# encoding: utf-8
"""
@author: 叶玉
"""
import pygame
import random
from math import pi
# 初始化游戏界面
pygame.init()
# 自定义创建窗口
scree = pygame.display.set_mode((600,900))
# 背景颜色
scree.fill((0,0,0))
# 刷新
pygame.display.flip()
def color():
return (255,255,255)
#3.游戏循环(不断检测是否有事件发送)
while True:
#不断检测事件的产生
for event in pygame.event.get():
#不同类型的事件,event的type属性不同
if event.type == pygame.QUIT:
exit() # 程序结束
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
# 鼠标按下后要做的事情就写在这
pygame.draw.circle(scree,color(),event.pos,3)
pygame.display.flip()
elif event.type == pygame.MOUSEMOTION:
# 鼠标移动产生的事件
pygame.draw.circle(scree,color(), event.pos,3)
pygame.display.flip()
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