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swift的基础语法(一)

swift的基础语法(一)

作者: 苹果API搬运工 | 来源:发表于2016-04-23 23:22 被阅读38次

    常量&变量

    • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改
    • 使用var来定义变量,定义之后可以修改
    import UIKit
    
    let a : Int = 10
    // 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
    // a = 20
    
    var b : Int = 20
    // 因为b定义为变量,因此是可以修改的
    b = 30
    
    • 注意:
    • 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
    • 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
    // 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
    // Swift对象中不需要*
    let view : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
    //常量仍然可以改颜色
    view.backgroundColor = UIColor.redColor()
    

    类型

    • Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
    • 先了解整型和浮点型
    • 整型
    有符号
    Int8 : 有符号8位整型
    Int16 : 有符号16位整型
    Int32 : 有符号32位整型
    Int64 : 有符号64位整型
    Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)
    无符号
    UInt8 : 无符号8位整型
    UInt16 : 无符号16位整型
    UInt32 : 无符号32位整型
    UInt64 : 无符号64位整型
    UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)
    
    • 浮点型
    Float : 32位浮点型
    Double : 64浮点型(默认)
    
    • Swift是强类型的语言
    • Swift中任何一个标识符都有明确的类型
    • 注意:
    • 如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.
    • 因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型
    • 可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型


      Snip20151121_1.png
    // 定义变量时没有指定明确的类型,但是因为赋值给i一个20.20为整型.因此i为整型
    var i = 20
    // 错误写法:如果之后赋值给i一个浮点型数值,则会报错
    // i = 30.5
    
    // 正确写法
    var j = 3.33
    j = 6.66
    
    • Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错
      相同类型之间才可以进行运算
      因为Swift中没有隐式转换
    • 数据类型的转化
      Int类型转成Double类型:Double(标识符)
      Double类型转成Int类型:Int(标识符)
    let a = 10
    let b = 3.14
    
    // 错误写法
    // let c = a + b
    // let c = a * b
    
    // 正确写法
    let c = Double(a) + b
    let d = a + Int(b)
    

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