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Android 自动测试 monkeyRunner

Android 自动测试 monkeyRunner

作者: tackor | 来源:发表于2017-01-02 08:29 被阅读152次

    MonkeyRunner

    环境搭建

    1. 下载Android SDK
    2. 打开终端,并输入:   open ~/.bash_profile
    3. 在打开的文件中输入:  export PATH=${PATH}:/Users/SvenWeng/Desktop/android-sdk-macosx/platform-tools/:/Users/SvenWeng/Desktop/android-sdk-macosx/tools/bin/
    4. 回到终端,输入:  source ~/.bash_profile
    5. 验证:  在终端输入  monkehyrunner
        如果出现以下文本就表明配置成功:
        
        kakaka:~ kaka$ monkeyrunner
        Jython 2.5.3 (2.5:c56500f08d34+, Aug 13 2012, 14:54:35)
        [Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (Apple Inc.)] on java1.6.0_65
        >>>
    

    MonkeyRunner 介绍

    monkeyrunner工具提供了一个API, 运用该API编写的程序可以不用通过android代码之间空着安装设备和模拟器, 我们可以写挑个python程序对android应用程序或测试包进行安装,运行,发送模拟击键,对用户界面进行截图并将截图保存在workstation上等操作,monkeyrunner工具的主要设计目的是用于测试application/framework层上的应用程序和设备、或用于运行单元测试套件,也可以用于其它目的。

    功能

    monkeyrunner为android测试提供了以下独特的功能:

    1.多设备控制:monkeyrunner API可以跨多个设备或模拟器实施测试套件。可以在同一时间接上所有设备或一次启动全部模拟器,依据程序依次连接到每一个,然后运行一个或多个测试。也可以用程序启动一个配置好的模拟器,运行一个或多个测试,然后关闭模拟器。
    2、功能测试:monkeyrunner可以为一个应用自动贯彻一次功能测试。您提供按键或触摸事件的输入数值,然后观察输出结果的截屏。
    3、回归测试:monkeyrunner可以运行某个应用,并将其结果截屏与既定已知正确的结果截屏相比较,以此测试应用的稳定性。
    4、可扩展的自动化:由于monkeyrunner是一个API工具包,我们可以开发基于python模块和程式的一整套系统,以此来控制android设备。除了使用monkeyrunner API,我们还可以使用标准的python os和ubprocess模块来调用android debug bridge这样的android工具。如ADB这样的android工具,也可以将自己写的类添加到monkeyrunner API中。
    

    运行Monkeyrunner

    可以直接使用一个代码文件运行monkeyrunner,抑或在交互式对话中输入monkeyrunner语句。不论使用哪种方式,你都需要调用SDK目录的tools子目录下的monkeyrunner命令。如果提供一个文件名作为运行参数,则monkeyrunner将视文件内容为python程序,并加以运行;否则,它将提供一个交互对话环境。

    monkeyrunner API

    主要包括3各模块:

    1、MonkeyRunner:这个类提供了用于连接monkeyrunner和设备或模拟器的方法,它还提供了用于创建用户界面显示提供了方法。
    2、MonkeyDevice:代表一个设备或模拟器。这个类为安装和卸载包、开启Activity、发送按键和触摸事件、运行测试包等提供了方法。
    3、MonkeyImage:这个类提供了捕捉屏幕的方法。这个类为截图、将位图转换成各种格式、对比两个MonkeyImage对象、将image保存到文件等提供了方法。
    

    命令语法

    monkeyrunner -plugin <plugin_jar> <programe_filename> <programe_option>
    

    命令

    // 导入需要的模块 方法1:(可以同时起别名)
    import sys                   // ?
    from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner as mr  // 导入MonkeyRunner,并起别名
    from com.android.monkeyrunner import MonkeyDevice as md
    from com.android.monkeyrunner import MonkeyImage as mi
    注意:  如果给导入的模块起了别名,就应该使用别名,而不能使用原名,否则会出现错误。
    
    // 导入需要的模块 方法2:
    from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice,MonkeyImage
    
    // 等待连接到设备或者模拟器
    device = MonkeyRunner.waitForConnection()     // 默认连接
    device = mr.waitForConnection(1.0,'emulator-5554')  // 参数说明mr MonkeyRunner别名, 1.0 超时时长, 'emulator-5554' 设备名
    
