午休的时候打了两把王者,与以往不同的是,我不在喜欢独自一人,而是拉了几个朋友一起飞,三黑五黑不等。从严格控制游戏时间,删了除王者荣耀之外的其他游戏时起,我也在思考游戏之道。既然戒不了,那么就应该去享受,而不是被游戏玩。就像那句名句,生活就像被强奸,如果反抗不了,那就尝试去享受吧。
所以,游戏是为了快乐,而独乐乐不如众乐乐,所以,我窜愣个群,把身边的小伙伴集结一起,约定时间一起开黑。
这样我想到了一个词,领导力,游戏也一样,一个人玩和组织大家玩的差别,就在于集体需要组织,需要领导,需要带头大哥,需要领导力。
一个好的领导会是什么样,需要哪些品质和能力?我想探讨下,当然是在游戏里。
一是坚定必胜的信心,不能气馁。信心不能倒,中午第一盘,逆风局,开局不利,我经济最好,还比对方少一千多经济,还送了几个人头,玩过王者的都知道,快比对方少一个大件了。我心态,有些急,有些要崩。以前,肯定会发牢骚,埋怨队友,点投降,开下一把。可现在不同了,我是队长,我要带他们飞,我先放弃,一是他们肯定绝望了,二是会瞧不起我。死也要死的光荣,输也不能输气势。牢骚的话没发出去,点投降的手也收了回来,不再乱想,一心打钱,组织,发信号,带节奏,(应该言语鼓励大家,可是我没做到)开局前五分钟,想哭。再过两分钟,顶住压力,经济差距在缩小,八分钟之后,崛起,超神,一路高地,拿下老家,实现惊天大逆转,相信大家的心情也和我一样,激动不已。所以,核心,领导的作用很重要,稳住军心,必胜信心坚定,才会破局而出。
二是要有煽动性鼓舞性的语言能力,不能说丧气话。这点是我欠缺的,也是领导力非常重要的能力,游戏中经常碰到,几局不顺后,未开战,先说丧气话,搞得队友心情不好,如果同样碰到衰的人,会立刻点火,开骂,挂机,六分投。记得当初玩小号27连胜,第28局就是被六分投的,绝望。可见,阳光,正面,积极,向上的语言多么重要,凝心聚力,一往无前。
三是要有耐心,毅力和决断的能力,不能摇摆不定,不能轻言放弃,不能急躁不耐烦。每天组织大家开黑的时间要比玩游戏的时间长,而且经常等人等半天,打一局就该到睡觉的时候了。以往的心态就不一样,与其等不如自己来干,不受约束,现在宁愿多等过一会,也想和大家一起欢乐。决断能力很重要,该撤撤,该刚刚,团队的好处就在这,分析到位,指挥到位,决断到位,以少也能胜多,反之,当断不断,泉水来见。
四是要有组织能力学习能力,不能一盘散沙各自为战。组织大家开黑,掌握游戏的节奏,分配位置,了解各个队员擅长位置,打法,英雄,性格,调度队员是打钱,是入侵野区,是小规模围剿,是大规模团战,要分析,对方位置,打过打不过,调度兵力,与对方周旋,领导组织的好不好,对场上局势把握的好不好,左右战局。所以队长不光要自己有能力,还要帮助队员提升能力,发挥潜力。当然,前提是你自己得带的动,飞得起来,这就需要有学习能力,要比一般队员付出更多的去学习,才能掌控比赛。
还有一条可能与游戏无关,但是我想到了,就是要与大家分享预期,明确我们的目标,取上得中,取中得下,取下而不得。每个集体聚到一块,或有一个宗旨,或有一个目标,或有一个向往,或有一个志向。同心同志,才能汇聚江河,燃烧小宇宙。
我现在的想法就是,不是一个人的王者,而是团队的荣耀,荣耀。
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