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乐客专栏(六十九):放弃,不是输了,而是懂了!

乐客专栏(六十九):放弃,不是输了,而是懂了!

作者: 乐客樊登读书会 | 来源:发表于2017-07-01 21:27 被阅读0次
    乐客专栏(六十九):放弃,不是输了,而是懂了!

    你正在坚持的事,真的值得你坚持吗?

    1个游戏

    硅谷有句格言“Fail Fast , Fail Often”意思是,多失败,快失败。

    墨墨看过一个游戏,给你20根没有煮过的面条,是平常吃的圆筒装的、一根一根硬硬的那种,再给你一根绳子,一米长的胶带,一块棉花糖,要求在20分钟内,看你能用什么办法,把棉花糖放置在一个尽可能高的高度?

    乐客专栏(六十九):放弃,不是输了,而是懂了!

    有专家拿这个游戏测试过很多人,有工程师、商界人物、MBA学生等等,但据说表现最好的,竟是6岁的幼儿园小孩。你可能会说,这个游戏失败了也没什么,怎么能和工程师设计的高楼大厦,商人的经济头脑相比,一旦错一点就满盘皆输!别着急,角度各有不同,不过你能说“这失败了没什么”,这说明你找到了核心点!

    人们常说小孩的创造性比成年人厉害,可能是因为小孩没有想太多,直接上手尝试,一个方法不行就立刻换一个,结果大人还没想好,小孩就已经做出来了。你不觉得小孩的这个过程很符合硅谷的格言嘛?在《保金斯基三原则》里就强调,要在“可控”和“低成本”的状态下尽可能多尝试新事物,不怕失败,取得更多的反馈。

    兴趣在哪里

    墨墨提过,任何的成功都是有很大的运气因素的,不仅是坚持再坚持,找到一个适合自己的环境,就需要很大运气,而有人说“运气”这东西是可控的。

    于是就有研究者比较了2种人:一种是认为自己运气好的,一种是抱怨自己运气不好的。研究者比较分析了他们行为方式的区别。

    得出结论:区别运气好坏的关键在于,你是否经常尝试新东西。如果你尝试的事情越多,你遇到好事的可能性就越大,你当然就会有好运气,同时你遇到的坏事的可能性也会增大。但是,你只要遵循“可控”和“低成本”的原则,你就不会在意那些小失败了。

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    另有学者提供一个研究数据,如果一个人在职场上只扮演过2种不同的角色,那么他将来升为高管的可能性只有2%;如果他至少干过5种不同的工作,那么升为高管的可能性超过18%。

    科学家也是如此,有研究显示,普通科学家业余爱好的数目,跟一般人差不多;高水平科学家的业余爱好数,2倍于一般科学家;诺贝尔科学家的业余爱好数,竟3倍于一般科学家。

    生活中,会有很多人问墨墨,以后干嘛?是跟大多数人一样,找份工作,过完这一生,混的好的话,或许能成为高级打工者,还是跟他们一样创业?似乎这样的问题,都是在以别人为衡量的标准。

    谁规定啦???失败,不是成功的反义词,平庸才是!

    墨墨一般都会问,你的兴趣是什么?有的人知道但不敢做,有的人说不知道自己喜欢干嘛,如果是后者,那请你在“可控”和“低成本”的原则上,多去尝试不同的领域,这样你就能遇到自己真正感兴趣的事情。

    不切实际

    感兴趣,不等于一定可行!墨墨想做宇航员,可行吗?连体测都过不了,上去就可能有生命危险!因此接下来说的,是帮助你放弃那些不切实际的“兴趣”!

    墨墨在书中看到一个“WOOP”分析法:

    1,Wish,你想要干什么。比如,墨墨想要去宇宙看看!

    2,Outcome,把结果具体化。比如,墨墨要去宇宙看看,就得成为宇航员!

    3,Obstacle,面对现实,客观看待距离结果有什么障碍。比如,墨墨体测不过关,再或者是,日常训练墨墨扛不住,这都会是客观存在的障碍,无法跨越!

    4,Plan,制定计划,解决各种障碍。

    墨墨认为这种方法的关键之处,在于第3点,认清兴趣与现实的差距,客观真实的面对你是谁,以及你的困局。墨墨始终相信,办法永远比问题多,但是,有能解决的问题,就会存在有不能解决的,如果问题并非难于登天,那就动脑找到一个点,破局而出!如果障碍是无法逾越的,那就尽早放弃这个不切实际的“兴趣”,接着寻找下一个。

    这不是因为你输了,而是因为你懂了!

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