1.我们首先添加要进行一些动画操作的view:
self.testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
self.testView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:self.testView];
2.接下来我们可以初始化属性动画器了:
@property (strong, nonatomic) UIViewPropertyAnimator *viewProperty;
//初始化属性动画器
self.viewProperty = [[UIViewPropertyAnimator alloc] initWithDuration:4.f curve:UIViewAnimationCurveLinear animations:^{
self.testView.frame = CGRectMake(200, 200, 200, 200);
}];
[self.viewProperty startAnimation];
暂停view动画:
[self.viewProperty pauseAnimation];
停止view动画:
[self.viewProperty stopAnimation:true];
继续动画:
UISpringTimingParameters *param = [[UISpringTimingParameters alloc] initWithDampingRatio:0.1];
[self.viewProperty continueAnimationWithTimingParameters:param durationFactor:1];
其中continueAnimationWithTimingParameters后面需要一个UITimingCurveProvider的参数,这个参数的含义就是接下来的动画,我们想要以什么样的形式执行下去,这里我选择了spring的形式,也就是弹簧的形式,durationFactor后面的参数意思是继续执行下去的动画效果在整个动画中的时间,我选择了1s。
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