1.什么是HashMap
众所周知,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干。HashMap数组每一个元素的初始值都是Null。
2.HashMap的两个重要方法:put()和get()
put()方法及其原理
我们都知道,put()方法是向HashMap中添加一个数据。既然数组是HashMap的主干,那肯定是要有对应的索引(下面会直接用 index 来代替).
比如我现在有这样一个HashMap:
HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
我要往里面插入一条数据
hashMap.put("book", 0);
我们就需要一个哈希函数来确定index。
index = hash(“book”);
说到这里就不得不说一下这个 hash()方法了。在这里计算index,是通过与运算的方式来做的Index = HashCode(Key) & (Length - 1) //这里的length指的是 HashMap的长度,关于长度的问题,我们在后面会说到.那么问题来了,既然是与运算,那么肯定存在结果一样即发生哈希碰撞的情况。要是我们得到的index是一样的呢?
其实是这样的:
HashMap数组的每一个元素不止是一个Entry对象,也是一个链表的头节点。每一个Entry对象通过Next指针指向它的下一个Entry节点。当
新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可。
get()方法
使用Get方法根据Key来查找Value的时候,发生了什么呢?
首先会把输入的Key做一次Hash映射,得到对应的index:
index = Hash(“apple”)
由于刚才所说的Hash冲突,同一个位置有可能匹配到多个Entry,这时候就需要顺着对应链表的头节点,一个一个向下来查找。假设我们要查找的Key是“apple”:
第一步,我们查看的是头节点Entry6,Entry6的Key是banana,显然不是我们要找的结果。
第二步,我们查看的是Next节点Entry1,Entry1的Key是apple,正是我们要找的结果。
3.HashMap的两个重要参数:容量(Capacity)和负载因子(Load factor)
容量(Capacity)
这个容量就相当于是HashMap的长度了。默认值是16,为什么默认值是16呢?前面我们说到过,计算index的时候,是通过key的哈希值与length -1进行与运算得到的。15的二进制是 1111,那么我们通过与运算得到的值,就可以说完全取决于key的 hashcode的最后几位。这也就符合哈希算法均匀分布的原则。
那如果长度不是16,是别的呢?假如说是 9 二进制就是 1001
那么如果几个key的hashcode的后四位分别对应为 1111 1011 1101 1101
虽然四个值对应的 hashcode值的后四位不一样,但是他们跟 1001做完与运算之后买的都的值就都是 1001.那么他们拿到的index就都是一样的,这样的话,与index对应的链表的长度就变长了。我们知道,get()的时候,如果index是一样的,就会去链表中查询。而链表的特点就是增删快、查询慢,所以性能方面就会降低很多。因此我们要尽量避免哈希碰撞。所以长度值尽量设置为2的幂次方(为什么是2的幂次方呢?因为2的幂次方 - 1的二进制就都是1)
负载因子(Load factor)
负载因子是什么呢?我们HashMap能容纳的元素的个数 = 容量 * 负载因子
这个值的默认大小是 0.75 当然了我们可以动态修改容量和负载因子的值,HashMap也为我们提供了构造方法让我们去自己设置。
但是这个值有什么影响呢?
这里就要说一下HashMap所占内存空间的问题了。如果我们没有设置容量,默认是16,负载因子默认是0.75.那么这个HashMap所能容纳的最多的元素个数就是 16 * 0.75 = 12,当元素数量超过12的时候,HashMap就会去重新申请一块容量为之前的两倍的空间,然后把之前的HashMap中对应的元素全部拷贝过去,再回收掉之前所占的内存空间。
所以,如果这个值我们设置的太小,那么就会造成空间的浪费。如果设置的太大呢?那么HashMap中发生HashMap的碰撞就会变多,随之而来的就是数组每一个index对应的链表的长度就会变成,随之而来的就是查询速度回变慢。
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