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影视后期特效|AE初学思路与方向,以及常见学习问题解决

影视后期特效|AE初学思路与方向,以及常见学习问题解决

作者: 9d93a3651d68 | 来源:发表于2018-01-06 16:48 被阅读89次

    1. AE对于初学一般性应用方向与常见学习问题

    AE的学习入门相对复杂一点,没有PR那么容易一些,AE工具比较多一点。

    最初级入门的核心问题就是 :关键帧与遮罩,图层叠加模式。

    无论你是系统学习还是自学。这些是最基础的需要掌握。

    之后应用分支解决问题很广了,比较常见的:

    a.  抠像

    b.  MG动画

    c.  表达式

    d.  合成

    e.  调色

    f.  跟踪

    g. 其他模板与效果

    (AE在无论是个人爱好,还是基本非复杂工作也是主要解决以上问题,可能有遗漏吧,这是我立马想起来非常常用的)

    基本模仿与学习:

    基本操作的模仿制作,很多初学者都是从模仿学习网上旧版软件视频起步的,一般讲解的很不灵活,只能学点

    深入一些:

    a.抠像

    抠像是非常常用的解决问题,对于这个功能具体使用的深入:

    基础:

    AE自带的keylight1.2 是很常用的,简单易用。

    进阶:

    AE绿布抠像的一些合成技巧,比如绿幕效果不是很好的情况下,头发的细节,运动模糊等问题,

    插件:

    透明通道抠像套装 Aescripts EFX Keying Alpha

    2.红巨星键控抠像套装 Red Giant Keying Suite 11.1.4 CS5/CS6/CC/CC 2014/CC 2015 Win/Mac

    其他还有很多,就不一一举例了,我列出的来的这些已经很不错了,而且现在你稍微学习下也会知道如何取舍了。

    b. MG动画

    MG动画比较有难度,通常深度掌握这个分支都能某得饭碗;

    MG制作:

    可能你需要学会使用AI,关键帧,形状图层,和表达式作为基础;

    但是你可以从下面的先入手,然后你掌握了后,就对这个就知道如何去继续学习,这里只是作为初学者自学。

    其他MG直接应用素材:

    均可以在我发的链接里搜索关键词 MG,可以找到很多你需要的,绝大部分免费,质量很棒。

    c. 表达式:

    对于这个理解和使用对于AE是一种深入,初学一般用的概率不是很大,知道就好了。

    d.合成:

    合成是一个很大的概念,在AK大神的系列教材里可以学到很多初级简单的合成,已经很够用;

    当你掌握到那种程度,自然之道会知道取舍与选择;而且美术基础与审美很重要。

    e. 调色:

    调色是AE常用的一个功能,可以好好学一学;

    去搜索关键词:调色

    举例:

    利用AE的mask遮罩,固态层和调整层来制作简单的电影调色效果

    讲解Premiere CC 2015曲线,色相/饱和度,Lumetri Color,Luts调用等插件的使用方法,用来出来Blackmagic, Red, Canon, Nikon, GoPro等摄像机视频素材

    (这不是AE,是premiere ,一样可以学学)

    常见调色插件:

    红巨星调色套装 Red Giant Magic Bullet Suite 12.1.2 CS5/CS6/CC/CC 2014/CC 2015 Win/Mac

    f. 跟踪

    这是我很喜欢的使用部分,AE的摄像机镜头反求是2.5D跟踪的,非常好用,高效好用,可以帮助你虚实结合做出很多有趣的小创意

    g. 其他模板与效果

    模板:

    对于模板是很常见的使用,所以要对于模板有广泛的浏览印象,知道什么时候用什么,从里面拆出什么来用,就可以避免很多重复性工作:

    E3D:

    神器,可以做一些三维字与一些其他三维效果,并且和C4D连通性很好。

    4.常见辅助软件使用

    AE结合使用最常见两个软件:

    C4D:AE结合C4D可以制作出更多优秀作品。

    AI: 对于MG动画的配合使用,通常都是在AI里制作,简单掌握即可;

    5.纯初级AE的一些基本问题:

    (通常这些问题教程里不会告诉你,非常初级,但是却上手时候很尴尬)

    我在这里讲一下。

    a. 安装quicktime 并进行注册,网上注册码搜了可以用;

    注意设置好拍摄帧数

    开始时间可能会受到素材影响,开始时间设置成0

    c.如果你把版面搞乱了,找不到了功能了:

    windows-workspace-reset“当前工作区”

    d.这一块的合成通道通常不是完整的,如果缺少与视频教材对应的轨道,在上方找个地方右键,从弹出的菜单里找到它勾上;

    e.一定要安装英文版..谢谢谢谢.. 不然很多插件崩掉模板用不了的,不要害怕用用就习惯了.

    f.通常AE字体选择显示不会这么老实,如果你想人类语言看懂的话,character 中的use smart quotes 勾上;

    如果你想竖着打字的话在T这里点开有另外一个选项

    g.输出,很多人做好了输出不知道,结果出来很乱七八糟的,简单粗暴的入门级输出办法:

    CTRL+M 后在lossless 点开后,format选择quicktime.(记得安装quicktime)

    在右边format options 里选PNG 则会体积大但是可以带上透明通道:RGB+ALPHA. 如果不需要则可以在format options 改成 H264 ,又快又好。然后RENDER渲染;

    H.在合成轨道上, 渲染范围入按B 出按N .经常使用很方便。

    以上这些小的入门很简单的内容反而没人告诉你,其实会给你制造一些小麻烦这里是我想到的,以后慢慢更。

    7. 如果考虑就业与机器配置的话

    如果你学的比较杂,什么都会一点点也是有就业机会的,如果在都摸了一边建议专精一个方向去做。

    有两个答案参考:

    想干后期这工作,零基础,自学的话先学哪些软件? 然后每天需要看什么?做什么? 都需要掌握。

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