engine engine;
        private Headlight headlight;
        private Tyre tyre;
    
        public Car() {
        }
    
        public Car(Engine engine, Headlight headlight, Tyre tyre) {
            this.engine = engine;
            this.headlight = headlight;
            this.tyre = tyre;
        }
    
        public String toString() {
            return engine.getName() + " " + headlight.getName() + " " + tyre.getName();
        }
    }
    

    汽车类中包含三个属性,分别是引擎,大灯和轮胎。

    其中的零件类如下:

    // 引擎类
    @Data
    public class Engine {
        private String name;
    }
    
    // 大灯类
    @Data
    public class Headlight {
        private String name;
    }
    
    // 轮胎类
    @Data
    public class Tyre {
        private String name;
    }
    

    为了方便举例,零件类只包含一个name属性。

    你家的汽车厂生产很多不同品牌的汽车,不然也没法在你高贵的朋友圈里装X。

    为了方便,这里只例举宝马车和奔驰车。

    宝马车和奔驰车的生产过程没什么区别,只是它们对应的零件不一样。

    宝马车对应的零件为:宝马引擎,宝马大灯,米其林轮胎。

    奔驰车对应的零件为:奔驰引擎,奔驰大灯,米其林轮胎。

    对应的零件类如下:

    // 宝马引擎
    @Data
    public class BMWEngine extends Engine {
        public BMWEngine() {
            setName("宝马引擎");
        }
    }
    
    // 宝马大灯
    @Data
    public class BMWHeadlight extends Headlight {
        public BMWHeadlight() {
            setName("宝马大灯");
        }
    }
    
    // 奔驰引擎
    @Data
    public class BenzEngine extends Engine {
        public BenzEngine() {
            setName("奔驰引擎");
        }
    }
    
    // 奔驰大灯
    @Data
    public class BenzHeadlight extends Headlight {
        public BenzHeadlight() {
            setName("奔驰大灯");
        }
    }
    
    // 米其林轮胎
    @Data
    public class MichelinTyre extends Tyre {
        public MichelinTyre() {
            setName("米其林轮胎");
        }
    }
    

    汽车厂员工各个都是精英,会所有品牌汽车的装配方法。

    例如,员工类中包含assembleBMW和assembleBenz方法。

    两个方法都新建一个Car对象,不同点在于传入的零件不同。

    public class Staff {
        public Car assembleBMW() {
            Car car = new Car(new BMWEngine(), new BMWHeadlight(), new MichelinTyre());
            return car;
        }
    
        public Car assembleBenz() {
            Car car = new Car(new BenzEngine(), new BenzHeadlight(), new MichelinTyre());
            return car;
        }
    }
    

    测试:

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            Staff staff = new Staff();
            System.out.println(staff.assembleBMW());
            System.out.println(staff.assembleBenz());
        }
    }
    

    你发现,assembleBMW和assembleBenz方法类似,是否可以只对外暴露一个方法assembleCar,具体零件参数由调用方传入。传入宝马车所需零件,就生产宝马车。

    毕竟你是高富帅,保持代码清晰优雅是有需要的,这样逼格比较高。

    于是就在你的淫威之下,将代码进行了重构,的确变得清晰了一些。

    public class Staff {
        public Car assembleBMW(Engine engine, Headlight height, Tyre tyre) {
            Car car = new Car(engine, height, tyre);
            return car;
        }
    }
    

    随着你厂的业绩越来越好,你准备生产更多品牌的汽车。

    小王发现,如果需要生产新品牌的汽车,有两种方案:

    1. 在Staff类中增加方法,例如assembleAudi,需要修改Staff类。
    2. 让调用方自己传不同零件参数。

    然而,你厂生产的汽车品牌实在太多了。

    调用方经常容易搞混,导致造出半宝马半奔驰车。

    半宝马半奔驰车

    于是,你把程序员小王杀了祭天。

    生活还得继续,你找来程序员小菜,询问是否有比较优雅的方式完成这个需求。

    小菜经过思考,觉得可以使用生成器模式来完成这个优雅的需求。

    1. 新建出制造汽车的机器,即生成器。
    2. 不同品牌的汽车对应不同的生成器,例如宝马生成器,奔驰生成器等。
    3. 需要生产新品牌汽车,只需新建新的生成器。
    4. 调用方无需知道每种车的生产方法,只需调用生成器的方法即可。

    小菜上来就是一顿敲。

    为了约束不同品牌汽车生成器的步骤,他首先新建了一个抽象类。

    public abstract class Builder {
        protected Car car;
    
        public abstract void assembleEngine();
    
        public abstract void assembleHeadlight();
    
        public abstract void assembleTyre();
    
        public Car createCar() {
            this.car = new Car();
            assembleEngine();
            assembleHeadlight();
            assembleTyre();
            return car;
        }
    }
    

    在这个抽象生成器中,包含Car属性,和三个抽象方法,分别用于装备引擎,装配大灯和装配轮胎。

    此外有一个createCar方法,用于生成整辆汽车。

    这里用到了模版方法模式,将方法具体的实现延迟到子类。

    小菜接着新建了宝马汽车生成器和奔驰汽车生成器。

    // 宝马车生成器
    public class BMWBuilder extends Builder {
        @Override
        public void assembleEngine() {
            car.setEngine(new BMWEngine());
        }
    
        @Override
        public void assembleHeadlight() {
            car.setHeadlight(new BMWHeadlight());
        }
    
        @Override
        public void assembleTyre() {
            car.setTyre(new MichelinTyre());
        }
    }
    
    // 奔驰车生成器
    public class BenzBuilder extends Builder {
        @Override
        public void assembleEngine() {
            car.setEngine(new BenzEngine());
        }
    
        @Override
        public void assembleHeadlight() {
            car.setHeadlight(new BenzHeadlight());
        }
    
        @Override
        public void assembleTyre() {
            car.setTyre(new MichelinTyre());
        }
    }
    

    两个生成器类,分别实现了抽象生成器中的抽象方法。

    经过重构,员工类只需持有生成器对象和一个assembleCar方法,该方法直接调用生成器的createCar方法。

    @Data
    public class StaffV2 {
        private Builder builder;
    
        public Car assembleCar() {
            return builder.createCar();
        }
    }
    

    员工类变得简单清晰,好比就是员工只需来到生产汽车的机器面前,按下一个按钮,即可生产。

    测试:

    public class ClientV2 {
        public static void main(String[] args) {
            StaffV2 staffV2 = new StaffV2();
            BMWBuilder bmwBuilder = new BMWBuilder();
            staffV2.setBuilder(bmwBuilder);
            Car bmwCar = staffV2.assembleCar();
            System.out.println(bmwCar);
            BenzBuilder benzBuilder = new BenzBuilder();
            staffV2.setBuilder(benzBuilder);
            Car benzCar = staffV2.assembleCar();
            System.out.println(benzCar);
        }
    }
    

    在使用生成器模式重构之后,你的汽车厂变得非常灵活。

    调用者再也不需要了解造车的具体流程,只需调用对应生成器的一个方法即可。

    你的汽车厂业绩蒸蒸日上,你也超级开心。

    超开心

    三:再理解

    1. 生成器模式可以通过建立抽象生成器来约束生产过程,具体过程可以延迟到子类实现。
    2. 在需要生成新类时候,只需新建一个生成器类,无需在员工代码中增加方法。符合对修改关闭,对增加开放原则。
    3. 生成器模式将带有逻辑的对象新建过程留在服务层,对调用者透明。
    4. 客户端无须知道复杂对象的内部组成部分与装配方式,只需要知道所需建造者的类型即可,做到客户端和产品创建过程的解耦。

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