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Java的基本程序设计结构

Java的基本程序设计结构

作者: 庄栋栋 | 来源:发表于2017-04-04 11:55 被阅读0次

    命名规范

    类名是以大写字母为开头的名词;
    如果多个字词组成,每个单词首字母大写; --骆驼命名法
    例:CamelCase FirstSample

    其他规范

    源代码文件名==公共类的名字 && .java作为拓展名
    Java虚拟机从指定类中的main方法开始执行,类的源文件中必须包含一个main方法,且必须声明为public

    println&&print区别

    System.out.println:输出之后自动换行
    System.out.print:输出之后不换行
    OC中:NSLog:输出之后自动换行
    C中:printf:输出之后不换行

    注释

    // && /* / 与C语言保持一致
    第三种:/
    * */ 可以用来自动地生成文档

    数据类型

    在Java中一共8种基本类型,4种整型、2种浮点类型、1种用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型char、1种用于表示真值的boolean类型。

    整型

    int 4字节 -2^31231-1
    short 2字节 -215~215-1
    long 8字节 -263~263-1
    byte 1字节 -27~27-1

    Java中的变量类型如下:
    变量类型 存储大小 例值 注释
    byte 1byte 3 字节
    int 4bytes 3 整数
    short 2bytes 3 短整数
    long 8bytes 3 长整数
    float 4bytes 1.2 单精度浮点数
    double 8bytes 1.2 双精度浮点数
    char 2bytes 'a' 字符
    boolean 1bit true 布尔值

    注:Java没有任何无符号形式的int、long、short、byte类型。

    长整型:有一个后缀L或l 例:40000000L
    十六进制: 前缀0x或0X 例:0xCAFE
    八进制:前缀为0 例:010

    浮点型:

    float 4字节 有效位数为6-7位
    double 8字节 有效位数为15位
    double表示这种类型的数值精度是float类型的两倍。绝大部分应用都采用double类型。
    float:后缀F或f 例:3.14F
    double:没有后缀F的浮点数值默认为double类型。 也可以后缀D或d表示。例:3.14D

    注:所有浮点计算都遵循IEEE 754标准

    • 正无穷大 Double.POSITIVE_INFINITY(float同理)
    • 负无穷大 Double.NEGATIVE_INFINITY
    • NaN(不是一个数字) Double.NaN
      一个正整数除以0结果为正无穷大。计算0/0或者负数的平方根结果为NaN。
      判断:if(Double.isNaN(x)) //check whether x is "not a number"

    char类型

    'A' 单引号 "A"是一个字符串
    强烈不建议在程序中使用char类型,除非确实需要处理UTF-16代码单元。最好将字符串作为抽象类型处理

    boolean类型 == OC:BOOL (YES,NO)

    boolean(布尔)类型有两个值:false和true。 整型值和布尔值之间不能进行相互转换。

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