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基本数据类型

基本数据类型

作者: Swift研习室 | 来源:发表于2019-02-07 22:18 被阅读6次

    整数

    整数就是没有小数部分的数字,比如 42 和 -23 。整数可以是有符号(正、负、零)或者 无符号(正、零)。

    Swift 提供了 8,16,32 和 64 位的有符号和无符号整数类型。这些整数类型和 C 语言的命名方式很像,比如 8 位无符号整数类型是 UInt8,32 位有符号整数类型是 Int32 。就像 Swift 的其他类型一样,整数类型采用大写命名法。

    你可以访问不同整数类型的 min 和 max 属性来获取对应类型的最小值和最大值:

    let minValue = UInt8.min  // minValue 为 0,是 UInt8 类型
    let maxValue = UInt8.max  // maxValue 为 255,是 UInt8 类型
    

    Int

    一般来说,你不需要专门指定整数的长度。Swift 提供了一个特殊的整数类型 Int,长度与当前平台的原生字长相同:

    • 在 32 位平台上,Int 和 Int32 长度相同。
    • 在 64 位平台上,Int 和 Int64 长度相同。

    除非你需要特定长度的整数,一般来说使用 Int 就够了。这可以提高代码一致性和可复用性。即使是在 32 位平台上,Int 可以存储的整数范围也可以达到 -2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 ,大多数时候这已经足够大了。

    UInt

    Swift 也提供了一个特殊的无符号类型 UInt,长度与当前平台的原生字长相同:

    • 在32位平台上,UInt 和 UInt32 长度相同。
    • 在64位平台上,UInt 和 UInt64 长度相同。

    注意:尽量不要使用 UInt,除非你真的需要存储一个和当前平台原生字长相同的无符号整数。除了这种情况,最好使用 Int,即使你要存储的值已知是非负的。统一使用 Int 可以提高代码的可复用性,避免不同类型数字之间的转换,并且匹配数字的类型推断

    浮点数

    浮点数是有小数部分的数字,比如 3.14159 ,0.1 和 -273.15。

    浮点类型比整数类型表示的范围更大,可以存储比 Int 类型更大或者更小的数字。Swift 提供了两种有符号浮点数类型:

    Double 表示 64 位浮点数。当你需要存储很大或者很高精度的浮点数时请使用此类型。

    Float 表示 32 位浮点数。精度要求不高的话可以使用此类型。

    注意:Double 精确度很高,至少有 15 位数字,而 Float 只有 6 位数字。选择哪个类型取决于你的代码需要处理的值的范围,在两种类型都匹配的情况下,将优先选择 Double。

    Objective-c 与 Swift 基本数据类型对比

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    数值型类型转换

    通常来讲,即使代码中的整数常量和变量已知非负,也请使用 Int 类型。总是使用默认的整数类型可以保证你的整数常量和变量可以直接被复用并且可以匹配整数类字面量的类型推断。

    只有在必要的时候才使用其他整数类型,比如要处理外部的长度明确的数据或者为了优化性能、内存占用等等。使用显式指定长度的类型可以及时发现值溢出并且可以暗示正在处理特殊数据。

    /// 整数转换
    let a: Int = 10
    let b: UInt16 = 1_00
    //let sum = a + b   Swift中不同类型不能直接运算
    let result = UInt16(a) + b  // 110
    
    
    /// 整数和浮点数转换
    let three = 3
    let pointOneFourOneFiveNine = 0.14159
    let pi = Double(three) + pointOneFourOneFiveNine
    // pi 等于 3.14159,所以被推测为 Double 类型
    // 常量 three 的值被用来创建一个 Double 类型的值,所以加号两边的数类型须相同。如果不进行转换,两者无法相加。
    
    let integerPi = Int(pi)
    // integerPi 等于 3,所以被推测为 Int 类型
    // 当用这种方式来初始化一个新的整数值时,浮点值会被截断。也就是说 4.75 会变成 4,-3.9 会变成 -3。(将大容量的东西放到小容量的地方会损失精度)
    

    数值型字面量

    整数字面量可以被写作:

    • 一个十进制数,没有前缀
    • 一个二进制数,前缀是0b
    • 一个八进制数,前缀是0o
    • 一个十六进制数,前缀是0x
    let decimalInteger = 17
    let binaryInteger = 0b10001       // 二进制的17
    let octalInteger = 0o21           // 八进制的17
    let hexadecimalInteger = 0x11     // 十六进制的17
    

    浮点字面量可以是十进制(没有前缀)或者是十六进制(前缀是 0x )。小数点两边必须有至少一个十进制数字(或者是十六进制的数字)。十进制浮点数也可以有一个可选的指数(exponent),通过大写或者小写的 e 来指定;十六进制浮点数必须有一个指数,通过大写或者小写的 p 来指定。

    如果一个十进制数的指数为 exp,那这个数相当于基数和10^exp的乘积:

    • 1.25e2 表示 1.25 × 10^2,等于 125.0。
    • 1.25e-2 表示 1.25 × 10^-2,等于 0.0125。

    如果一个十六进制数的指数为exp,那这个数相当于基数和2^exp的乘积:

    • 0xFp2 表示 15 × 2^2,等于 60.0。
    • 0xFp-2 表示 15 × 2^-2,等于 3.75。

    下面的这些浮点字面量都等于十进制的12.1875:

    let decimalDouble = 12.1875
    let exponentDouble = 1.21875e1
    let hexadecimalDouble = 0xC.3p0
    

    数值类字面量可以包括额外的格式来增强可读性。整数和浮点数都可以添加额外的零并且包含下划线,并不会影响字面量:

    let paddedDouble = 000123.456
    let oneMillion = 1_000_000
    let justOverOneMillion = 1_000_000.000_000_1
    let num = 1_0000000
    

    类型别名

    类型别名(type aliases)就是给现有类型定义另一个名字。你可以使用 typealias 关键字来定义类型别名。

    // myInt 是 Int 的别名
    typealias myInt = Int
    
    let demo: myInt = 10
    

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