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Javascript面向对象的语言特性

Javascript面向对象的语言特性

作者: fronter | 来源:发表于2017-06-28 00:16 被阅读0次

    因为原型存在,我们实现了对象的封装,但是这种封装也同样可能存在问题的。

    1、 我们无法像使用构造函数的那样将属性传递用于设置值

    2、 当属性中有引用类型, 可能存在变量值的重复

    封装:

            //原型--封装
            function Person(){};
            Person.prototype = {
                constructor : Person,
                name : "小明",
                age : 8,
                likes : ["篮球","棒球"],
                say : function(){
                    alert("我的名字是"+this.name+",今年"+this.age+"岁了"+"身高
    是"+this.height)
                }
            }
            var p1 = new Person();
            p1.likes.push("足球");
            alert(p1.likes);
            var p2 = new Person();
            alert(p2.likes);
    //因为p1和p2对象指向了同一个原型链,
    //无法像构造函数一样能够改变任意对象的属性,所以当p1的friends发生变化是p2也跟着变化
    

    为了解决原型所带来的问题,需要通过组合构造函数和原型来实现对象的创建:
    属性在构造函数中定义,方法在原型中定义。
    这种有效集合了两者的优点,是目前最为常用的一种方式。

        //1.属性在构造函数中定义:
            function Person(name,age,likes){
                this.name = name;
                this.age = age;
                this.likes = likes;
            }
            //由于在创建构造函数过程中,计算机会开拓出内存,供给构造函数,
            //所以此时创建的属性都是保存在自己的内存中;
        //2.方法在原型中定义:   
        Person.prototype = {
            constructor : Person,
            say : function() {
                alert("My name is "+this.name+" , I'm "+this.age+"years old"+" , my favorite are "+this.likes)
            }
        };
        
        
        var p1 = new Person("X",8,["football","basketball"]);
        p1.likes.push("baseball");
        alert(p1.likes);
            
        var p2 = new Person("L",18,["movie","chess"]);
        alert(p2.likes);
        p2.say();
    
    继承

    在javascript中实现继承的方式有多种:
    1.原型链实现继承;
    2.基于伪装实现继承;
    3.基于组合方式实现继承。

    (1)原型链的继承

    子类的原型指向父类的实例

            function Parent(){
                this.src1 = "parent";
            }
            Parent.prototype.showParent = function(){
                alert(this.src1);
            }
            function Son(){
                this.src2 = "Son";
            }
    //      Parent.prototype.showSon = function(){
    //          alert(this.src2);
    //      }
            //利用原型链实现继承
            Son.prototype = new Parent();
            //将son的原型指向Parent的实例
            
            Son.prototype.showSon = function(){
                alert(this.src2);
            }
            
            var s1 = new Son();
            
            s1.showParent();
            
            s1.showSon();
    

    先继承,再重写

    方法的重写(覆盖)和方法的重载:
    方法的重写或者覆盖,其实是在继承而言的,如果父类的方法不能满足子类的使用,子类通过写相同的名称的方法,来重写父类的方法。

    function add(a){
    return a+10;
    }
    var sum = add(10,20)
    js中没有重载,根据就近原则进行调用。
    由于function内部的arguments,所以多加入的参数,保存在arguments数组中;

    arguments.callee();//等价于add();递归
    避免了不必要的错误

    (2)基于伪造的方式实现继承

    add.call(window)
    add.apply(window)//表示将add方法绑定在window对象下面==window.add

    (3)继承的终极方案:

    基于组合的继承(原型链和伪装)

    ES6实现封装和继承:
    ES6之前不能定义 “类 ”;我们只能以构造函数的方式模拟类;
    ES6中则可以定义类

    class 类名{
    constructor(){
    this.属性1 = 属性1;
    this.属性2 = 属性2;
    ......
    方法名称(参数列表){
    方法体
    }
    }
    }
    /************************************************/
    定义一个类:
    class Ball {
    constructor(){
    this.size = size;
    this.color = color;

        }
        say(msg){
          alert(-------------)
         }
    

    }

    多态:父类引用指向子类实例

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