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3.1 UIApplication->1.0 UIApplication对象
3.1 UIApplication->2.0 程序启动原理
0、UIApplication对象
UIApplication对象特点:
特点1:
- UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序,而且是
单例的。(用来封装整个应用程序的一个对象, 比如当应用程序执行到某个时期要做什么, 生命周期等。)
- 获取UIApplication对象:[UIApplication sharedApplication]
- 一个iOS程序启动后,创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个。
举例:通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址可以看出地址是相同的。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//获取app对象 证明了一个应用程序中只有一个UIApplication对象
UIApplication *app1 = [UIApplication sharedApplication];
UIApplication *app2 = [UIApplication sharedApplication];
NSLog(@"app1=%p ---- app2 = %p", app1, app2);
}
打印结果:
UIApplication[4563:852645] app1=0x7fe2b3e0eaa0 ---- app2 = 0x7fe2b3e0eaa0
特点2:
- 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的。
- 如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。
举例:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//通过alloc+ init 创建一个UIApplication对象,会报异常
UIApplication *app = [[UIApplication alloc] init];
NSLog(@"%p", app);
}
打印结果:
UIApplication[4675:867735] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'There can only be one UIApplication instance.'
特点3:利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
(1)应用图标显示数字 (详见1、常用属性)
(2)状态栏上的等待图标指示器 (详见1、常用属性)
(3)利用UIApplication打开某个资源 (openURL:方法)
- 方法1:系统会自动根据协议识别使用某个app打开
//打开一个网页 :
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.icast.cn"]];
//打电话
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
//发短信
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];
//发邮件
[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];
- 方法2:使用openURL方法也可以打开其他应用,在不同应用之间互相调用对方。
- 美图秀秀, 点击分享到"新浪微博", 打开"新浪微博"选择账号, 跳转回"美图秀秀", 开始分享
- 喜马拉雅, 使用微博、QQ 账号 登录。都需要应用程序间跳转。
(4)通过UIApplication管理状态栏 (详见2、管理状态栏)
1、UIApplication的常用属性
常用属性1:应用程序图标右上角的红色提醒数字
// 应用程序图标右上角的红色提醒数字(默认为0)
@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
举例:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//获取单例对象
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
// 创建用户通知设置 (iOS8 后要求设置通知的时候必须经过用户许可)
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 8.0) {
UIUserNotificationSettings *settings =
[UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge
categories:nil];
//注册权限
[app registerUserNotificationSettings:settings];
}
//设置数字
app.applicationIconBadgeNumber = 10;
}
常用属性2:联网指示器
// 联网指示器的可见性 (默认为 no)
@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
举例:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//获取单例对象
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
//设置网络指示器
app.networkActivityIndicatorVisible = YES;
}
2、管理状态栏(系统提供了2种管理状态栏的方式)
(1)通过UIViewController管理(iOS 7以后)(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)(推荐)
//状态栏的样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
//状态栏的可见性(默认为No)
-(BOOL)prefersStatusBarHidden;
// 状态栏可见性(默认为No) --- UIViewController管理 (推荐使用)
- (BOOL)prefersStatusBarHidden {
return NO;
}
//状态栏的样式 --- UIViewController管理 (推荐使用)
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {
/* 状态栏样式 statusBarStyle
UIStatusBarStyleDefault 状态栏为黑色
UIStatusBarStyleLightContent 状态栏为白色
UIStatusBarStyleBlackTranslucent
UIStatusBarStyleBlackOpaque
*/
return UIStatusBarStyleDefault;
}
(2)通过UIApplication管理(iOS 6之前)
在ios 7 以后如果要通过UIApplication管理,则首先要在Info.plist文件中增加一个配置项
key:View controller-based status bar appearance
value:NO
通过UIApplication管理
部分代码示例:
//状态栏的样式 --- UIApplication管理
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
//获取单例对象
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
//采用动画的效果设置状态栏的样式-由黑变白(过期)
[app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
//隐藏状态栏
app.statusBarHidden = YES;
//采用动画的方式隐藏状态栏 (过期 ios 3.2弃用)
[app setStatusBarHidden:YES animated:YES];
/* withAnimation:方法 (过期)
UIStatusBarAnimationNone 无特效
UIStatusBarAnimationFade 淡出效果
UIStatusBarAnimationSlide 向上退出隐藏
*/
[app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationSlide];
}
3、UIApplicationDelegate
(1)UIApplicationDelegate的引入
- 所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。
- 比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止,还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰。
- 在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让其
处理这些系统事件。
(2)UIApplicationDelegate可处理的事件如:
- 应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
- 系统事件(如来电)
- 内存警告
… … … … … …
(3)UIApplicationDelegate简介:
- 新建完项目以后的那个AppDelegate文件, 就是UIApplication的代理对象。
- 该代理对象main函数中已经被设置好了, 无需我们手动设置了。
(4)UIApplicationDelegate在main函数中进行的设置:
文件位置 (Supporting Files —> main.m)
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
//设置启动UIApplication对象, 和对应的代理对象AppDelegate
return UIApplicationMain(argc, argv, nil,NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
注意:
- AppDelegate的主要作用就是处理(监听)应用程序本身的各种事件
- 要想成为UIApplication的代理对象, 必须遵守:UIApplicationDelegate协议
(5)UIApplicationDelegate图解:
UIApplicationDelegate图解.png
(6)AppDelegate.h 文件
AppDelegate文件默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplicationDelegate的代理
// AppDelegate.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>
@property (strong, nonatomic) UIWindow *window;
@end
(7)AppDelegate.m 文件
处理(监听)应用程序本身的各种事件:
// AppDelegate.m
#import "AppDelegate.h"
@interface AppDelegate ()
@end
@implementation AppDelegate
// app启动完成 调用该方法 启动之后,将不再调用此方法!
// 如果因为内存等原因,应用程序被操作系统干掉,再次点击图标,会调用此方法!
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
NSLog(@"%s", __func__);
return YES;
}
// app即将退出活动状态的时候调用 (将要失去焦点:不能和用户交互)( 此方法在来电或来短信的时候被调用)
// 游戏应该再此方法中暂停游戏进程!此方法在游戏开发中尤为重要!
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s", __func__);
}
// app已经进入后台 调用该方法 (在此方法中保存应用程序的数据和状态)
// 应用程序退出到后台,释放共享资源,保存用户数据,停止时钟,保存足够的应用程序状态信息...
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s", __func__);
}
// app即将进入前台的时候 调用该方法 (在此方法中还原应用程序的数据和状态)
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s", __func__);
}
// app已经进入活动状态, 重新启动原来暂停的状态 (重新获取焦点:可以和用户交互)
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s", __func__);
}
// app接收到内存警告 调用该方法
- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s", __func__);
}
// app将要被杀死 调用该方法
// 注意:1.用户主动关闭 2.系统因为内存不够关闭了程序
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
作者:蓝田(Loto)
出处: 简书
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