01- Aesthetic Usability Effect 美学可用性效应
02 - Doherty Threshold 多尔蒂门槛
03 - Fitts’s Law 费茨定律
04 - Hick’s Law 席克定律
05 - Jakob’s Law 雅各布定律
06 - Law of Common Region 同域原则
07 - Law of Prägnanz 邻近法则
08 - Law of Proximity 简洁法则
09 - Law of Similarity 相似法则
10 - Law of Uniform Connectedness 连通性原则
11 - Miller’s Law 米勒定律
12 - Occam’s Razor 奥卡姆剃刀原理
13 - Pareto Principle 帕累托原则(二八法则)
14 - Parkinson’s Law 帕金森定律
15 - Peak-End Rule 峰终定律
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16 - Postel’s Law 伯斯塔尔原则
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17 - Serial Position Effect 系列位置效应
让设计更有说服力的20条经典原则:伯斯塔尔法则、系列位置效应
18 - Tesler’s Law 特斯勒定律
19 - Von Restorff Effect 冯 · 雷斯托夫效应
让设计更有说服力的20条经典原则:冯·雷斯托夫效应、蔡格尼克记忆效应
20 - Zeigarnik Effect 蔡格尼克记忆效应
让设计更有说服力的20条经典原则:冯·雷斯托夫效应、蔡格尼克记忆效应
21 - Affordance 功能可见性
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22 - 7±2 法则
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23 - 尼尔森十大可用性原则
状态可见原则(Visibility of system status )
环境贴切原则(Match between system and the real world)
用户可控原则(User control and freedom)
一致性原则(Consistency and standards)
防错原则(Error prevention)
易取原则(Recognition rather than recall)
灵活高效原则(Flexibility and efficiency of use)
优美且简约原则(Aesthetic and minimalist design)
容错原则(Help users recognize, diagnose, and recover from errors)
人性化帮助原则(Help and documentation)
来源:10 Usability Heuristics for User Interface Design
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24 - 影响力六大原则
互惠原则
社会认同
喜好
稀缺性
权威性
承诺与一致性
来源:Influence: The Psychology of Persuasion
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