1、首页要好看,就把页面展示的全部放在动态面板的第一层
2、多组合某一时刻,只选一个时,记得组的概念
3、明确自身选中及交互选中的区别
4、文字内一些特殊的小符号是可以通过输入法去完成的
5、中继器内指定行数的更新,是可以通过文字和值赋值来完成的(仅能一次性)
6、点击按钮,指定行数更新,可以用中继器器更新,也可以用更新文字的办法
7、母版会限制交互,比如点击调取同一模块内页面的东西
8、创建ICON可以使不同团队公用元件。
9、网站上的icon图标是不能直接导入AXURE的,可复制代码,直接粘贴
10、可以用手动创建ICON的方式将自己喜欢的东西并入到ICON里来,注意的是创建好以后,需要到原始的原型图里在载入一次。(备注:当需要将编辑好的PR导入时,只需在此元件基础上点击编辑元件并导入PR文件即可)
11、写交互时,文案的描述很重要,不要老想着老大上的词,比如进入下一页就可以写进入页面
12、页面上的框,如果点击不到,可以在视图内选中
13、视图可以控制,组合内的单选框是否显示和不显示
14、中继器里单选框可实现同一时间只允许勾选一个,但是要取消单选按钮的事件
15、选中几次,对应的文本框数字加几次,这种设置可用变量值OnLoadVariable实现,方法是;
a、现将文本框定义为变量值,也就是=OnLoadVariable
b、然后再给此变量值赋值变的意义,也就是OnLoadVariable+1
c、由于OnLoadVariable默认为0,则第一值要加个OnLoadVariable=1
16、如何显示箭头向下,再点击箭头向上,可用分别隐藏其,再点击显示的交互事件实现
17、大括号,可以通过先画矩形后转变形状方式画出来
18、手风琴菜单要跟动态面板的结合才能实现弹窗显示的交互
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