补充:

作者: Lif68 | 来源:发表于2020-03-31 23:26 被阅读0次

    后有来者的感觉实在是太感动了,我来补充一下镜头对焦问题。

    首先是镜头对焦,关于镜头对焦,在UE4的CineCamera的Detail栏FocusSettings里面可以选择Focus Method为Tracking,这样就能在TrackingFocusSettings里面设置自动对焦了。

    以上图片关注了2个问题:

    一个是自动对焦的位置,我们这里用Target Point

    我们要用到Socket,比如我接下来的镜头要对焦大白腿,那么我们可以给腿的骨骼添加一个socket,这里我已经添加了一个名为leftthigh的socket,如下图所示

    将放置在场景里面的TargetPoint拖动到动画角色上就会出现弹窗,选择我们刚才创建的socket就行了

    一个是切换对焦的对象,这个在sequence里面进行,打开我们的sequence,在需要切换对焦目标的地方,点击放置在场景中的我们的CineCameraActor,在detail栏里面,选好目标后用记得点一下添加关键帧的白色小按钮

    补张角色渲染的图

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