    // 向设备或模拟器安装要测试的APK
    device.installPackage('myproject/bin/MyApplication.apk')   // 参数是相对或绝对APK路径路
    径级别用“/”,不能用“\”,比如d:\www\a.apk,而应该写成d:/www/a.apk
    安装成功返回true,此时查看模拟器我们可以在IDLE界面上看到安装的APK的图标了。
    
    // 从设备中删除指定的软件包,包括其相关的数据和调整缓存
    device.removePackage('myproject/bin/MyApplication.apk')    // 删除成功返回true。
    
    // 启动Activity
    device.startActivity('com.xxx.xxx.xx/.xxx.view.impl.TestActivity')
    // 或者
    device.startActivity(component='com.xxx.xxx.xx/.xxx.view.impl.TestActivity')
    // 此时可以向模拟器发送如按键、滚动、截图、存储等操作了。
    
    // 执行一个adb shell命令,并返回结果
    device.shell("...")
    
    // 暂停目前正在运行的程序指定的秒数
    MonkeyRunner.sleep(秒数,浮点数)
    MonkeyRunner.sleep(2)   // 2s
    
    // 获取设备的屏蔽缓冲区,产生了整个显示器的屏蔽捕获。(截图)
    result=device.takeSnapshot()
    返回一个MonkeyImage对象(点阵图包装),我们可以用以下命令将图保存到文件
    result.writeToFile('takeSnapshot\\result1.png','png')
    
    // 写文件MonkeyImage
    MonkeyImage.writeToFile(参数1:输出文件名,也可以包括路径,参数2:目标格式)
    写成功返回true,否则返回false
    
    // 键盘上的类型指定的字符串,这相当于要求每个字符串中的字符按(键码,DOWN_AND_UP).
    字符串发送到键盘
    device.type('字符串')
    
    // 重新引导到指定的引导程序指定的设备
    device.reboot()
    
    // 在指定位置发送触摸事件(x,y的单位为像素)
    device.touch(x,y,TouchPressType-触摸事件类型)
    
    // 发送到指定键的一个关键事件
    device.press(参数1:键码,参数2:触摸事件类型)
    
    注:
    参数1:见android.view.KeyEvent
    参数2,如有TouchPressType()返回的类型-触摸事件类型,有三种。
    1、DOWN发送一个DOWN事件。指定DOWN事件类型发送到设备,对应的按一个键或触摸屏幕上。
    2、UP发送一个UP事件。指定UP事件类型发送到设备,对应释放一个键或从屏幕上抬起。
    3、DOWN_AND_UP发送一个DOWN事件,然后一个UP事件。对应于输入键或点击屏幕。
    
    参数1的部分具体内容逻辑:
    按下HOME键 device.press('KEYCODE_HOME',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    按下BACK键 device.press('KEYCODE_BACK',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    按下下导航键 device.press('KEYCODE_DPAD_DOWN',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    按下上导航键 device.press('KEYCODE_DPAD_UP',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP) 
    按下OK键 device.press('KEYCODE_DPAD_CENTER',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)
    
    device.press('KEYCODE_ENTER',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)#输入回车
    device.press('KEYCODE_BACK',MonkeyDevice.DOWN_AND_UP)#点击返回
    
    home键    KEYCODE_HOME 
    back键    KEYCODE_BACK 
    send键    KEYCODE_CALL 
    end键     KEYCODE_ENDCALL 
    上导航键   KEYCODE_DPAD_UP 
    下导航键   KEYCODE_DPAD_DOWN 
    左导航     KEYCODE_DPAD_LEFT 
    右导航键   KEYCODE_DPAD_RIGHT 
    ok键      KEYCODE_DPAD_CENTER 
    上音量键   KEYCODE_VOLUME_UP 
    下音量键   KEYCODE_VOLUME_DOWN 
    power键   KEYCODE_POWER 
    camera键  KEYCODE_CAMERA 
    menu键   KEYCODE_MENU
    

    补充:

    本文摘自 <a href='http://www.jianshu.com/p/52742630c311'>http://www.jianshu.com/p/52742630c311</a>

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