/*关于浮点数的格式*/
#include <iostream.h>
void main()
{
float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9;
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; //正常输出
cout.setf(ios::showpos); //强制在正数前加+号
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout.unsetf(ios::showpos); //取消正数前加+号
cout.setf(ios::showpoint); //强制显示小数点后的无效0
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout.unsetf(ios::showpoint); //取消显示小数点后的无效0
cout.setf(ios::scientific); //科学记数法
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout.unsetf(ios::scientific); //取消科学记数法
cout.setf(ios::fixed); //按点输出显示
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout.unsetf(ios::fixed); //取消按点输出显示
cout.precision(18); //精度为18,正常为6
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout.precision(6); //精度恢复为6
}
操纵算子:
/*关于浮点数的格式*/
#include <iomanip.h>
void main()
{
float f=2.0/3.0,f1=0.000000001,f2=-9.9;
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl; //正常输出
cout<<setiosflags(ios::showpos); //强制在正数前加+号
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout<<resetiosflags(ios::showpos); //取消正数前加+号
cout<<setiosflags(ios::showpoint); //强制显示小数点后的无效0
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout<<resetiosflags(ios::showpoint); //取消显示小数点后的无效0
cout<<setiosflags(ios::scientific); //科学记数法
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout<<resetiosflags(ios::scientific); //取消科学记数法
cout<<setiosflags(ios::fixed); //按点输出显示
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout<<resetiosflags(ios::fixed); //取消按点输出显示
cout<<setprecision(18); //精度为18,正常为6
cout<<f<<' '<<f1<<' '<<f2<<endl;
cout<<setprecision(6); //精度恢复为6
}
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