本文由小芭乐发表
前端的同学如果用 window.onerror 事件做过监控,应该知道,跨域的脚本会给出 "Script Error." 提示,拿不到具体的错误信息和堆栈信息。
这里读者可以跟我一起做一个实验,来深入了解这个事情。先做一下实验准备:
app.js
创建一个 Node APP,只做静态服务器,提供两个端口用于做跨域实验。
const express = require('express');
const app = express();
app.use(express.static('./public'));
app.listen(3000);
app.listen(4000);
public/index.html
创建一个静态页面,监听 window.onerror
事件,并且输出事件的堆栈。同时分别加载两个域的 JS 文件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<title>Script Error Test</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<button id="btn-3000">3000</button>
<button id="btn-4000">4000</button>
<div>
<pre id="info"></pre>
</div>
</body>
<script>
window.addEventListener('error', evt => {
const info = evt.error ? evt.error.stack : evt.message;
document.querySelector('#info').textContent = info;
});
</script>
<script src="http://127.0.0.1:3000/at3000.js"></script>
<script src="http://127.0.0.1:4000/at4000.js"></script>
</html>
public/at3000.js
创建一个在 3000 端口执行的脚本,监听 3000 按钮的点击事件,并且抛出一个异常:
const btn3k = document.querySelector('#btn-3000');
btn3k.addEventListener('click', () => {
throw new Error('Fail 3000');
});
public/at4000.js
同样的,创建一个在 4000 端口执行的脚本:
const btn4k = document.querySelector('#btn-4000');
btn4k.addEventListener('click', () => {
throw new Error('Fail 4000');
});
复现 Script Error
这个时候,我们启动 Node APP:node app.js
,然后访问 http://127.0.0.1:3000
。
分别点击按钮 3000 和 4000,我们发现,同域下面的 3000 按钮点击后,异常消息可以捕获到。而跨域的 4000 按钮,只有一个 Script Error。
img点击 3000 按钮
img点击 4000 按钮
我们复现了 "Script Error."!
有同学举手,我知道,只要加一个跨域头就可以了!
Access-Control-Allow-Origin
没错,我们可以给静态文件服务器加上跨域协议头:
app.use(express.static('./public', {
setHeaders(res) {
res.set('access-control-allow-origin', res.req.get('origin'));
res.set('access-control-allow-credentials', 'true');
}
}));
同时,加载 JS 的时候,加上跨域声明:
<script src="http://127.0.0.1:4000/at4000.js" crossorigin="anonymous"></script>
这样,无论 3000 还是 4000 按钮,我们点击都能获得异常信息。
但是,这个方案有两个致命的弱点:
- 如果 JS 声明了
crossorigin="anonymous"
但是响应头没有正确,JS 会直接无法执行 - 我们并不总是有静态服务器的配置权限,跨域头不是想加就能加
声明了 crossorigin 但是没有响应跨域头的 JS
另类思路
如果我告诉你,可以不加跨域头,只是在 JS 文件加载之前加载一个「特别的」JS,一样可以达到目的,你信不信?
<script src="http://127.0.0.1:3000/inject-event-target.js"></script>
<script src="http://127.0.0.1:3000/at3000.js"></script>
<script src="http://127.0.0.1:4000/at4000.js"></script>
这个神奇的 inject-event-target.js
可以让我们在没有跨域头的情况下,拿到 4000 按钮事件处理器的执行异常信息。
点击 3000
img点击 4000
如果你觉得神奇,请点赞后,继续往下阅读。这个魔法 JS,其实也很简单:
const originAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener;
EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, listener, options) {
const wrappedListener = function (...args) {
try {
return listener.apply(this, args);
}
catch (err) {
throw err;
}
}
return originAddEventListener.call(this, type, wrappedListener, options);
}
原理也非笔者原创,而是从这篇文章学习而来。
简单解释一下:
- 改写了 EventTarget 的 addEventListener 方法;
- 对传入的 listener 进行包装,返回包装过的 listener,对其执行进行 try-catch;
- 浏览器不会对 try-catch 起来的异常进行跨域拦截,所以 catch 到的时候,是有堆栈信息的;
- 重新 throw 出来异常的时候,执行的是同域代码,所以 window.onerror 捕获的时候不会丢失堆栈信息;
实际上,利用包装 addEventListener,我们还可以达到「扩展堆栈」的效果:
img堆栈扩展效果
我们不仅知道异常堆栈,而且还知道导致该异常的事件处理器,是在何处添加进去的。实现这个效果,也很简单:
(() => {
const originAddEventListener = EventTarget.prototype.addEventListener;
EventTarget.prototype.addEventListener = function (type, listener, options) {
+ // 捕获添加事件时的堆栈
+ const addStack = new Error(`Event (${type})`).stack;
const wrappedListener = function (...args) {
try {
return listener.apply(this, args);
}
catch (err) {
+ // 异常发生时,扩展堆栈
+ err.stack += '\n' + addStack;
throw err;
}
}
return originAddEventListener.call(this, type, wrappedListener, options);
}
})();
同样的道理,我们也可以对 setTimeout、setInterval、requestAnimationFrame 甚至 XMLHttpRequest 做这样的拦截,得到一些我们本来得不到的信息。
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