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📒【异步】5. Promise A+规范 决议程序

📒【异步】5. Promise A+规范 决议程序

作者: BubbleM | 来源:发表于2020-08-09 16:46 被阅读0次

    🤔️ 在精简版的实现中一个明显的缺陷:第二个 then 好像无视了第一个 then 的结果,仍然获取到的是我们在 Promise 执行器中 resolve 出的那个最初的值。

    Promise 表示一个异步操作的最终结果,与之进行交互的方式主要是then方法,该方法注册了两个回调函数,用于接收 promise 的终值或本 promise 不能执行的原因。
    核心的 Promise A+ 规范不涉及如何创建、解决和拒绝 promise,而是专注于提供一个通用的 then 方法

    一个promise必须提供一个then方法,该方法可以支持访问其状态转变后的value和reason,其接收两个参数promise.then(onFulfilled, onRejected)

    Promise决议程序

    Promise Resolution Procedure(Promise决议程序) 约束的就是 resolve 应该如何表现,这个动作和 then 息息相关。决议程序处理是以一个 promise 和一个 value 为输入的抽象操作,表示为 [[Resolve]](promise, x),意思是说如果 onFulfilledonRejected 返回了值 x,则执行Promise解析流程 [[Resolve]](promise2, x)

    只要都实现了promise/A+标准,那么不同的Promise都可以之间相互调用。

    1. 如果x和promise 都指向同一个对象,则以typeError为reason 拒绝执行promise。
    2. 如果x 是Promise对象,则promise采用x当前的状态:
    • 如果x是pending状态,promise必须保持pending状态直到x的状态变为resolved或者rejected。
    • 如果x是resolved状态,用相同的值value执行promise。
    • 如果x是rejected状态,则用相同的原因reason执行promise。
    1. 如果x是一个对象或者函数:
    • 将promise的then方法指向x.then。
    • 如果x.then属性抛出异常error,则以error为reason来调用reject。
    • 如果then是是一个函数,那么用x为this来调用它,第一个参数为 resolvePromise,第二个参数为rejectPromise
      ⅰ. 如果resolvePromise以值y为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)。
      ⅱ. 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则用原因r执行promise(reject)。
      ⅲ. 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,或者被同一参数调用了多次,则使用第一次调用并忽略剩下的调用。
      ⅳ. 如果then抛出了异常 error
    1. 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,则忽略它。
      否则用error为reason拒绝promise
    2. 如果then不是function,用x为参数执行promise
    3. 如果x不是一个object或者function,用x为参数执行promise。

    用决议程序优化 CutePromise

    function CutePromise(executor){
      this.value = null; //记录异步任务成功的执行结果
      this.reason = null; //记录异步任务失败的原因
      this.status = 'pending'; //记录当前的状态 初始化为pending
    
      //缓存两个队列,维护resolved和rejected各自对应的处理函数
      this.onResolvedQueue = [];
      this.onRejectedQueue = [];
    
      var self = this;
    
      function resolve(value){
        if(self.status !== 'pending'){
          return;
        }
        self.value = value;
        self.status = 'resolved';
        //用setTimeout延迟队列任务的执行
        // setTimeout(function(){
        self.onResolvedQueue.forEach(resolved => resolved(self.value));
        // })
      }
      function reject(reason){
        if(self.status !== 'pending'){
          return;
        }
        self.reason = reason;
        self.status = 'rejected';
        // setTimeout(function(){
        self.onRejectedQueue.forEach(rejected => rejected(self.reason));
        // })
      }
      
      //把 resolve 和 reject 能力赋予执行器
      executor(resolve, reject);
    }
    
    
    function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) {
      // 这里 hasCalled 这个标识,是为了确保 resolve、reject 不要被重复执行
      let hasCalled;
      if (x === promise2) {
          // 决议程序规范:如果 resolve 结果和 promise2相同则reject,这是为了避免死循环
          return reject(new TypeError('为避免死循环,此处抛错'));
      } else if (x !== null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
          // 决议程序规范:如果x是一个对象或者函数,则需要额外处理下
          try {
              // 首先是看它有没有 then 方法(是不是 thenable 对象)
              let then = x.then;
              // 如果是 thenable 对象,则将promise的then方法指向x.then。
              if (typeof then === 'function') {
                  // 如果 then 是是一个函数,那么用x为this来调用它,第一个参数为 resolvePromise,第二个参数为rejectPromise
                  then.call(x, y => {
                      // 如果已经被 resolve/reject 过了,那么直接 return
                      if (hasCalled) return;
                      hasCalled = true;
                      // 进入决议程序(递归调用自身)
                      resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject);
                  }, err => {
                      // 这里 hascalled 用法和上面意思一样
                      if (hasCalled) return;
                      hasCalled = true;
                      reject(err);
                  });
              } else {
                  // 如果then不是function,用x为参数执行promise
                  resolve(x);
              }
          } catch (e) {
              if (hasCalled) return;
              hasCalled = true;
              reject(e);
          }
      } else {
          // 如果x不是一个object或者function,用x为参数执行promise
          resolve(x);
      }
    }
    
    CutePromise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
      if(typeof onResolved !== 'function'){
        onResolved = function(x){ return x };
      }
      if(typeof onRejected !== 'function'){
        onRejected = function(e){ throw e };
      }
    
      var self = this;
      let x; //用来存返回值
    
      // resolve态的处理函数
      function resolveByStatus(resolve, reject) {
        // 包装成异步任务,确保决议程序在 then 后执行
        setTimeout(function() {
            try { 
                // 返回值赋值给 x
                x = onResolved(self.value);
                // 进入决议程序
                resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
            } catch (e) {
                // 如果onResolved或者onRejected抛出异常error,则promise2必须被rejected,用error做reason
                reject(e);
            }
        });
      }
      // reject态的处理函数
      function rejectByStatus(resolve, reject) {
        // 包装成异步任务,确保决议程序在 then 后执行
        setTimeout(function() {
            try {
                // 返回值赋值给 x
                x = onRejected(self.reason);
                // 进入决议程序
                resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject);
            } catch (e) {
                reject(e);
            }
        });
      }
    
      // 注意,这里我们不能再简单粗暴 return this 了,需要 return 一个符合规范的 Promise 对象
      var promise2 = new CutePromise(function(resolve, reject) {
        // 判断状态,分配对应的处理函数
        if (self.status === 'resolved') {
            // resolve 处理函数
            resolveByStatus(resolve, reject);
        } else if (self.status === 'rejected') {
            // reject 处理函数
            rejectByStatus(resolve, reject);
        } else if (self.status === 'pending') {
            // 若是 pending ,则将任务推入对应队列
            self.onResolvedQueue.push(function() {
                  resolveByStatus(resolve, reject);
            });
            self.onRejectedQueue.push(function() {
                rejectByStatus(resolve, reject);
            });
        }
      });
    
      // 把包装好的 promise2 return 掉
      return promise2;
    }
    
    new CutePromise(function(resolve, reject){
      resolve('成了!');
    }).then((value) => {
      console.log(value)
      console.log('我是第 1 个任务')
      return '第一个任务的结果'
    }).then(value => {
      console.log(value);
      console.log('我是第 2 个任务')
    });
    // 依次输出“成了!” “我是第 1 个任务” “第一个任务的结果” “我是第 2 个任务”
    

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