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Node.js Buffer(缓冲区)

Node.js Buffer(缓冲区)

作者: 郝特么冷 | 来源:发表于2017-09-26 19:03 被阅读24次

三种创建buffer类的方法

  1. 创建一个长度是10字节的Buffer实例

var buf = new Buffer(10);

  1. 通过给定的数组创建buffer实例

var buf = new Buffer([10,20,30,40,50]);

  1. 通过字符串来创建Buffer实例

var buf = new Buffer("hello world","utf-8");

写入缓存区

buf.write(string[, offset[, length]][, encoding]);

返回实际写入的大小。如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分字符串。

  • string - 写入缓冲区的字符串。
  • offset - 缓冲区开始写入的索引值,默认为 0 。
  • length - 写入的字节数,默认为 buffer.length
  • encoding - 使用的编码。默认为 'utf8' 。
var buf = new Buffer(256);
var len =  buf.write("China is a great country");//len = 24
console.log("写入字节数:"+len);
image.png

从缓存区中读取数据

buf.toString([encoding[, start[, end]]])

  • encoding - 使用的编码。默认为 'utf8' 。
  • start - 指定开始读取的索引位置,默认为 0。
  • end - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。

返回值:解码缓冲区数据并使用指定的编码返回字符串。

buf = new Buffer(26);
for (var i = 0 ; i < 26 ; i++) {
buf[i] = i + 97;
}

console.log( buf.toString('ascii'));       // 输出: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
console.log( buf.toString('ascii',0,5));   // 输出: abcde
console.log( buf.toString('utf8',0,5));    // 输出: abcde
console.log( buf.toString(undefined,0,5)); // 使用 'utf8' 编码, 并输出: abcde
image.png

将buffer转化成json对象

buf.toJSON()

返回 JSON 对象。

var buf = new Buffer('www.runoob.com');
var json = buf.toJSON(buf);
console.log(json);
image.png

缓存区合并

Buffer.concat(list[, totalLength])

  • list - 用于合并的 Buffer 对象数组列表。
  • totalLength - 指定合并后Buffer对象的总长度。

返回一个多个成员合并的新 Buffer 对象。

var buffer1 = new Buffer("edg是");
var buffer2 = new Buffer("lpl最强战队");
var len = Buffer.concat([buffer1,buffer2]);
console.log("我坚信"+len);
image.png

缓存区比较

buf.compare(otherBuffer);

  • otherBuffer - 与 buf 对象比较的另外一个 Buffer 对象。

返回一个数字,表示 buf 在 otherBuffer 之前,之后或相同。

var buffer1 = new Buffer("ABCD");
var buffer2 = new Buffer("ABCDE");
var other = buffer1.compare(buffer2);
if (other < 0) {
    console.log(buffer1+"在"+buffer2+"之前");
}else if(other == 0){
    console.log(buffer1+"与"+buffer2+"相同");
}else if(other > 0){
    console.log(buffer1+"在"+buffer2+"之后");
}
image.png

拷贝缓存区

buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])

  • targetBuffer - 要拷贝的 Buffer 对象。
  • targetStart - 数字, 可选, 默认: 0
  • sourceStart - 数字, 可选, 默认: 0
  • sourceEnd - 数字, 可选, 默认: buffer.length

没有返回值

var buffer1 = new Buffer("lpl edg");
var buffer2 = new Buffer(12);
buffer1.copy(buffer2);
console.log("buffer2的值是"+buffer2.toString());
image.png

缓存区裁剪

buf.slice([start[, end]])

  • start - 数字, 可选, 默认: 0
  • end - 数字, 可选, 默认: buffer.length

返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。

var buffer1 = new Buffer("lpl edg");
var buffer2 = buffer1.slice(0,3);
console.log("buffer2的值"+buffer2.toString());
image.png

缓存区长度

buf.length;

返回 Buffer 对象所占据的内存长度。

var buf = new Buffer("lpl edg omg we rng");
console.log("lpl队伍:"+buf.length);
image.png

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