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es6遍历及相关总结

es6遍历及相关总结

作者: js_hcl | 来源:发表于2019-08-14 18:08 被阅读0次

一、Object(四种集合):无序

  • 遍历自身及原型?
  • for in:遍历自身及继承可枚举属性。但es6规定,所有 Class 的原型的方法都是不可枚举的
  • 总结:不适合遍历。(会遍历原型)
  • 遍历自身所有、symbol属性、可枚举:三种集合
  • 遍历自身所有属性(除symbol):Object.getOwnPropertyNames(obj)
  • 遍历自身symbol属性:getOwnPropertySymbols(obj)
  • 遍历自身可枚举属性:assign、entries、keys、values

遍历顺序

  • Chrome 浏览器:先数字,其它的按创建顺序排序
  • 其它浏览器:按照创建顺序排序
  • 总结:对象的遍历是无序的

二、Array(一种原始,五种Es5迭代):

  • 原始:

for(let i=0;i<length;i++){}


  • Es5迭代(语义化,简洁)
  • every 测试所有,返回布尔值
  • some 测试部分,返回布尔值
  • filter 过滤,返回新数组
  • map 映射,返回新数组
  • forEach 迭代,修改自身
  • Es5迭代机制:内部完成for迭代,用户传处理函数即可
    因此:我们在处理函数,使用break或者return,是没办法终止迭代的 !!!
  • 但我们可以利用some、every的机制来终止(个人不建议,语义会歧义)

  • 说明:虽然Array继承于Object,但Object的迭代不适合Array

三、ES6新增的迭代器Iterator(提供统一接口)

一、 Iterator迭代器:

  • 类似es5的迭代。两层函数。
  • 由之前的自动迭代=>函数调用迭代(可控)
const obj = {
   randomName() {
    let index=0;
     return {
       next(){
           index+=1;
           if(index<3) return {value: 0,done: false}
           else return {value:1,done:true}
       }
     };
   }
 };
 const obj2=obj.randomName();//启动迭代器,下面可控迭代
 console.log(obj2.next());//{ value: 0, done: false } 
 console.log(obj2.next());//{ value: 0, done: false }
 console.log(obj2.next());//{ value: 1, done: true }


二、 迭代工具for of:是Iterator迭代器的迭代工具

机制(对比手动使用Iterator,自动化执行了以下4个步骤)

  • 默认会查找[Symbol.iterator]的函数,作为迭代器
  • 启动迭代器
  • 执行迭代
  • 处理返回来的结果
  • done作为是否继续迭代的条件(done:true时,终止迭代,及不再执行for of主体)
  • value作为结果
const obj = {
   [Symbol.iterator]() {
    let index=0;
     return {
       next(){
           index+=1;
           if(index<3) return {value: 0,done: false}
           else return {value:1,done:true}
       }
     };
   }
 };
 for(item of obj){
     console.log(item);//0 0 即value作为结果。done:true时,终止迭代,及不再执行for of主体
 }
console.log("手动调用",obj[Symbol.iterator]().next());//手动调用 { value: 0, done: false }
  • 三、预设了[Symbol.iterator]迭代器的对象有:
  • Array
  • Map
  • Set
  • String
  • TypedArray
  • 函数的 arguments 对象
  • NodeList 对象

总结:即对数组、类数组、String预设了迭代器

  • 四、会默认调用[Symbol.iterator]迭代器的场景有:
  • 解构赋值:先对右边装包再迭代器再匹配给左边
  • 拓展运算符:先迭代器再转化为需要的格式:如[...obj]即转化为数组,{...obj}即转化为对象
    补充:
    object默认是没有提供迭代器的,但解构赋值或者拓展的时候,会先转化为Map再处理

  • generator生成器
  • 其它;Array.from(),Promise.all(),Promise.race()等

四、 generator生成器

  • 和迭代器的关系
  • 迭代器是迭代属性
  • 生产者,是生成迭代器的一个函数:迭代的是被field分割的代码块

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