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iOS- 避免按钮多次点击

iOS- 避免按钮多次点击

作者: dequal | 来源:发表于2018-10-17 14:24 被阅读0次

    1.方法一:

    通过设置按钮的enabled属性.

    - (IBAction)btn:(id)sender {
        //点击事件内部关闭  1s后再次响应
        self.btn.enabled = NO;
        [self performSelector:@selector(avoidRepeatClick) withObject:nil afterDelay:1];
        
        self.count++;
        NSLog(@"count= %ld",self.count);
    }
    
    - (void)avoidRepeatClick {
        self.btn.enabled = YES;
    }
    

    2.方法二:

    给UIButton添加一个分类, 用runtime方法.
    .h文件

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface UIButton (HETouch)
    
    /**
     时间间隔, 控制重复点击的间隔时间
     */
    @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval he_timeInterval;
    
    @end
    
    

    .m文件

    
    #import "UIButton+HETouch.h"
    #import <objc/runtime.h>
    
    #define DEFAULT_INTERVAL .5  //默认时间间隔
    
    @interface UIButton ()
    /**
     是否忽视重复点击, YES - 忽视重复点击 NO - 不忽视重复点击
     */
    @property (nonatomic, assign) BOOL isIgnoreEvent;
    
    @end
    
    @implementation UIButton (HETouch)
    
    #pragma mark -
    #pragma mark - load, 交换响应的点击方法
    + (void)load {
        
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            
            // 1. 获取系统的方法
            SEL selSystem = @selector(sendAction:to:forEvent:);
            Method methodSystem = class_getInstanceMethod(self, selSystem);
            // 2. 获取自定义的方法
            SEL selCustom = @selector(heSendAction:to:forEvent:);
            Method methodCustom = class_getInstanceMethod(self, selCustom);
            // 3. 添加一个覆盖父类的实现,但不会取代现有的实现类, 返回是否成功
            BOOL isAdd = class_addMethod(self, selSystem, method_getImplementation(methodCustom), method_getTypeEncoding(methodCustom));
            // 4. 判断是要完全替换原有的方法, 还是只是交换两个方法的实现
            if (isAdd) {
                // 替换原来的方法
                class_replaceMethod(self, selCustom, method_getImplementation(methodSystem), method_getTypeEncoding(methodSystem));
            } else {
                // 交换两个方法的实现
                method_exchangeImplementations(methodSystem, methodCustom);
            }
            
        });
        
    }
    
    #pragma mark -
    #pragma mark - 自定义方法, 用于替换系统的sendAction:to:forEvent: 方法
    - (void)heSendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {
        
        // 1. 判断对象类型
        if ([NSStringFromClass(self.class) isEqualToString:@"UIButton"]) {
            
            // 2. 赋值间隔时间
            self.he_timeInterval = self.he_timeInterval == 0 ? DEFAULT_INTERVAL : self.he_timeInterval;
            
            // 3. 判断是否需要忽视重复点击
            if (self.isIgnoreEvent) return;
            // 4. 判断是否间隔时间大于0, 大于0的时候在经过间隔时间之后设置isIgnoreEvent的值为NO(不忽视点击, 就是允许重复点击)
            if (self.he_timeInterval > 0) {
                [self performSelector:@selector(changeIgnoreState) withObject:self afterDelay:self.he_timeInterval];
            }
            
        }
        
        // 5. 设置忽视重复点击(当重复点击的时候就会执行 if (self.isIgnoreEvent) return; )
        self.isIgnoreEvent = YES;
        // 6. 由于交换了方法的实现, 所以以下的方法其实是 sendAction:to:forEvent:
        [self heSendAction:action to:target forEvent:event];
        
    }
    
    #pragma mark -
    #pragma mark 改变忽视重复点击状态
    - (void)changeIgnoreState {
        [self setIsIgnoreEvent:NO];
    }
    
    #pragma mark -
    #pragma mark - he_timeInterval的setter, getter
    - (void)setHe_timeInterval:(NSTimeInterval)he_timeInterval {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(he_timeInterval), @(he_timeInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    - (NSTimeInterval)he_timeInterval {
        /*
         _cmd 代表本方法的SEL, 就是 @selector(he_timeInterval)
         objc_getAssociatedObject(self, _cmd) 返回的是id类型, 需要类型转换
         */
        return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) doubleValue];
    }
    
    #pragma mark -
    #pragma mark - he_timeInterval的setter, getter
    - (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent {
        objc_setAssociatedObject(self, @selector(isIgnoreEvent), @(isIgnoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    - (BOOL)isIgnoreEvent {
        return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];
    }
    
    @end
    
    

    使用的时候设置一下响应时间:

    self.btn.he_timeInterval = 2.0;
    

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