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+load和+initialize

+load和+initialize

作者: 小冰山口 | 来源:发表于2024-03-09 21:32 被阅读0次

    那么还有一个问题, Category中也有load方法吗?
    答案是肯定的

    image.png

    发现类, 以及每一个分类中的调用了load方法, 这里要提一点的是,

    load方法的调用时机是在类和分类加载到内存的时候调用, 每个类和分类的load方法只调用一次

    按照类方法的调用原理, 类方法都存放在元类方法列表里, 如果元类列表里面找到了方法, 就不会再调用, 那么这个每一个类方法都调用, 又是什么原因呢?

    系统会调用_objc_init方法:

    image.png

    那么load_images又做了些什么呢?

    image.png

    可以看到的是:
    call_load_methods这个方法是调用了+load方法, 我们先不看这个方法, 在调用call_load_methods之前,
    先调用了loadAllCategoriesIfNeeded把所有分类加到内存里, 然后prepare_load_methods, 即: 准备调用+load方法(还没调用), 最后才是刚刚提到的调用call_load_methods方法.

    那我们来看看prepare_load_methods里做了些什么

    image.png

    主要有两步

    • 先从类列表里取出类, 调用schedule_class_load
    • 然后从分类列表里取出分类, 加到可加载分类列表中去

    schedule_class_load其实是调用的add_class_to_loadable_list

    image.png
    但是很重要的一点是, 这里有一个递归调用:
    schedule_class_load(cls->getSuperclass());
    

    也就是说, 如果有父类的话, 是先将父类加到列表里.
    看注释:

    // Ensure superclass-first ordering
    

    确保父类优先被加入列表, 也就是说, 最后是父类的+load方法先被调用

    但是: add_category_to_loadable_list, 这个是直接加入到分类列表中, 没有调用父类的那一个环节, 所以分类的+load方法是谁先编译, 就先调用谁的的+load方法

    所以归纳一下就是

    • 把类加到可加载类列表add_class_to_loadable_list
    • 把分类加到可加载分类列表add_category_to_loadable_list

    add_class_to_loadable_list究竟做了些什么呢?

    image.png
    创建一个loadable_classes数组, 这个数组里面放什么呢? 放struct loadable_class结构体, 这个结构体里面放两样东西:
    • 类对象
    • load方法
    method = cls->getLoadMethod();
    

    load方法是通过getLoadMethod方法获取的, getLoadMethod方法里面又做了什么呢?

    image.png
    ALWAYS_INLINE static IMP
    _getLoadMethod(const method_list_t *mlist)
    {
        if (!mlist)
            return nil;
    
        if (auto meth = search_method_list_inline(mlist, @selector(load))) {
            return meth->imp(false);
        }
    
        return nil;
    }
    

    从上面可以看出, load方法是在方法列表里面找到load方法, 然后再返回出去:
    最终是调用findMethodInSortedMethodList这个方法, 或者findMethodInUnsortedMethodList, 我们就看前面那个方法.

    image.png

    这个方法的本质就是以方法名为key, 去找对应的方法.
    同理, add_category_to_loadable_list做的事情是:
    创建一个loadable_categories数组, 这个数组里面放什么呢? 放struct loadable_category结构体, 这个结构体里面放两样东西:

    • 分类
    • load方法

    此时loadable_classes_used这个静态变量的值就是可加载的类的数量

    这是prepare_load_methods做的事情, 那么紧接着, 就开始调用call_load_methods, 这是真正的调用+load方法.
    首先, 我们来看一下call_load_methods的方法注释

    * call_load_methods
    * Call all pending class and category +load methods.
    * Class +load methods are called superclass-first. 
    * Category +load methods are not called until after the parent class's +load.
    * 
    * This method must be RE-ENTRANT, because a +load could trigger 
    * more image mapping. In addition, the superclass-first ordering 
    * must be preserved in the face of re-entrant calls. Therefore, 
    * only the OUTERMOST call of this function will do anything, and 
    * that call will handle all loadable classes, even those generated 
    * while it was running.
    *
    * The sequence below preserves +load ordering in the face of 
    * image loading during a +load, and make sure that no 
    * +load method is forgotten because it was added during 
    * a +load call.
    * Sequence:
    * 1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
    * 2. Call category +loads ONCE.
    * 3. Run more +loads if:
    *    (a) there are more classes to load, OR
    *    (b) there are some potential category +loads that have 
    *        still never been attempted.
    * Category +loads are only run once to ensure "parent class first" 
    * ordering, even if a category +load triggers a new loadable class 
    * and a new loadable category attached to that class. 
    *
    * Locking: loadMethodLock must be held by the caller 
    *   All other locks must not be held.
    

