目录:
一、 接口的概念
二、 接口的声明
三、 接口的实现
四、 接口中成员变量的特点
五、 接口中成员方法的特点
六、 类和接口的多实现
七、 接口的继承
八、接口与类的区别:
九、 抽象类和接口的区别
十、 接口中的方法是否可以被重载和覆盖?
十一、 接口的新特性——默认方法和静态方法(jdk8之后)
十二、 标记接口
一、 接口的概念
- 接口是功能的集合,同样可看做是一种
特殊的数据类型
,是比抽象类更为抽象的类
。 - 接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的
实现类
(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。 - 记住:
一切事物均有功能,即一切事物均有接口
二、 接口的声明
- 使用
interface
代替了原来的class
其他步骤与定义类相同
public interface 接口名称 extends 其他的类/接口名 {
//声明变量
//抽象方法
}
- 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
三、 接口的实现
- 当类实现接口的时候,类要实现接口中
所有的方法
。否则,类必须声明为抽象类
。 - 类使用
implements
关键字实现接口. - 一个类如果实现接口, 有两种操作方法:
- 实现类为
非抽象类
, 就需要重写接口中所有的抽象方法. - 实现类为
抽象类
, 可以不重写接口中的抽象方法。
- 实现类为
class 类 implements 接口1,接口2... {
//重写接口中方法
}
四、 接口中成员变量的特点
- 接口中无法定义普通的成员变量.
- 接口中定义的变量,必须有固定的修饰符修饰
public static final
,所以接口中的变量也称之为常量
,其值不能改变。
static 可以被类名、接口名直接调用
final 最终,固定住变量的值
-
public static final
在接口中可以省略不写
,也可以选择性写,但是不代表没有. - 接口中的成员变量必须
显式初始化
.
interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。
public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变
}
五、 接口中成员方法的特点
- 接口中的成员都是
public
的,不能指定其它的访问控制修饰符 - 接口中成员方法定义的固定格式:
public abstract 返回值类型 方法名字(参数列表)
- 子类必须
覆盖
接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化
,否则子类是一个抽象类。
六、 类和接口的多实现
- 类和接口的
多实现
是接口最重要的体现:解决多继承的弊端。将多继承这种机制在 java 中通过多实现完成了。
多继承的弊端:
多继承时,当多个父类中有相同功能时,子类调用会产生不确定性。
其实核心原因就是在于多继承父类中功能有主体,而导致调用运行时,不确定运行哪个主体内容。
- 为什么多实现能解决?
因为接口中的功能都没有方法体,都是由子类/实现类重写来明确
七、 接口的继承
- 一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用
extends
关键字,子接口继承父接口的方法。 - 在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。
八、接口与类的区别:
- 接口不能用于实例化对象。
- 接口没有构造方法。
- 接口中所有的方法必须是抽象方法。
- 接口不能包含普通成员变量,除了
static
和final
变量。 - 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
- 接口支持多继承。
九、 抽象类和接口的区别
1. 相同点
- 抽象类和接口都位于继承的顶端,用于
被其他类实现或继承
. - 都
不能直接实例化
对象. - 都包含
抽象方法
,其子类都必须覆盖
这些抽象方法.
2. 区别
- 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是
public static final
类型的。 - 接口中
不能含有静态代码块以及静态方法
(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。 - 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
3. 二者的选择:
-
优先选用接口
,尽量少用抽象类; - 需要定义子类的行为,又要为子类提供共性功能时才选用抽象类;
十、 接口中的方法是否可以被重载和覆盖?
-
重载
: 对于接口中的方法重载,重载条件和普通类没有任何区别,只是重载的方法没有方法体
-
覆盖
: 接口中的方法也可以覆盖(Override),但没有实际的意义,因为接口中不提供方法的实现
十一、 接口的新特性——默认方法和静态方法(jdk8之后)
1. 默认方法
- 可以在不影响已有类的情况下,修改接口
- 可以有方法实现
- 父类中的默认方法可以被子接口继承
- 子接口可以覆盖父接口中的默认方法,甚至还可以把父接口中的默认方法覆盖为抽象方法
- 实现接口后,因为默认方法不是抽象方法,所以可以不重写,但是如果开发需要,也可以重写
- 默认方法使用
default
关键字,只能通过接口实现类的对象
来调用。 - 注意:默认方法的访问权限也是默认
public
2. 静态方法
- 可以有方法实现
- 可以直接通过
接口名
来访问 - 静态方法没有方法覆盖,因为静态方法没有运行时多态
interface Test{
//这个是默认方法
default String get(String aa){
System.out.println("我是jdk1.8默认实现方法...");
return "";
}
//这个是静态方法
static void staticmethod(){
System.out.println("我是静态方法");
}
}
3. 注意事项
- 接口默认方法、静态方法可以有多个。
- 默认方法通过实例调用,静态方法通过接口名调用。
-
default
默认方法关键字只能用在接口中。 - 默认方法可以被继承,如果继承了多个接口,多个接口都定义了多个同样的默认方法,实现类需要重写默认方法不然会报错。
- 静态方法不能被继承及覆盖,所以只被具体所在的接口调用。
十二、 标记接口
- 标记接口是
没有任何方法和属性
的接口. - 它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
- 标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
- 例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;
public interface EventListener {
}
- 标记接口主要用于以下两种
目的
:-
建立一个公共的父接口:
正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。 例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。 -
向一个类添加数据类型:
这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。
-
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