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jvm-String·基本类型包装类·常量池·堆

jvm-String·基本类型包装类·常量池·堆

作者: 木木不哭_8be4 | 来源:发表于2019-06-08 09:08 被阅读0次

    1.String 对象的两种创建方式:

     String str1 = "abcd";
    /*先检查字符串常量池中有没有"abcd",如果字符串常量池中没有,则创建一个,
    然后str1指向字符串常量池中的对象,如果有,则直接将str1指向"abcd"";*/
    String str2 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象
    String str3 = new String("abcd");//堆中创建一个新的对象
    System.out.println(str1==str2);//false
    System.out.println(str2==str3);//false
    

    差异

    • new出来的字符串存放在堆中
    • 直接赋值的字符串存放在 常量池内(效率更高)
    • 记住一点:只要使用new方法,便需要创建新的对象。
      字符串,堆,常量池01

    2.String 类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种:

    • 直接使用双引号声明出来的 String 对象会直接存储在常量池中。
    • 如果不是用双引号声明的 String 对象,可以使用 String 提供的 intern 方法。String.intern() 是一个 Native 方法,它的作用是:如果运行时常量池中已经包含一个等于此 String 对象内容的字符串,则返回常量池中该字符串的引用;如果没有,则在常量池中创建与此 String 内容相同的字符串,并返回常量池中创建的字符串的引用。
              String s1 = new String("计算机");
              String s2 = s1.intern();
              String s3 = "计算机";
              System.out.println(s2);//计算机
              System.out.println(s1 == s2);//false,因为一个是堆内存中的String对象一个是常量池中的String对象,
              System.out.println(s3 == s2);//true,因为两个都是常量池中的String对象
    

    3.对字符串进行拼接操作,也就是做"+"运算的时候,分2中情况:

    • 表达式右边是纯字符串常量,那么存放在常量池里面。
    • 表达式右边如果存在字符串引用,也就是字符串对象的句柄,那么就存放在堆里面。
              String str1 = "str";
              String str2 = "ing";
              
              String str3 = "str" + "ing";//常量池中的对象
              String str4 = str1 + str2; //在堆上创建的新的对象     
              String str5 = "string";//常量池中的对象
              System.out.println(str3 == str4);//false
              System.out.println(str3 == str5);//true
              System.out.println(str4 == str5);//false
    
    字符串,堆,常量池02

    String s1 = new String("abc");这句话创建了几个字符串对象?

    将创建1或2个字符串。如果池中已存在字符串文字“abc”,则池中只会创建一个字符串“s1”。如果池中没有字符串文字“abc”,那么它将首先在池中创建,然后在堆空间中创建,因此将创建总共2个字符串对象。

    8种基本类型的包装类和常量池

    • Java 基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,即Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean;这5种包装类默认创建了数值[-128,127]的相应类型的缓存数据,但是超出此范围仍然会去创建新的对象。
    • 两种浮点数类型的包装类 Float,Double 并没有实现常量池技术。
            Integer i1 = 33;
            Integer i2 = 33;
            System.out.println(i1 == i2);// 输出true
            Integer i11 = 333;
            Integer i22 = 333;
            System.out.println(i11 == i22);// 输出false
            Double i3 = 1.2;
            Double i4 = 1.2;
            System.out.println(i3 == i4);// 输出false
    

    Integer 缓存源代码:

    /**
    *此方法将始终缓存-128到127(包括端点)范围内的值,并可以缓存此范围之外的其他值。
    */
        public static Integer valueOf(int i) {
            if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
                return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
            return new Integer(i);
        }
    

    应用场景

    • Integer i1=40;Java 在编译的时候会直接将代码封装成Integer i1=Integer.valueOf(40);,从而使用常量池中的对象。
    • Integer i1 = new Integer(40);这种情况下会创建新的对象。

    另一个例子:

      Integer i1 = 40;
      Integer i2 = 40;
      Integer i3 = 0;
      Integer i4 = new Integer(40);
      Integer i5 = new Integer(40);
      Integer i6 = new Integer(0);
      
      System.out.println("i1=i2   " + (i1 == i2));
      System.out.println("i1=i2+i3   " + (i1 == i2 + i3));
      System.out.println("i1=i4   " + (i1 == i4));
      System.out.println("i4=i5   " + (i4 == i5));
      System.out.println("i4=i5+i6   " + (i4 == i5 + i6));   
      System.out.println("40=i5+i6   " + (40 == i5 + i6));  
      String str1 = "str";
      String str2 = "ing";
      String str4 = str1 + str2; //在堆上创建的新的对象 
    
    
    

    运行结果

    i1=i2   true
    i1=i2+i3   true
    i1=i4   false
    i4=i5   false
    i4=i5+i6   true
    40=i5+i6   true
    

    值得注意的是,=右边含有引用类型的时候,此处的+ 运算符和Spring中有所区别。

    • spring:是在堆上新建一个对象
    • Integer:因为+这个操作符不适用于Integer对象,首先i5和i6进行自动拆箱操作,进行数值相加,即i4 == 40。然后Integer对象无法与数值进行直接比较,所以i4自动拆箱转为int值40,最终这条语句转为40 == 40进行数值比较。

    主要参考来源

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