    翻译一下:

    • 这个方法要调用所有待定的类和分类的+load方法.
    • 类的+load方法, 要先调用父类
    • 分类的+load方法要等到其主类的+load方法调用之后才会被调用

    让我们看看代码究竟是怎么实现的:


    image.png

    进来之后, 先循环调用所有类的+load方法, 即call_class_loads.

    image.png
    从这里可以看到
    这是遍历loadable_classes, 拿到结构体里的method, 然后直接调用
    (*load_method)(cls, @selector(load));
    

    请注意, 这是拿到函数指针, 直接调用, 而不是objc_msgSend(非消息发送机制)

    先循环调用所有类的+load方法, 即call_class_loads
    然后call_category_loads的调用和call_class_loads类似

        // Call all +loads for the detached list.
        for (i = 0; i < used; i++) {
            Category cat = cats[i].cat;
            load_method_t load_method = (load_method_t)cats[i].method;
            Class cls;
            if (!cat) continue;
    
            cls = _category_getClass(cat);
            if (cls  &&  cls->isLoadable()) {
                if (PrintLoading) {
                    _objc_inform("LOAD: +[%s(%s) load]\n", 
                                 cls->nameForLogging(), 
                                 _category_getName(cat));
                }
                (*load_method)(cls, @selector(load));
                cats[i].cat = nil;
            }
        }
    

    所以总结起来就是:
    先调用类的+load方法
    再调用类的+load方法的时候, 又先调用父类的+load方法, 然后再调用子类的
    类的+load方法调用结束后, 再调用分类的+load方法, 按照谁先编译, 先调用谁的顺序
    看下图, 就是按照这个顺序:

    image.png

    +load方法类似的, 还有一个方法, 就是+initialize方法.
    那么, +initialize是什么时候调用呢?

    它是在类对象第一次收到消息时调用.
    image.png
    如上图所示, +load方法都是调用了的, 但是+initialize一次都没调用, 为什么呢, 因为我并没有给PersonStudent的类对象发消息
    现在, 我给Person类对象发一个alloc消息:
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        @autoreleasepool {
            [Person alloc];
        }
        return 0;
    }
    

    发现:

    image.png
    Person分类调用了+initialize, 而且是调用的后编译的Person分类的+initialize, 这从侧面验证了+initialize+load的不同点在于, +initialize是典型的消息发送机制.
    但这里有一点不同的是, 假设我调用子类的+initialize, 但此时父类还一次都没有+initialize的时候, 会先调用父类的+initialize, 再调用子类的+initialize
    image.png

    如果在给子类发消息的时候, 发现父类的+initialize没调, 然后调用父类的+initialize, 接下来如果再给父类发消息, 这时候, 父类也不会再调用+initialize了.

    但是有这么一个现象:

    image.png
    我只给Student发消息(此时, Student类和Teacher类都没有实现+initialize方法), 却调用了Person+initialize三次, 这是为什么呢?
    情况是这样的
    • 我现在给Student发消息alloc,
    • 结果发现Student的父类也没调用+initialize,
    • 然后就给Student的父类Teacher类对象发消息+initialize,
    • 结果发现Teacher类的父类Person类也没有+initialize,
    • 于是就给Person类发消息+initialize
    • 如果Person类实现了+initialize, 那么此时, Person类的+initialize调用1次
    • 上面, 给Teacher类发+initialize, Teacher类没有实现+initialize, 找到Person类的+initialize, 再调用1次, 一共2次.
    • 同理, 给Student类发+initialize, Student类没有实现+initialize, 找到Person类的+initialize, 再调用1次, 一共3次.
      所以, 上面的3次调用就是这么来的
    总结一下:
    +load方法会在runtime加载类, 分类的时候调用
    每个类, 分类的+load, 在程序运行过程中只调用一次
    调用顺序:
    1. 先调用类的+load
    • 按照编译的先后顺序调用(先编译, 先调用)
    • 调用子类的+load之前会先调用父类的+load
    2. 再调用分类的+load
    • 按照编译的先后顺序调用(先编译, 先调用)
    +initialize方法会在类第一次接收到消息的时候调用
    调用顺序:
    • 先调用父类的+initialize, 再调用子类的+initialize
    • 先初始化父类, 再初始化子类, 每个类只会初始化1次
    +initialize+load的很大区别是, +initialize是通过objc_msgSend进行调用的, 所以有以下特点:
    • 如果子类没有实现+initialize, 会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次)
    • 如果分类实现了+initialize, 会覆盖类本身的+initialize调用

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