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Unity 开始和暂停动画

Unity 开始和暂停动画

作者: 114105lijia | 来源:发表于2022-03-25 11:47 被阅读0次
public class Animation : MonoBehaviour
{
    private Animator ani;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        ani = GetComponent<Animator>();

        ani.speed = 0;  //暂停

        ani.speed = 1;  //开始
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}




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