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C++入门04 --封装,内存布局,内存分配,构造/析构函数

C++入门04 --封装,内存布局,内存分配,构造/析构函数

作者: YanZi_33 | 来源:发表于2021-08-11 18:40 被阅读0次

封装

  • 成员变量私有化,提供公共的set,get方法给外界去访问成员变量;
#include <iostream>
using namespace::std;

struct Person {
    
private:
    int m_age;
    
public:
    void setAge(int age){
        this->m_age = age;
    }
    int getAge(){
        return this->m_age;
    }
    
};

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    Person person;
    person.setAge(20);
    int age = person.getAge();
    
    cout << "person age = " << age << endl;
    
    return 0;
}
  • this是指针,通过指针访问结构体的成员,必须用箭头

内存布局

  • 每个应用都有自己的独立的内存空间,其内存空间一般都有以下几个区域:
    • 代码区:用于存放代码;
    • 数据全局区:用于存放全局变量;
    • 栈区:没调用一个函数就会给函数分配一段连续的栈空间,等函数调用完毕后,系统会自动回收这段栈空间;
    • 堆空间:需要主动区申请和释放;

堆空间

  • 在程序运行过程中,为了能自由控制内存的生命周期,大小,会经常使用堆空间的内存;
  • 堆空间的申请与释放:
    • malloc / free
    • new / delete
    • new [ ] / delete [ ]
  • 注意点:
    • 申请堆空间成功后,会返回那一段堆空间的内存地址;
    • 申请与释放必须是一对一的关系,否则会出现内存泄漏;
#include <iostream>
using namespace::std;

void test1() {
    //申请4个字节的堆空间内存
    int *p = (int *)malloc(4);
    *p = 10;
    
    //释放堆空间内存
    free(p);
}

void test2() {
    //申请4个字节的堆空间内存
    int *p = new int;
    *p = 20;
 
    //释放堆空间内存
    delete p;
}

void test3(){
    //申请4*10个字节的堆空间内存
    int *p1 = (int *)malloc(sizeof(int) * 10);
    p1[0] = 10;
    p1[1] = 10;
    p1[2] = 10;
    p1[3] = 10;
    //释放
    free(p1);
    
    //申请4*10个字节的堆空间内存
    int *p2 = new int[10];
    
    //释放
    delete [] p2;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    test1();
    test2();
    test3();
    
    return 0;
}

堆空间的初始化

#include <iostream>
using namespace::std;

void test4() {
    int size = sizeof(int);
    //申请4个字节的堆空间内存
    int *p = (int *)malloc(size);
    //从p开始的4个字节都存放0
    memset(p, 0, size);
    
    cout << *p << endl;
}

void test5(){
    //未初始化
    int *p1 = new int;
    //初始化为0
    int *p2 = new int();
    //初始化为5
    int *p3 = new int(5);
    //数组元素未被初始化
    int *p4 = new int[3];
    //3个数组元素都被初始化为0
    int *p5 = new int[3]();
    //3个数组元素都被初始化为0
    int *p6 = new int[3]{};
    //数组首元素被初始化为5,其他元素被初始化为0
    int *p7 = new int[3]{5};
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    test4();
    test5();
    
    return 0;
}
  • memset函数,主要用来给堆空间内存初始化,赋值的;且可以实现将较大的数据结构(结构体,数组)的内存快速清零;

对象的内存

  • C++中对象的内存可以存在于三种内存区域;
  • 栈区:函数里面的局部变量;
  • 全局区:全局变量;
  • 堆区:动态申请堆内存(malloc / new)
#include <iostream>
using namespace::std;

struct Person {
    
private:
    int m_age;
    
public:
    void setAge(int age){
        this->m_age = age;
    }
    int getAge(){
        return this->m_age;
    }
};

//全局区内存
Person g_p1;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    //栈区内存
    Person person;
    
    //堆区内存
    Person *p = new Person();
    
    return 0;
}

构造函数

  • 构造函数也叫做构造器,在对象创建的时候自动调用,一般用于完成对象的初始化操作;
  • 其特点有如下:
    • 函数名于类名相同,无返回值,可以有参数,可以重载,可以有多个构造函数;
    • 一旦自定义构造函数,必须用其中一个构造函数来初始化对象;
  • 通过malloc分配的对象不会调用构造函数;
  • 在某些特定情况下,编译器会为类生成空的无参的构造函数;
#include <iostream>

using namespace::std;

struct Person {
    int m_age;
    
