原型

作者: 菜鸟中的小菜鸟 | 来源:发表于2017-10-08 23:43 被阅读0次

    1、创建任意一个构造函数时,系统会自动给对应的构造函数创建对应的原型对象;  2、原型对象一般用来存储公共的数据。  3、用 构造函数.prototype 来访问原型对象4、怎样在构造函数中存放数据呢?直接给原型队长添加属性和方法;如:构造函数.prototype.type=“人类”;这样就可以在原型中添加了一个type属性。

    5、使用原型需要注意的地方:

    1)对象成员的访问规则:先看对象自己有没有这个属性或方法,如果没有就到原型中找,如果原型中没有,就到原型链中找。

    2)给原型添加属性或方法,一定要用 构造函数.prototype 来访问原型,修改原型的属性或者方法是,也要用 构造函数.prototype 来访问原型。

    3)创建对象时,要注意是在修改原型之前创建的还是修改原型之后创建的,如果在修改前创建的对象,此对象访问到的原型是修改前的。如果在修改后创建对象,此对象访问到的原型就是修改后的。

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