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IOS和Unity结合,下载并加载网络场景报错

IOS和Unity结合,下载并加载网络场景报错

作者: charlie_2596 | 来源:发表于2018-11-12 13:31 被阅读0次

    下载场景成功后,加载场景就卡住,无法加载成功。

    Scripting Backend为IL2CPP,Architecture为Universal

    报错信息:

    mobile was compiled with optimization - stepping may behave oddly; variables may not be available

    解决方法:

    把下图红框中的勾去掉,就能正常加载场景了

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