目录
- 无缓冲channel等价于缓冲大小为0的channel,而不是1
- 发送者和接收者哪些情况会阻塞
- close哪些情况会导致panic
- 如何优雅的关闭channel
- 当一个select中有多个channel满足可读时,谁被激活
- select with default
- 读取时获取第二个返回值,以此判断该channel是否被关闭
- close前写入的数据,接收者依然可以按顺序读取到
- 一个channel有多个接收者时,close channel会唤醒所有接收者
- 配合timer实现channel读取的超时机制
- 当channel只用做同步通知,不关心channel中传输的值时,可使用
chan struct{}
类型 - 单向channel类型的作用
- 可以make单向channel,但是这样做没有意义
- channel配合
for range
的简化写法
1. 无缓冲channel等价于缓冲大小为0的channel,而不是1
var ch chan int // ch == nil
// 创建无缓冲channel
ch := make(chan int) // ch != nil
// 等价于
// ch := make(chan int, 0)
// 不等价于
// ch := make(chan int, 1)
close(ch) // close执行后, ch != nil
2. 发送者和接收者哪些情况会阻塞
- 往值为nil的channel发送数据: 永久阻塞
- 从值为nil的channel读取数据: 永久阻塞
- 无缓冲模式的发送者: 阻塞直到数据被接收者接收
- 无缓冲模式的接收者: 无数据可读时,阻塞
- 有缓冲模式的发送者: 当缓冲满时,阻塞
- 有缓冲模式的接收者: 无数据可读时,阻塞
3. close哪些情况会导致panic
- close值为nil的channel
- close已经被close的channel
- 向已经被close的channel发送数据
4. 如何优雅的关闭channel
需要特别注意:
- 接收者关闭channel要小心,因为关闭后发送者继续发送会panic
- 当有多个发送者时,在一个发送者协程中关闭channel要小心,因为关闭后其他发送者继续发送会panic
复杂情况下的参考思路:
- channel的关闭并非必须的,只要channel对象不再被持有,垃圾回收器会清理它
- 可使用原子变量等同步原语保证close有且只有发生一次
- 除了传输数据的channel,可以再增加channel配合select使用,用于取消生产、消费
- 接收端也可以通过其他channel发出消息,反向通知发送端
5. 当一个select中有多个channel满足可读时,谁被激活
Go随机选取一个满足条件的case分支执行,而不是按代码顺序选取。
// 如下代码段,可能输出ch1,也可能输出ch2
ch1 := make(chan int, 8)
ch2 := make(chan int, 8)
ch1 <- 1
ch2 <- 1
select {
case <- ch1:
fmt.Println("ch1")
case <- ch2:
fmt.Println("ch2")
}
6. select with default
当select中的条件都不满足时,会立即执行default分支
// 如下代码段,会立即打印default
ch1 := make(chan int, 1)
ch2 := make(chan int)
select {
case <- ch1:
fmt.Println("ch1")
case <- ch2:
fmt.Println("ch2")
default:
fmt.Println("default")
}
7. 读取时获取第二个返回值,以此判断该channel是否被关闭
v, ok := <- ch
// 当channel被关闭后,v为channel类型的零值,ok为false
8. close前写入的数据,接收者依然可以按顺序读取到
ch := make(chan int, 8)
ch <- 1
ch <- 2
ch <- 3
close(ch)
for {
v, ok := <- ch
fmt.Println(v, ok)
if !ok {
break
}
}
// 以上代码段,将打印出如下结果:
// 1 true
// 2 true
// 3 true
// 0 false
9. 一个channel有多个接收者时,close channel会唤醒所有接收者
10. 配合timer实现channel读取的超时机制
但在高性能场景需要注意,参见: golang源码阅读之定时器以及避坑指南
11. 当channel只用做同步通知,不关心channel中传输的值时,可使用 chan struct{}
类型
好处是语意上更正确,代码可读性更高。
// 初始化
ch := make(chan struct{}, 1)
// 写入
ch <- chan struct{}{}
12. 单向channel类型的作用
// 比如Go系统库中Timer的实现,就使用了只读类型的channel,
// 目的是限制该channel在上层Timer对象只能读,不能写。这种限制是编译期的
// 提供给用户的Timer对象
type Timer struct {
C <-chan Time // 只读类型
r runtimeTimer
}
// 实际make的是chan Time类型
func NewTimer(d Duration) *Timer {
c := make(chan Time, 1)
t := &Timer{
C: c, // chan Time转换成只读类型,后续通过Timer对象访问C数据成员的操作只能读,不能写
r: runtimeTimer{
when: when(d),
f: sendTime,
arg: c, // 将chan Time类型传递给底层runtimeTimer中使用,底层可以写
},
}
startTimer(&t.r)
return t
}
// 用户调用After时,返回只读类型的channel
func After(d Duration) <-chan Time {
return NewTimer(d).C
}
13. 可以make单向channel,但是这样做没有意义
// 以下初始化了一个只写的channel是合法的,但是只能写,不能读,应该没有这种使用场景
ch := make(chan<- int, 4)
14. channel配合for range
的简化写法
ch := make(chan int, 4)
ch <- 1
ch <- 2
close(ch)
for v := range ch {
fmt.Println(v)
}
fmt.Println("< for")
// 以上代码段将打印如下结果
// 1
// 2
// < for
参考链接
- A Tour of Go (https://tour.golang.org/concurrency/2)
- Effective Go (https://golang.org/doc/effective_go.html#channels)
- Golang Concurrency Tricks (http://udhos.github.io/golang-concurrency-tricks/)
- How to Gracefully Close Channels (https://go101.org/article/channel-closing.html)
- 深入理解channel:设计+源码 (https://mp.weixin.qq.com/s/NXpTwMQtHwHMSJq7NDjn-A)
备忘录类型文章,后续的修改会第一时间在我的个人站点更新,地址: https://pengrl.com/p/23102
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