    //构造函数的重载
    Person() {
        cout << "Person()" << endl;
    }
    
    Person(int age) {
        this->m_age = age;
        cout << "Person(int age)" << endl;
    }
    
};

int main(int argc, const char * argv[]) {
    //会调用构造函数Person()
    Person person;
    person.m_age = 20;
    
    //会调用构造函数Person(int age)
    Person person1 = Person(30);
    
    //会调用构造函数Person()
    Person *p1 = new Person();
    //会调用构造函数Person(int age)
    Person *p2 = new Person(33);
    
    //不会调用构造函数
    Person *p3 = (Person *)malloc(sizeof(Person));
    
    return 0;
}
构造函数的调用
#include <iostream>

using namespace::std;

struct Person {
    int m_age;
    
    //构造函数的重载
    Person() {
        //所有成员变量,全部清零
        memset(this, 0, sizeof(Person));
        cout << "Person()" << endl;
    }
    
    Person(int age) {
        this->m_age = age;
        cout << "Person(int age)" << endl;
    }
    
};

//全局区
Person g_person1;
//这是个函数声明,不是调用Person的构造函数
Person g_person2();
Person g_person3(30);

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    //栈区
    Person person1;
    //这是个函数声明,不是调用Person的构造函数
    Person person2();
    Person person3(31);
    
    //堆区
    Person *p1 = new Person;
    Person *p2 = new Person();
    Person *p3 = new Person(32);
    
    return 0;
}
  • 全局区,调用两次构造函数;
  • 栈区,调用两次构造函数;
  • 堆区,调用三次构造函数;

析构函数

  • 析构函数也叫析构器,在对象销毁的时候自动调用,一般用于完成对象的清理工作;
  • 析构函数的特点:
    • 函数名以~开头,与类同名,无返回值,无参数,不可以重载,有且只有一个析构函数;
    • 通过malloc分配的对象的在free的时候是不会调用析构函数的;
    • 构造函数与析构函数都要被声明为public,这样才能被外界正常使用;
#include <iostream>

using namespace::std;

struct Person {
    
    int m_age;
    
    //构造函数
    Person() {
        cout << "Person()" << endl;
    }
    
    //析构函数 回收Person对象内部申请的堆空间car
    ~Person() {
        cout << "~Person()" << endl;
    }
    
};

int main(int argc, const char * argv[]) {
    //栈区person对象
    Person person;
    
    //堆区person对象
    Person *p = new Person();
    delete p;
    
    return 0;
}
  • 会调用两次构造函数,析构函数;

对象的内存管理

#include <iostream>

using namespace::std;


struct Car {
    
    int m_price;
    
    Car() {
        cout << "Car()" << endl;
    }
    
    ~Car() {
        cout << "~Car()" << endl;
    }
};

struct Person {
    
    int m_age;
    Car *car;
    
    //构造函数
    Person() {
        cout << "Person()" << endl;
        car = new Car();
    }
    
    //析构函数 回收Person对象内部申请的堆空间car
    ~Person() {
        cout << "~Person()" << endl;
        delete this->car;
    }
    
};

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    //堆区person对象
    Person *p = new Person();
    
    delete p;
    
    return 0;
}
  • 堆区person对象在销毁之前,必须要销毁清理内部堆区对象car,否则会产生内存泄漏;

声明与实现的分离

  • 类的声明放在.hpp头文件,类的实现放在.cpp实现文件
//  Person.hpp
//  C++11_声明与实现的分离
//
//  Created by ljj on 8/12/21.
//

#ifndef Person_hpp
#define Person_hpp

#include <stdio.h>

//声明
class Person {
    int m_age;
    
public:
    Person();
    ~Person();
    
    void setAge(int age);
    int getAge();
};


#endif /* Person_hpp */
//  Person.cpp
//  C++11_声明与实现的分离
//
//  Created by ljj on 8/12/21.
//

#include "Person.hpp"
#include <iostream>

using namespace::std;

//实现
// :: 域运算符
Person::Person(){
    cout << "Person()" << endl;
}

Person::~Person(){
    cout << "~Person()" << endl;
}

void Person::setAge(int age){
    this->m_age = age;
}

int Person::getAge(){
    return this->m_age;
}
  • 最后在main文件中导入#include "Person.hpp"
//  main.cpp
//  C++11_声明与实现的分离
//
//  Created by ljj on 8/12/21.
//

#include <iostream>
#include "Person.hpp"

using namespace::std;

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    {
        Person person;
        person.setAge(30);
        cout << person.getAge() << endl;
    }
    
    return 0;
}

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