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《塞尔达传说 御天之剑》游戏简评

《塞尔达传说 御天之剑》游戏简评

作者: sigmarising | 来源:发表于2021-08-24 22:10 被阅读0次
    御天之剑 HD

    游戏满分,JoyCon 1 分。

    《御天之剑》原作在 Wii 主机首发,它讲述了塞尔达世界观起点的故事,并获得了当年 Fami 通的满分荣誉。不同于广为人知开放世界玩法的《旷野之息》,《御天之剑》是一款解密驱动的箱庭式游戏(原汁原味系列传统的塞尔达)。本作教科书级别的关卡解密设计和精妙绝伦的操作系统令人赞叹不已,拍案叫绝。游戏关卡谜题以及 BOSS 战斗的分寸把握的恰到好处,随着游戏进程,道具种类增加,解密方式和乐趣也会成倍上升!可以说是一款切切实实的老少皆宜的作品。

    由于 HD 版本并非重制版,所以游戏画面现在看来十分落后。实际上在我亲自体验的过程中,我完全被精妙绝伦的系统和关卡设计吸引,粗糙的画质并没有对我产生任何影响。或许这就是任天堂独到的以玩法主导而非画面主导的魅力吧。

    本作体感和游戏的结合非常精妙,所以本作强烈推荐使用 joycon 游玩。《御天之剑》相比于《马里奥奥德赛》要求更为精细的体感动作,但是 joycon 众所周知低下的品控着实令人着急,断联、信号差、无法触发等各个问题令人窒息,极大让游戏中正火热的战斗火上浇油,使人气急败坏,真的有一种时不时想把 joycon 扔出去的冲动。

    本作的支线系统也十分丰富,游玩体验整体还是偏轻松的。由于本作是纯线性剧情的箱庭解密游戏,所以解不开谜题而卡关是的确存在的。不过整体而言,我认为这是非常优秀的一部塞尔达作品,抛开 joycon 的恼人影响,绝对是一款不容错过的箱庭式解密杰作。

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