swift简介
Swift是Apple在WWDC2014所发布的一门编程语言,用来撰写OS X和iOS应用程序[1]。在设计Swift时.就有意和Objective-C共存,Objective-C是Apple操作系统在导入Swift前使用的编程语言
Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来使得编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。
2010 年 7 月LLVM 编译器的原作者暨苹果开发者工具部门总监克里斯·拉特纳(Chris Lattner)开始着手 Swift 编程语言的工作,还有一个 dogfooding 团队大力参与其中。至2014年6月发表,Swift大约历经4年的开发期。苹果宣称Swift的特点是:快速、现代、安全、互动,且全面优于Objective-C语言。Xcode Playgrounds功能是Swift为苹果开发工具带来的最大创新,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中能实时显示出其运行结果。拉特纳本人强调,Playgrounds很大程度是受到布雷特·维克多(Bret Victor)理念的启发。
JavaEye的创始人Robbin发表意见:“对程序员来说,熟悉Swift语法也不过一天时间足够了。关键是要提供高级数据类型,简化Cocoa类库,否则用不用Swift都没区别。”
swift 燕子,快速的,顾名思义,快而且简洁明了。继承了C,C++,python,java,OC等语言的一系列优点。(刚开始使用就不再想用OC了QAQ,但是swift还有待成熟,更新太快,暂时不推荐写上市的app
最近有个程序小实验,就用swift上上手。用到什么就暂时说说什么吧。
懒加载
延迟加载也称为懒加载,是Hibernate3关联关系对象默认的加载方式,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载操作。简单理解为,只有在使用的时候,才会发出sql语句进行查询。
延迟加载的有效期是在session打开的情况下,当session关闭后,会报异常。当调用load方法加载对象时,返回代理对象,等到真正用到对象的内容时才发出sql语句。
这么多只要记住这么一句话就行:
懒加载可以节约内存,加快初始化,延迟调用的特性可以防止我们使用的时候是空对象,可以简化代码逻辑。
就是闭包,具体用法如下:
lazy var readyLabel : UILabel = {
var label = UILabel()
//label.frame = CGRectMake(10, 37, 50, 30)
//label.text = "就绪:"
//label.adjustsFontSizeToFitWidth = true
//label.textColor = UIColor.cyanColor()
//里面就是修饰
return label
}()-----------括号必不可少
? 与 !
刚学swift的时候,肯定会在这两个符号上困惑好久,其实也不难理解。'?'就是可选性,不确定是什么类型的意思。比如:var a : Int? = 1 就是表示1不一定是Int,也可以是空之类。var a : Int! = 1 表示死锁的意思,1就是Int。极力推荐在申明属性时,用'!' !!! 以防在写了几百行后用到此属性是出错:it should not be a optional 之类,一般都是这类错误。自己确定了一定是某类时,一定要加上‘!’ ! 初学者好多程序死在这个上面。。
指针
咳咳,其实swift和java等一些语言是没有指针(*)的。不要那么死板,只要你懂指针的含义,我们还是可以用“指针”的。 比如: var a : UILabel! var b = a 这里b 类似看做就是a,他们的地址是一样的,类似 b = &a一样。b 在此就可以当成A的指针。因此,在java,swift里面用到数据结构(链表,哈希表,树等)就可以用了(如果没有具体的库函数)。
举例:
我的结构体(这里是类):
import UIKit
class memoryLink: NSObject {// 一个节点类,这里没有结构体(不要那么死板,非要一个结构体,虽然这也是可以的。但类更方便共享)
var ID : Int!
var size : Int!
var begin : Int!
var end : Int! //这里是类似于C结构体的数据项 ,确定肯定不能为nil,因此我用'!'
var front : memoryLink?
var next : memoryLink?// 这里是类指针 可nil 所以用'?'
override init() { //初始化属性
ID = -1
size = 0
begin = 0
end = 0
front = nil
next = nil
}
}
在别处调用:
//声明属性
var usedMemoryArray : [memoryLink] = []
var unusedSortMemoryArray : [memoryLink] = []
var unusedSortHeadMemory : memoryLink! = memoryLink()
var usedHeadMemory : memoryLink! = memoryLink()
var unusedHeadMemory : memoryLink! = memoryLink()
链表使用:
func changeUnusedMemory(change : memoryLink){ // 这里类的声明有那么点像js 和 OC的结合
var memo = unusedHeadMemory
if unusedHeadMemory.next != nil {
memo = unusedHeadMemory.next
if memo.end == change.end{
memo.begin = change.begin
memo.size = change.size
}else {
while memo != nil{//memo.next != nil
if memo.end == change.end{
memo.begin = change.begin
memo.size = change.size
break
}
memo = memo.next
}
}
}
}// ”指针“正常用和C一样
(最近还要写个维特比算法forNLP的。需要的话可以关注)
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