Étape de la conception d'un logiciel
- Définition des objectifs
- Analyse des besoins et faisabilité
- Conception générale
- Conception détaillée
- Programmation
- Tests unitaires
- Tests d'intégrations
- Maintenances
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user case
user story
les phases
Le cycle de vie d'un logiciel
Modèle
-
Modèle linéaire
Modèle en cascade
Cycle en cascade
Modèle en V
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- Modèle non linéaire
Modèle incrémentaux
Modèle spiral
implémentation
avantages
Scrum
Réf:
1.Openclassroom génie logicel
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